JAVA的异常体系

JAVA的异常体系

img

1、所有的异常体系均继承于Throwable

2、异常分为检查异常(checkedException)与非检查异常(unCheckedException)

3、检查异常(除了Error与RuntimeException)

4、非检查异常(错误Error与运行时异常RuntimeException)

处理异常

抛出异常

手动抛出

public void exceptionDemo throws ArithmeticException (){
    throw new ArithmeticException();
}

自动抛出

/**
* 什么是自动抛出,即未对异常进行任何处理(包含未手动抛出),由JVM对其进行判断和抛出
*
* 此demo 抛出的异常为ArithmeticException();
*/
public Integer exceptionDemo(){
    return 1/0;
}

捕获异常

public Integer exceptionDemo1(int a, int b){
    try{
        return a/b;
    }catch(Exception e){
        System.out.println("抓住异常一枚");
        e.printStackTrace();
    }
}

public Integer exceptionDemo2(int a, int b){
    try{
        return a/b;
    }catch(ArithmeticException e){
        System.out.println("抓住除0异常一枚");
        e.printStackTrace();
    }catch(Exception e){
        System.out.println("抓住异常一枚");
        e.printStackTrace();
    }
}

注意:异常可以向switch一样,进行多重捕获, 但是Exception建议放在最后一个,避免无法得到有效的信息。

catch中的异常应按照最小---->最大进行排序。

如何自定义异常

核心:所有的自定义异常均应继承于Exception

public class SimpleException extends Exception {
    public SimpleException(){
        super();
    };
    
    public SimpleException(String message){
        super(message);
    }
}

一个简单的异常就这样创建完成啦。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值