什么是冲突?
1.指的是数据元素经过哈希化之后,得到的数组下标值与其他元素相同,所以称为冲突。(哈希化过程中会产生重复成为冲突。)
2.哈希化的过程:
1.单词转化成数组下标值,利用字母转数字(编码方式),利用每个字符的编码的幂的连乘。
2.把幂的连乘中得到的巨大整数范围压缩到可接受的数组范围,通过取余操作符。
3.哈希表的作用:实现快速的查找,基于数组实现的,数组查找需要知道下标值,哈希表是将某个KEY的信息与索引值对应起来,通过某个KEY的信息获取到索引值,再通过索引值找到需要的信息。
4.哈希化:将大数字转化成数组范围内下标的过程。
5.解决冲突方法
链地址法.:每个数组单元中存储的不再是单个数据, 而是一个链条.常见的是数组或者链表,一旦发现重复, 将重复的元素插入到链表的首端(或者末端)即可.。当查询时, 先根据哈希化后的下标值找到对应的位置, 再取出链表, 依次查询找寻找的数据.
开放地址法.:寻找空白的单元格来添加重复的数据。寻找空白单元格的方法有三种:线性探测、二次探测、再哈希法。
线性探测:线性的查找空白的单元.查询到空位置, 就停止.。线性探测有一个比较严重的问题, 就是聚集,会影响哈希表的性能。
二次探测:以一定的步长进行线性探测。二次探测依然存在问题,会造成步长不一的一种聚集. 还是会影响效率。
再哈希法:最常用的解决方案。 产生一种依赖关键字的探测序列, 而不是每个关键字都一样.
不同的关键字即使映射到相同的数组下标
把关键字用另外一个哈希函数, 再做一次哈希化, 用这次哈希化的结果作为步长.
第二次哈希化特点:
和第一个哈希函数不同
不能输出为0
重要的概念
继承(多继承)、封装、多态、友元函数(friend)、内联函数(inline)、构造函数、析构函数(~)、拷贝构造函数(const)、this指针(指向调用对象)、指向类的指针(指针访问类的成员用->)
class box
{
void add(int a,int b)
{
}
};
int main()
{.
box *ptr;
ptr=&box;
cout<<ptr->add();
}
类的静态成员(static)、类(基类/派生类)、重载函数(同名而已)、