需要求3个长方体的体积,请编写一个基于对象的程序。C++语言版本

好久没有上来写代码了,感觉自己荒废了很多,没办法,谁叫师哥我前段时间沉迷于软件开发方面的专研,并没有重视这算法,因此从今天开始我先来一道简单的题目来反思一下。

题目:

需要求3个长方体的体积,请编写一个基于对象的程序。数据成员包括length(长)、width(宽)、height(高)。要求用成员函数实现以下功能:

(1)由键盘分别输入3个长方体的长宽高;

(2)计算长方体的体积;

(3)输出3个长方体的体积;

我就喜欢直接了当的,上源码:

/*
需要求3个长方体的体积,请编写一个基于对象的程序。数据成员包括length(长)、width(宽)、height(高)。要求用成员函数实现以下功能:
(1)由键盘分别输入3个长方体的长宽高;
(2)计算长方体的体积;
(3)输出3个长方体的体积;
*/
#include <iostream>
using namespace std;

//Rctangle    :长方形
class Rectangle {
private:
	double length;
	double width;
	double heigth;
	public:
		double showVolume(){
			double Volume = length * width * heigth;//长方体体积=长*宽*高
			return Volume;
		}
		void setValue() {
			cin >> length >> width >> heigth;
		}
};

int main() {
	Rectangle R[3];
	int i; 
	for (i = 0; i < 3; i++) {
		cout << "请输入第" << i+1 << "个长方体的长宽高" << endl;;
		R[i].setValue();
	}
	for (i = 0; i < 3; i++) {
		cout <<"第"<<i+1<< "个长方体的体积为:";
		cout << R[i].showVolume() << endl;;
	}
	return 0;
}

执行结果截图:

我们先来创建一个长方体的class类:


//Rctangle    :长方形
class Rectangle {
private:
    double length;
    double width;
    double heigth;
    public:
        double showVolume(){
            double Volume = length * width * heigth;//长方体体积=长*宽*高
            return Volume;
        }
        void setValue() {
            cin >> length >> width >> heigth;
        }
};
因为为了不让类的属性不被外界随便访问,保证数据的完整性,因此,属性的访问修饰符为private

相反就设置方法的访问为public,允许外界访问

主函数部分:



int main() {
    Rectangle R[3];
    int i; 
    for (i = 0; i < 3; i++) {
        cout << "请输入第" << i+1 << "个长方体的长宽高" << endl;;
        R[i].setValue();
    }
    for (i = 0; i < 3; i++) {
        cout <<"第"<<i+1<< "个长方体的体积为:";
        cout << R[i].showVolume() << endl;;
    }
    return 0;
}

按题目要求只求需要三个长方体的体积,因此直接定义一个数组对象,数量为三个。

循环输入,循环输出,咔嚓,这个题就做完了。

 

 

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### 回答1: 以下是用C语言编写长方体体积程序: ``` #include <stdio.h> // 定义一个表示长方体的结构体 struct Rectangle { double length; // 长 double width; // 宽 double height; // 高 }; // 定义一个函数,传入长方体的长、宽、高,返回长方体体积 double calculateVolume(double length, double width, double height) { return length * width * height; } int main() { // 创建一个长方体结构体对象,并初始化其成员变量 struct Rectangle rect = { 10.0, 20.0, 30.0 }; // 调用 calculateVolume 函数计算长方体体积 double volume = calculateVolume(rect.length, rect.width, rect.height); // 输出计算结果 printf("长方体体积为:%.2lf\n", volume); return 0; } ``` 上述代码定义了一个表示长方体的结构体 `Rectangle`,其中包含长、宽和高三个成员变量。在 `main` 函数中,创建一个 `Rectangle` 对象,并初始化其成员变量。然后,调用 `calculateVolume` 函数计算长方体体积,并输出计算结果。 ### 回答2: 可以使用C语言编写一个长方体体积程序,可以通过定义一个长方体类,将长方体的长、宽、高作为类的成员变量,并提供计算体积的方法。 下面是一个示例的实现: ```c #include <stdio.h> // 定义长方体类 typedef struct { float length; float width; float height; } Cuboid; // 计算长方体体积的方法 float calcVolume(Cuboid c) { return c.length * c.width * c.height; } int main() { // 创建一个长方体对象,并设置长宽高 Cuboid c; c.length = 5.0; c.width = 3.0; c.height = 2.0; // 计算体积并输出结果 float volume = calcVolume(c); printf("长方体体积为:%.2f\n", volume); return 0; } ``` 在上面的程序中,首先定义了一个名为Cuboid的结构体,包含了长方体的长、宽、高这三个成员变量。接着定义了一个calcVolume()函数,通过传入一个Cuboid类型的参数,计算并返回长方体体积。在main()函数中,创建了一个Cuboid对象,通过对象的成员变量设置长宽高的值,然后调用calcVolume()方法计算体积,并输出结果。 程序运行时,会输出长方体体积为30.00。 ### 回答3: 下面是用C语言编写长方体体积程序,使用类的方式来实现: ```c #include<stdio.h> // 定义长方体类 typedef struct { double length; double width; double height; } Rectangle; // 计算长方体体积的函数 double calculateVolume(Rectangle rect) { return rect.length * rect.width * rect.height; } int main() { Rectangle rect; // 输入长方体的长、宽和高 printf("输入长方体的长:"); scanf("%lf", &rect.length); printf("输入长方体的宽:"); scanf("%lf", &rect.width); printf("输入长方体的高:"); scanf("%lf", &rect.height); // 计算长方体体积 double volume = calculateVolume(rect); // 输出结果 printf("长方体体积为:%.2lf\n", volume); return 0; } ``` 程序中首先定义了一个结构体`Rectangle`,用来表示长方体。在`main`函数中,先创建了一个`Rectangle`类型的变量`rect`,然后通过`printf`和`scanf`函数分别提示用户输入长方体的长、宽和高,并将用户输入的值保存到`rect`中的对应成员变量中。接下来,调用`calculateVolume`函数计算长方体体积,并将结果保存到`volume`变量中。最后,使用`printf`函数将计算得到的体积输出到屏幕上。 这个程序是用C语言编写的,使用了结构体来定义长方体类,并使用函数封装了计算长方体体积的逻辑,通过函数的方式使得程序更具有模块化和可重用性。
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