java水印,以输出流将水印后的图片返回给页面直接提示下载

本文介绍如何使用Java在图片上添加水印,并通过ImageOutputStream和ImageIO将处理后的图片以输出流的形式返回给页面,实现直接下载功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成
@GetMapping("/waterMark")
public String waterMark(Integer pageNumber, @CurrentUser Member currentUser, ModelMap model, HttpServletResponse response, HttpServletRequest request) throws IOException {
Font font = new Font("微软雅黑", Font.PLAIN, 28); //水印字体

String waterMarkContent="we1hjk"; //水印内容
Color color=new Color(0,0,0,128); //水印图片色彩以及透明度

// 读取原图片信息
File srcImgFile = new File(request.getSession().getServletContext().getRealPath("/")+"newResources/share/images/timg.jpg");//得到文件

Image srcImg = ImageIO.read(srcImgFile);//文件转化为图片
int srcImgWidth = srcImg.getWidth(null);//获取图片的宽
int srcImgHeight = srcImg.getHeight(null);//获取图片的高
// 加水印
BufferedImage bufImg = new BufferedImage(srcImgWidth, srcImgHeight, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics2D g = bufImg.createGraphics();
g.drawImage(srcImg, 0, 0, srcImgWidth, srcImgHeight, null);
g.setColor(color); //根据图片的背景设置水印颜色
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值