C语言基础04-数组和字符串

5. 数组和字符串

5.1 概述

在程序设计中为了方便处理数据把具有相同类型的若干变量按有序形式组织起来——称为数组。

数组就是在内存中连续的相同类型的变量空间。同一个数组所有的成员都是相同的数据类型,同时所有的成员在内存中的地址是连续的。

数组属于构造数据类型:

  1. 一个数组可以分解为多个数组元素:这些数组元素可以是基本数据类型或构造类型。

int a[10];  

struct Stu boy[10];

    2.按数组元素类型的不同,数组可分为:数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等类别。

int a[10];

char s[10];

char *p[10];

通常情况下,数组元素下标的个数也称为维数,根据维数的不同,可将数组分为一维数组、二维数组、三维数组、四维数组等。通常情况下,我们将二维及以上的数组称为多维数组

5.2 一维数组

5.2.1 一维数组的定义和使用

  1. 数组名字符合标识符的书写规定(数字、英文字母、下划线)
  2. 数组名不能与其它变量名相同,同一作用域内是唯一的
  3. 方括号[]中常量表达式表示数组元素的个数

int a[3]表示数组a有3个元素

其下标从0开始计算,因此3个元素分别为a[0],a[1],a[2]

定义数组时[]内最好是常量,使用数组时[]内即可是常量,也可以是变量

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a[10];//定义了一个数组,名字叫a,有10个成员,每个成员都是int类型
	//a[0]…… a[9],没有a[10]
	//没有a这个变量,a是数组的名字,但不是变量名,它是常量
	a[0] = 0;
	//……
	a[9] = 9;

	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		a[i] = i; //给数组赋值
	}

	//遍历数组,并输出每个成员的值
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", a[i]);
	}
	printf("\n");

	return 0;
}

5.2.2 一维数组的初始化

在定义数组的同时进行赋值,称为初始化。全局数组若不初始化,编译器将其初始化为零。局部数组若不初始化,内容为随机值

int a[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };//定义一个数组,同时初始化所有成员变量

int a[10] = { 1, 2, 3 };//初始化前三个成员,后面所有元素都设置为0

int a[10] = { 0 };//所有的成员都设置为0

 //[]中不定义元素个数,定义时必须初始化

   int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };//定义了一个数组,有5个成员

5.2.3 数组名

数组名是一个地址的常量,代表数组中首元素的地址

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };//定义一个数组,同时初始化所有成员变量

	printf("a = %p\n", a);
	printf("&a[0] = %p\n", &a[0]);

	int n = sizeof(a); //数组占用内存的大小,10个int类型,10 * 4  = 40
	int n0 = sizeof(a[0]);//数组第0个元素占用内存大小,第0个元素为int,4

	int i = 0;
	for (i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); i++)
	{
		printf("%d ", a[i]);
	}
	printf("\n");

	return 0;
}

5.2.4 强化训练

1) 一维数组的最值

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a[] = {  1, -2, 3,- 4, 5, -6, 7, -8, -9, 10 };//定义一个数组,同时初始化所有成员变量

	int i = 0;
	int max = a[0];
	for (i = 1; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); i++)
	{
		if (a[i] > max)
		{
			max = a[i];
		}
	}
	printf("数组中最大值为:%d\n", max);

	return 0;
}

2) 一维数组的逆置

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a[] = {  1, -2, 3,- 4, 5, -6, 7, -8, -9, 10 };//定义一个数组,同时初始化所有成员变量

	int i = 0;
	int j = sizeof(a) / sizeof(a[0]) -1;
	int tmp;

	while (i < j)
	{
		i++;
		j--;

		tmp = a[i];
		a[i] = a[j];
		a[j] = tmp;
	}

	for (i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); i++)
	{
		printf("%d ", a[i]);
	}
	printf("\n");

	return 0;
}

3) 冒泡法排序

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a[] = {  1, -2, 3,- 4, 5, -6, 7, -8, -9, 10 };//定义一个数组,同时初始化所有成员变量

	int i = 0;
	int j = 0;
	int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
	int tmp;

	//1、流程
	//2、试数
	for (i = 0; i < n-1; i++)
	{
		for (j = 0; j < n - i -1 ; j++)//内循环的目的是比较相邻的元素,把大的放到后面
		{
			if (a[j]  > a[j + 1])
			{
				tmp = a[j];
				a[j] = a[j+1];
				a[j+1] = tmp;
			}
		}
	}

	for (i = 0; i < n; i++)
	{
		printf("%d ", a[i]);
	}
	printf("\n");

	return 0;
}

5.3二维数组

5.3.1 二维数组的定义和使用

二维数组定义的一般形式是:

类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2]

其中常量表达式1表示第一维下标的长度,常量表达式2 表示第二维下标的长度。

int a[3][4];

  1. 命名规则同一维数组

     2.定义了一个三行四列的数组,数组名为a其元素类型为整型,该数组的元素个数为3×4个,即:

二维数组a是按行进行存放的,先存放a[0]行,再存放a[1]行、a[2]行,并且每行有四个元素,也是依次存放的。

        3.二维数组在概念上是二维的:其下标在两个方向上变化,对其访问一般需要两个下标。

        4.在内存中并不存在二维数组,二维数组实际的硬件存储器是连续编址的,也就是说内存中只有一维数组,即放完一行之后顺次放入第二行,和一维数组存放方式是一样的。

#include <stdio.h>

int main()
{
	//定义了一个二维数组,名字叫a
	//由3个一维数组组成,这个一维数组是int [4]
	//这3个一维数组的数组名分别为a[0],a[1],a[2]
	int a[3][4];

	a[0][0] = 0;
	//……
	a[2][3] = 12;

	//给数组每个元素赋值
	int i = 0;
	int j = 0;
	int num = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			a[i][j] = num++;
		}
	}

	//遍历数组,并输出每个成员的值
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("%d, ", a[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}

	return 0;
}

5.3.2 二维数组的初始化

//分段赋值 	int a[3][4] = {{ 1, 2, 3, 4 },{ 5, 6, 7, 8, },{ 9, 10, 11, 12 }};
	int a[3][4] = 
	{ 
		{ 1, 2, 3, 4 },
		{ 5, 6, 7, 8, },
		{ 9, 10, 11, 12 }
	};

	//连续赋值
	int a[3][4] = { 1, 2, 3, 4 , 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12  };

	//可以只给部分元素赋初值,未初始化则为0
	int a[3][4] = { 1, 2, 3, 4  };

	//所有的成员都设置为0
	int a[3][4] = {0};

	//[]中不定义元素个数,定义时必须初始化
	int a[][4] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8};

5.3.3 数组名

数组名是一个地址的常量,代表数组中首元素的地址

#include <stdio.h>

int main()
{
	//定义了一个二维数组,名字叫a
	//二维数组是本质上还是一维数组,此一维数组有3个元素
//每个元素又是一个一维数组int[4]
	int a[3][4] = { 1, 2, 3, 4 , 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12  };

	//数组名为数组首元素地址,二维数组的第0个元素为一维数组
	//第0个一维数组的数组名为a[0]
	printf("a = %p\n", a);
	printf("a[0] = %p\n", a[0]);
	
	//测二维数组所占内存空间,有3个一维数组,每个一维数组的空间为4*4
	//sizeof(a) = 3 * 4 * 4 = 48
	printf("sizeof(a) = %d\n", sizeof(a));

	//测第0个元素所占内存空间,a[0]为第0个一维数组int[4]的数组名,4*4=16
	printf("sizeof(a[0]) = %d\n", sizeof(a[0]) );

	//测第0行0列元素所占内存空间,第0行0列元素为一个int类型,4字节
	printf("sizeof(a[0][0]) = %d\n", sizeof(a[0][0]));

	//求二维数组行数
	printf("i = %d\n", sizeof(a) / sizeof(a[0]));

	// 求二维数组列数
	printf("j = %d\n", sizeof(a[0]) / sizeof(a[0][0]));

	//求二维数组行*列总数
	printf("n = %d\n", sizeof(a) / sizeof(a[0][0]));

	return 0;
}

5.3.4 强化训练

#include <stdio.h>

int main()
{
	//二维数组:  五行、三列
	//行代表人:  老大到老五
	//列代表科目:语、数、外
	float a[5][3] = { { 80, 75, 56 }, { 59, 65, 71 }, { 59, 63, 70 }, { 85, 45, 90 }, { 76, 77, 45 } };

	int i, j, person_low[3] = { 0 };
	float s = 0, lesson_aver[3] = { 0 };

	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			s = s + a[j][i];
			if (a[j][i] < 60)
			{
				person_low[i]++;
			}
		}

		lesson_aver[i] = s / 5;
		s = 0;
	}

	printf("各科的平均成绩:\n");
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		printf("%.2f\n", lesson_aver[i]);
	}
		
	printf("各科不及格的人数:\n");
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		printf("%d\n", person_low[i]);
	}
		
	return 0;
}

5.4多维数组(了解)

多维数组的定义与二维数组类似,其语法格式具体如下:

数组类型修饰符 数组名 [n1][n2]…[nn];

int a[3][4][5];

定义了一个三维数组,数组的名字是a,数组的长度为3,每个数组的元素又是一个二维数组,这个二维数组的长度是4,并且这个二维数组中的每个元素又是一个一维数组,这个一维数组的长度是5,元素类型是int。

#include <stdio.h>

int main()
{
	//int a[3][4][5] ;//定义了一个三维数组,有3个二维数组int[4][5]
	int a[3][4][5] = { { { 1, 2, 3, 4, 5 }, { 6, 7, 8, 9, 10 }, { 0 }, { 0 } }, { { 0 }, { 0 }, { 0 }, { 0 } }, { { 0 }, { 0 }, { 0 }, { 0 } } };

	int i, j, k;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			for (k = 0; k < 5; k++)
			{
				//添加访问元素代码
				printf("%d, ", a[i][j][k]);
			}
			printf("\n");
		}
	}
	return 0;
}

5.5 字符数组与字符串

5.5.1 字符数组与字符串区别

  1. C语言中没有字符串这种数据类型,可以通过char的数组来替代;
  2. 字符串一定是一个char的数组,但char的数组未必是字符串;
  3. 数字0(和字符‘\0’等价)结尾的char数组就是一个字符串,但如果char数组没有以数字0结尾,那么就不是一个字符串,只是普通字符数组,所以字符串是一种特殊的char的数组
#include <stdio.h>

int main()
{
	char c1[] = { 'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g' }; //普通字符数组
	printf("c1 = %s\n", c1); //乱码,因为没有’\0’结束符

	//以‘\0’(‘\0’就是数字0)结尾的字符数组是字符串
	char c2[] = { 'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g', '\0'}; 
	printf("c2 = %s\n", c2);

	//字符串处理以‘\0’(数字0)作为结束符,后面的'h', 'l', 'l', 'e', 'o'不会输出
	char c3[] = { 'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g', '\0', 'h', 'l', 'l', 'e', 'o', '\0'};
	printf("c3 = %s\n", c3);

	return 0;
}

5.5.2 字符串的初始化

#include <stdio.h>

// C语言没有字符串类型,通过字符数组模拟
// C语言字符串,以字符‘\0’, 数字0
int main()
{
	//不指定长度, 没有0结束符,有多少个元素就有多长
	char buf[] = { 'a', 'b', 'c' };
	printf("buf = %s\n", buf);	//乱码

	//指定长度,后面没有赋值的元素,自动补0
	char buf2[100] = { 'a', 'b', 'c' };
char buf[1000]={“hello”};
	printf("buf2 = %s\n", buf2);

	//所有元素赋值为0
	char buf3[100] = { 0 };

	//char buf4[2] = { '1', '2', '3' };//数组越界

	char buf5[50] = { '1', 'a', 'b', '0', '7' };
	printf("buf5 = %s\n", buf5);

	char buf6[50] = { '1', 'a', 'b', 0, '7' };
	printf("buf6 = %s\n", buf6);

	char buf7[50] = { '1', 'a', 'b', '\0', '7' };
	printf("buf7 = %s\n", buf7);

	//使用字符串初始化,编译器自动在后面补0,常用
	char buf8[] = "agjdslgjlsdjg";

	//'\0'后面最好不要连着数字,有可能几个数字连起来刚好是一个转义字符
	//'\ddd'八进制字义字符,'\xdd'十六进制转移字符
	// \012相当于\n
	char str[] = "\012abc";
	printf("str == %s\n", str);

	return 0;
}

5.5.3 字符串的输入输出

由于字符串采用了'\0'标志,字符串的输入输出将变得简单方便。

#include <stdio.h>

int main()
{
	char str[100];
   
	printf("input string1 : \n");
	scanf("%s", str);//scanf(“%s”,str)默认以空格分隔
	printf("output:%s\n", str);

	return 0;
}

1) gets()

#include <stdio.h>

char *gets(char *s);

功能:从标准输入读入字符,并保存到s指定的内存空间,直到出现换行符或读到文件结尾为止。

参数

s:字符串首地址

返回值

成功:读入的字符串

失败:NULL

gets(str)与scanf(“%s”,str)的区别:

  1. gets(str)允许输入的字符串含有空格
  2. scanf(“%s”,str)不允许含有空格

注意:由于scanf()和gets()无法知道字符串s大小,必须遇到换行符或读到文件结尾为止才接收输入,因此容易导致字符数组越界(缓冲区溢出)的情况。

char str[100];

printf("请输入str: ");

gets(str);

printf("str = %s\n", str);

2) fgets()

#include <stdio.h>

char *fgets(char *s, int size, FILE *stream);

功能:从stream指定的文件内读入字符,保存到s所指定的内存空间,直到出现换行字符、读到文件结尾或是已读了size - 1个字符为止,最后会自动加上字符 '\0' 作为字符串结束。

参数

s:字符串

size:指定最大读取字符串的长度(size - 1)

stream:文件指针,如果读键盘输入的字符串,固定写为stdin

返回值

成功:成功读取的字符串

读到文件尾或出错: NULL

fgets()在读取一个用户通过键盘输入的字符串的时候,同时把用户输入的回车也做为字符串的一部分。通过scanf和gets输入一个字符串的时候,不包含结尾的“\n”,但通过fgets结尾多了“\n”。fgets()函数是安全的,不存在缓冲区溢出的问题。

char str[100];

printf("请输入str: ");

fgets(str, sizeof(str), stdin);

printf("str = \"%s\"\n", str);

3) puts()

#include <stdio.h>

int puts(const char *s);

功能:标准设备输出s字符串,在输出完成后自动输出一个'\n'

参数

s:字符串首地址

返回值

成功:非负数

失败:-1

#include <stdio.h>

int main()

{

printf("hello world");

puts("hello world");

return 0;

}

4) fputs()

#include <stdio.h>

int fputs(const char * str, FILE * stream);

功能:将str所指定的字符串写入到stream指定的文件中, 字符串结束符 '\0'  不写入文件。

参数:

str:字符串

stream:文件指针如果字符串输出到屏幕,固定写为stdout

返回值:

成功:0

失败:-1

fputs()是puts()的文件操作版本,但fputs()不会自动输出一个'\n'

printf("hello world");

puts("hello world");

fputs("hello world", stdout);

5) strlen()

#include <string.h>

size_t strlen(const char *s);

功能:计算指定指定字符串s的长度,不包含字符串结束符‘\0’

参数

s:字符串首地址

返回值:字符串s的长度,size_t为unsigned int类型

char str[] = "abc\0defg";

int n = strlen(str);

printf("n = %d\n", n);

5.5.4 强化训练:字符串追加

#include <stdio.h>

int main()
{
	char str1[] = "abcdef";
	char str2[] = "123456";
	char dst[100];

	int i = 0;
	while (str1[i] != 0)
	{
		dst[i] = str1[i];
		i++;
	}

	int j = 0;
	while (str2[j] != 0)
	{
		dst[i + j] = str2[j];
		j++;
	}
	dst[i + j] = 0; //字符串结束符

	printf("dst = %s\n", dst);

	return 0;
}

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