源码阅读:ArrayList(JDK 8)

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ArrayList 基本信息

type : class

public class ArrayList extends AbstractList implements List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable

类文档

可变大小数组实现了List接口。实现了所有List接口的可选操作,并且允许所有类型的元素,包括null
除了实现了List接口之外,本类一些方法来操纵内部用于存储列表的数组的大小。(除了同步问题外,本类与Vector基本一致)

size、isEmpty、get、set、iterator、listIterator操作可以在常量时间内完成。add操作需要消耗固定时间,添加n元素,需要O(n)的时间。除此之外的其他所有操作在需要线性时间(粗略估计)。与LinkedList相比,常数因子比较低。

每个ArrayList实例都有一个容量。容量是List中用于存储元素的数组大小。容量至少是与List.size的大小一样。当元素被加入ArrayList的时候,他的容量会自动增长。

应用可以在增加大量元素之前使用ensureCapacity方法增加容量。这可以减少重新分配空间的次数。

注意,该实现类并不是线程安全的。如果多个线程同时访问ArrayList实例,并且至少有一个线程在结构上修改列表,则必须在外部进行同步。(结构修改是添加或删除一个或多个元素,或显式调整后备数组大小的任何操作。仅设置元素的值不是结构上的修改。)通常,通过在自然封装列表的某个对象上进行同步来完成此操作。

如果不存在这样的对象,则应使用Collections.SynchronizedList方法.最好在创建时完成此操作,以防止意外的不同步访问列表.

迭代器和列表迭代器在本类中的是现实属于快速失败的。如果在创建迭代器后的任何时间对列表进行结构修改,则可以通过迭代器自身的方式以任何方式进行修改。因此,面对并发修改,迭代器会快速干净地失败,而不会在未来的不确定时间内不确定的行为的风险。

请注意,迭代器的快速失败行为无法得到保证,因为通常来说,在存在不同步的并发修改的情况下,不可能做出任何严格的保证。快速失败的迭代器会尽最大努力抛出ConcurrentModificationException。因此,编写依赖于此异常的程序以确保其正确性是错误的:迭代器的快速失败行为应仅用于检测错误。

本类是Java集合框架中的成员。

部分变量说明

1. EMPTY_ELEMENTDATA 和 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA

  1. private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
  2. private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

这两个变量之所以放在一起说是因为他们的在实际使用中是相关的。本质上区分两者关系的作用并不是很大,但是好玩。

首先看一下DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA文档原文

Shared empty array instance used for default sized empty instances. We distinguish this from EMPTY_ELEMENTDATA to know how much to inflate when first element is added.
共享空数组实例用于默认大小的空实例。我们与EMPTY_ELEMENTDATA相区分,来了解在添加第一个元素的时候应该扩张多少。

证明两者的区别发生在第一个数据添加的时候。

首先看一下ArrayList的构造器

public ArrayList(int initialCapacity) {
  if (initialCapacity > 0) {
        this.elementData = new Object[initialCapacity];
    } else if (initialCapacity == 0) {
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    } else {
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                           initialCapacity);
    }
}

public ArrayList() {
 this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}

public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
    elementData = c.toArray();
    if ((size = elementData.length) != 0) {
        // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
        if (elementData.getClass() != Object[].class)
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
    } else {
        // replace with empty array.
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    }
}

而对于上述两个静态变量而言,唯一的差距就是当传入参数为0、空集合、不传参的时候。而其他的时候,都会将elementData赋值为有长度的Object数组。所以我们把范围缩小到初始化的时候使用空数据,而不包括用集合作为参数的构造方法。因此我们要关注的是ArrayList(int)ArrayList()

我们可以看到

  1. new ArrayList(0)使用的数组是 EMPTY_ELEMENTDATA;
  2. new ArrayList() 使用的数组是 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;

因为原文中说过,两者的差距出现在第一个元素添加的时候,影响的是数组的增长大小。

add源码

public boolean add(E e) {
    ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
    elementData[size++] = e;
    return true;
}

public void add(int index, E element) {
    rangeCheckForAdd(index);

    ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
    System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                     size - index);
    elementData[index] = element;
    size++;
}

两个add方法重载中,都出现了ensureCapacityInternal(size + 1)方法,那再看一下ensureCapacityInternal方法的源码(我加了点注释)

//add方法调用的时候,传入的minCapacity 为 size + 1
//由于仅考虑添加第一个数据,因此size = 0 所以 minCapacity = 1
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
	ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}

该法方法中是保证数组容量足够的方法
该方法中调用了两个方法,ensureExplicitCapacity()(calculateCapacity)方法
先看一下(calculateCapacity)方法源码(我加了一些注释)

private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
	//如果用DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA作为数据源
	//	则会返回DEFAULT_CAPACITY和minCapacity的最大值
	//否则直接返回minCapacity
	//由于第一个数据添加的时候,size = 0,因此此处的minCapacity = size + 1  = 1
    if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
	    //在1.8中,DEFAULT_CAPACITY = 10
        return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
    }
    return minCapacity;
}

可以看到,如果使用DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA作为数组源,则返回传入数据大小
和DEFAULTY_CAPACITY较大的,否则直接返回minCapacity。

所以 如果使用的是DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA则返回10,否则返回1。
然后是ensureExplicitCapacity源码

private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
    modCount++;

    // overflow-conscious code
    if (minCapacity - elementData.length > 0)
        grow(minCapacity);
}

当第一数据被添加的时候,minCapacity = 1 > elementData.length, 因此一定发生了数据增长(grow方法)

grow(int)方法源码

private void grow(int minCapacity) {
    //overflow-conscious code
    int oldCapacity = elementData.length;
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
    if (newCapacity - minCapacity < 0)
        newCapacity = minCapacity;
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
    // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

原来的数据长度为size + 1 = 0 + 1 = 1,新长度

1 + 1 >> 1 = 1 + 0 = 1

然后grow会进行一次比较,如果新长度小于传入参数,则使用参数,最后进行数组示例。

所以DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA会再第一次添加数据的时候,申请10个空间,而另外的那个,只会获得一个。

以同样添加10个数据作为标准

  • ArrayList()方法增长1次,最后空间量为10

  • ArrayList(0)方法增长4次,最后空间量为10

两者性能分析

两者差距仅出现在10个元素之前,如果ArrayList的实例非常多,但是每个实例包含的元素不是特别多
则使用ArrayList(0)进行构造比较合适。

对于实例数量有限,而且元素个数也不是特别多,那就使用ArrayList()进行构造。

如果实例数量有限,元素个数还很多,请用ArrayList(int bigCount);进行构造

部分方法

1. private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement);

部分诡异的部分我增加了注释

public class ArrayList{
    private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) {
        final Object[] elementData = this.elementData;
        int r = 0, w = 0;
        boolean modified = false;
        try {
            for (; r < size; r++)
                //当complement为true,则c中存在则保留 - retainAll
                //当complement为false,则c中不存在则保留 - removeAll
                if (c.contains(elementData[r]) == complement)
                    //保留语句,保留第r位元素
                    elementData[w++] = elementData[r];
        } finally {
            //最后结果处理,保证大小同时,保证不存在数据为null,让GC正常工作
            if (r != size) {
                System.arraycopy(elementData, r,
                                 elementData, w,
                                 size - r);
                w += size - r;
            }
            if (w != size) {
                // clear to let GC do its work
                // 避免引用可达,则GC无法有效清除该部分数据
                for (int i = w; i < size; i++)
                    elementData[i] = null;
                modCount += size - w;
                size = w;
                modified = true;
            }
        }
        return modified;
    }
}

其他变量和方法都和简单,不再赘述。

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