需要求3个长方体的体积,请编写一个基于对象的程序。C++语言版本

好久没有上来写代码了,感觉自己荒废了很多,没办法,谁叫师哥我前段时间沉迷于软件开发方面的专研,并没有重视这算法,因此从今天开始我先来一道简单的题目来反思一下。

题目:

需要求3个长方体的体积,请编写一个基于对象的程序。数据成员包括length(长)、width(宽)、height(高)。要求用成员函数实现以下功能:

(1)由键盘分别输入3个长方体的长宽高;

(2)计算长方体的体积;

(3)输出3个长方体的体积;

我就喜欢直接了当的,上源码:

/*
需要求3个长方体的体积,请编写一个基于对象的程序。数据成员包括length(长)、width(宽)、height(高)。要求用成员函数实现以下功能:
(1)由键盘分别输入3个长方体的长宽高;
(2)计算长方体的体积;
(3)输出3个长方体的体积;
*/
#include <iostream>
using namespace std;

//Rctangle    :长方形
class Rectangle {
private:
	double length;
	double width;
	double heigth;
	public:
		double showVolume(){
			double Volume = length * width * heigth;//长方体体积=长*宽*高
			return Volume;
		}
		void setValue() {
			cin >> length >> width >> heigth;
		}
};

int main() {
	Rectangle R[3];
	int i; 
	for (i = 0; i < 3; i++) {
		cout << "请输入第" << i+1 << "个长方体的长宽高" << endl;;
		R[i].setValue();
	}
	for (i = 0; i < 3; i++) {
		cout <<"第"<<i+1<< "个长方体的体积为:";
		cout << R[i].showVolume() << endl;;
	}
	return 0;
}

执行结果截图:

我们先来创建一个长方体的class类:


//Rctangle    :长方形
class Rectangle {
private:
    double length;
    double width;
    double heigth;
    public:
        double showVolume(){
            double Volume = length * width * heigth;//长方体体积=长*宽*高
            return Volume;
        }
        void setValue() {
            cin >> length >> width >> heigth;
        }
};
因为为了不让类的属性不被外界随便访问,保证数据的完整性,因此,属性的访问修饰符为private

相反就设置方法的访问为public,允许外界访问

主函数部分:



int main() {
    Rectangle R[3];
    int i; 
    for (i = 0; i < 3; i++) {
        cout << "请输入第" << i+1 << "个长方体的长宽高" << endl;;
        R[i].setValue();
    }
    for (i = 0; i < 3; i++) {
        cout <<"第"<<i+1<< "个长方体的体积为:";
        cout << R[i].showVolume() << endl;;
    }
    return 0;
}

按题目要求只求需要三个长方体的体积,因此直接定义一个数组对象,数量为三个。

循环输入,循环输出,咔嚓,这个题就做完了。

 

 

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