vue 钩子函数实现小球半场动画 transition 必须要加一个 name 属性 不然enter钩子函数会导致动画会消失

 transition 必须要加一个 name 属性 不然动画会消失


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script src="lib/vue.js"></script>
    <style>
        .box {
            height: 20px;
            width: 20px;
            background-color: pink;
            border-radius: 50%;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div id="app">
        <button v-on:click="flag=!flag">点击显示</button>
        <transition
        name="fade"
        v-on:before-enter="beforeEnter"
        v-on:enter="enter"
        v-on:after-enter="afterEnter"
        v-on:enter-cancelled="enterCancelled"
        >
            <div class="box" v-show="flag"></div>
        </transition>
    </div>
    <script>
        var app = new Vue({
            el: '#app',
            data: {
                flag: false
            },
            methods: {
                //动画钩子函数的第一个参数指向要执行这动画的元素,是一个原生的js dom对象
                //可以理解为通过document,getElementById()获取到的元素

                // 第一个函数在动画开始之前执行,可以设置一些动画开始之前的样式
                //每次动画开始的时候,都会执行这个函数,所以小球会到远原点
                beforeEnter: function (el) {
                    // 设置小球执行动画之前的其实位置
                    el.style.transform = "translate(0, 0)"
                },


                //动画开始之后的状态,可以设置小球开始动画后的结束状态
                enter: function (el, done) {
                    //不写没有动画效果,它实际上没有什么意义,就是强制动画刷新
                    el.offsetWidth
                    el.style.transform = "translate(450px, 450px)"
                    el.style.transition = "all .8s ease"

                    // 这里的done其实就是afterEnter函数,done是afterEnter函数的引用
                    // 让动画执行完之后立马执行afterEnter函数
                    done()
                },

                // 动画完成之后执行的函数
                afterEnter: function (el) {
                    this.flag = !this.flag
                },
                enterCancelled: function (el) {}
            }
        })
    </script>
</body>
</html>

应注意的问题:

1. transition 标签中必须加一个 name 属性, 不然 enter 钩子函数会导致动画消失,因为 after-enter 动画提前执行了 

<transition name="fade"
       v-on:before-enter="beforeEnter"
       v-on:enter="enter"
       v-on:after-enter="afterEnter">
          <div class="ball" v-if="flag"></div> 
</transition>

2. 屏幕滑动和分辨率会导致小球每次要移动的距离不一样,所以要计算小球每次要移动的位置

 计算方法: domObject.getBoundingClientRect(), 有上下左右四个值

 其中页脚的购物车图标位于组件 app 里面,而购物车页面在 GoodsInfo 组件里面,但是只要页面中只要存在这个dom元素,就是可以获取到的,所以只需要在 app 组件里面给购物车图标加一个 id ,在GoodsInfo组件里面直接获取就行了 

enter: function (el, done) {
            var cart = document.getElementById('badge').getBoundingClientRect()
            var ball = document.getElementById('ball').getBoundingClientRect()
            var x = cart.left - ball.left
            var y = cart.top - ball.top
            el.offsetWidth
            // 字符串的拼接
            el.style.transform = `translate(${x}px, ${y}px)`
            // 动画函数
            el.style.transition = "all 1s cubic-bezier(0, 0, 0.25, 1)"
            done()
}

 

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