一次完整的http服务的过程

一次完整的http服务的过程

当我们在web浏览器的地址栏输入:www.baidu.com 具体发生了什么

1:对www.baidu.com这个网址进行DNS域名解析,得到对应的ip地址

url(www,baicu.com) =>ip(192.168.1.1)

2:根据这个ip,找到对应的服务器,发起tcp的三次握手。

3:建立tcp链接后发起http请求

tcp是比http更底层一个连接协议 (ip是tcp下面一层)

4:服务器响应http请求,浏览器得到html代码

5:浏览器解析html代码,并请求代码中的资源(如js、css、图片等)(先得到html代码,才能去找这些资源)

6:浏览器对页面进行渲染呈现给用户

7:服务器关闭TCP链接

注:

1.DNS怎么找到域名的?

DNS域名解析采用的是递归查询的方式,过程是,先去找DNS缓存->缓存找不到就去找根域名服务器->根域名又会去找下一级,这样递归查找之后,找到了,给我们的web浏览器。

2:为什么HTTP协议要基于TCP来实现?  ip底层->tcp->http   上层

TCP是一个端到端的可靠的面相连接的协议,HTTP基于传输层TCP协议不用担心数据传输的各种问题(当发生错误时,会重传)

3:最后一步浏览器是如何对页面进行渲染的?

a)解析html文件构成DOM树

b)解析CSS文件构成渲染树

c)边解析,边渲染

d)js单线程运行,js有可能修改DOM结构,意味着js执行完成前,后续的所有资源的下载是没有必要的,所以js是单线程,会阻塞后续资源下载。

 

各个步骤具体细节

DNS解析(域名解析服务器)

a)首先会搜索浏览器自身的DNS缓存(缓存时间比较短,大概只有1分钟,且只能容纳1000条缓存)

b)如果浏览器自身的缓存里面没有找到,那么浏览器会搜索系统自身的DNS缓存

c)如果还没有找到,那么尝试从hosts文件里面去找

d)在前面三个过程都没获取到的情况下,就递归地去域名服务器去查找,具体过程如下

 

DNS优化有两个方面:DNS缓存,DNS负载均衡

TCP连接建立(三次握手)

拿到域名对应的ip地址后,User-Agent(一般指浏览器)会以一个随机端口(1024<端口<65535)向服务器的WEB程序(常用的有httpd,nginx)等的80端口。这个连接请求(原始的http请求经过TCP/IP 4层模型的层层封包)到达服务器端后(这中间有各种路由设备,局域网除外)进入到网卡,然后进入到内核的TCP/IP协议栈(用于识别连接请求,解封包,一层一层的剥开),还有可能要经过Netfilter防火墙(属于内核的模块)的过滤,最终达到WEB程序,最终建立了TCP/IP的链接。

发起HTTP请求(建立连接后)

HTTP请求报文由三部分组成:请求行,请求头,空行/请求正文

请求行:用于描述客户端的请求方式(GET/POST等),请求的资源名称(URL)以及使用的HTTP协议的版本号

请求头:用于描述客户端请求哪台主机及其端口,以及客户端的一些环境信息等

空行:空行就是\r\n(POST请求时候又)

请求正文:当使用POST等方法时,通常需要客户端向服务器传递数据。这些数据就储存在请求正文中(GET方式是保存在url地址后面,不会放到这里)

 

get请求 包含    请求行:方法、请求uri、协议版本号等    请求头

post请求 包含三个部分:请求行、请求头、空格/消息体,比之前的GET请求多了一个请求消息,其中 请求头和消息体之间用一个空行分割。POST请求的参数不在URL中,而是在消息体中,请求头中多了一项Content-Length 用于表示消息体的字节数,这样服务器才能知道请求是否发送结束。这也是GET请求和POST请求的主要区别。

 

那么起始行中的请求方法有哪些种呢?

GET :完整请求一个资源(常用)

HEAD: 仅请求响应首部

POST:提交表单(常用)

PUT:(webdav)上传文件(但浏览器不支持该方法)

DELETE:(webdav)删除

OPTIONS:返回请求的资源所支持的方法的方法

TRACE:追求一个资源请求中间多经过的代理(该方法不能由浏览器发出)

什么是URL,URI,URN?

URI Uniform Reasource Identifier 统一资源标识符

URL Uniform Reasource Locator 统一资源定位符

URN Uniform Reasource Name 统一资源名称

URL和URN都属于URI ,为了方便就把URI和URL暂时都通指一个东西

服务器响应http请求,浏览器得到html代码

HTTP响应也由三部分组成:状态行,响应头,空格,消息体

状态行包括:协议版本、状态码、状态码描述

状态码:状态码用于表示服务器对请求的处理结果

1xx:指示信息---表示请求已经接受,继续处理

2xx:成功--表示请求已经被成功接收、理解、接受

3xx:重定向--要完成请求必须进行再进一步操作

4xx:客户端错误--请求有语法错误或请求无法实现

5xx:服务端错误--服务器未能实现合法的请求

 

https://zh.wikipedia.org/wiki/HTTP%E7%8A%B6%E6%80%81%E7%A0%81  维基百科状态码大全

说出200 302要你去找别人 304要你去拿缓存 307要你去拿缓存 403有这个资源,但没有访问权限 404服务器没有这个资源 500服务器这边有问题

响应头:响应头用于描述服务器的基本信息,以及客户端如何处理数据

空格:crlf分割

消息体:服务器返回给客户端的数据

响应头中的Content-Length同样用于表示消息体的字节数。Content-Type表示消息体的类型,通常浏览网页其类型是HTML,当然还会有其他类型,比如图片、视频等。

浏览器解析html代码,并请求html代码中的资源

浏览器拿到html文件后,就开始解析其中的html代码,遇到js/css/image等静态资源时,就向服务器端去请求下载(会使用多线程下载,每个浏览器的线程数不一样,)这是时候就用上keep-alive特性,建立一次HTTP连接,可以请求多个资源,下载资源的顺序就是按照代码里面的顺序,但是由于每个资源大小不一样,而浏览器又是多线程请求资源,所以这里显示的顺序,并不一定是代码里面的顺序。

浏览器对页面进行渲染呈现给用户

最后,浏览器利用自己内部的工作机制,把请求的静态资源和html代码进行渲染,渲染之后呈现给客户,浏览器是一个边解析边渲染的过程。

首先浏览器解析HTML文件构建DOM树,然后解析CSS文件构建渲染树,等到渲染树构建完成后,浏览器开始布局渲染树并将其绘制到屏幕上。

这个过程比较复杂,涉及到两个概念:reflow(回流)和(repain)重绘

DOM节点中的各个元素都是以盒模型的形式存在,这些都需要浏览器去计算其位置和大小等,这个过程称为relow;当盒模型的位置,大小以及其他属性,如颜色,字体,等确定下来之后,浏览器便开始绘制内容,这个过程称为repain.

页面在首次加载时必然会经理reflow和repain

js的解析是由浏览器中的JS解析引擎完成的。

JS是单线程运行,JS有可能修改DOM结构,意味着JS执行完成前,后续所有资源的下载是没有必要的,所以JS单线程,会阻塞后续资源下载。

服务器关闭TCP链接

一般情况下,一旦web服务器向浏览器发送了请求数据,它就要关闭TCP链接,然后如果浏览器或者服务器在其头加入了这行代码:

Connextion:keep-alive

TCP链接在发送后将仍然保持打开状态,于是,浏览器可以继续通过相同的连接发送请求。保持链接节省了为每个请求建立新链接所需的时间,还节约了网络带宽。

自此一次完成的HTTP事务宣告完成。

 

 

 

 

三个考察点

1:地址输入url开始,域名到ip的过程

2:拿到ip,开始建立http请求

3:拿到html之后的浏览器的渲染过程

 

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