学习JS的第一天

JS学习的第一天

一、JavaScript的定义和变量

什么是JavaScript?

JavaScript是一种轻量级的、基于对象事件驱动的、跨平台的客户端脚本语言。

JavaScript本来应该叫LiveScript,但是在发布前夕,想搭上当时超热的java顺风车,临时把名字改为了JavaScript。(也就是说js跟java没有关系,当时只是想借助java的名气)。

JavaScript组成

在这里插入图片描述

二、JavaScript的引入

​ 外联形式:

<script src="js文件路径" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>

​ 内部形式:

<script type="text/javascript">放置JS的代码</script>

​ 行内形式:

<button onclick="alert(点击我干啥)">按钮</button>

三、JavaScript的输出方式和变量

1、document.write(); //直接打印在浏览器视窗中

2、console.log(); //在控制台打印

3、alert(); //弹窗窗口

变量——就是存放数据的容器(可存储任意数据类型)

变量声明

var 变量名

变量名 = 变量值 一般也写作:var 变量名 = 变量值 ;

如:

var name ;
name = '张三';
var name = '张三';
四、数据类型

JS的数据类型一般分为基本(原始)数据类型和引用(复合)数据类型。

其中基本数据类型主要是

数值型(number)、字符型(string)、布尔型(boolean)、未定义行(undefined)、空型(null).

引用数据类型:数组、函数、对象。

五、算数运算符

算数运算符主要有 + 、- 、 * 、/ 、%、++ 、–,


			//1、算术运算符:+、—、*、/、%、++、--;
			// console.log(10 + 2);
			// console.log(10 - 2);
			// console.log(10 * 2);
			// console.log(10 / 2);
			// console.log(10 % 3); //取模
			
			//++自增  --自减
			/*
				++自增 表示每次+1
				++在前 先+1,再赋值
				++在后 先赋值,再+1
			*/
		   var x = 1;
		   var y = 1;
		   console.log(++x);  //2
		   console.log(y++);  //1
		   
		   //赋值x=2 y=1  1+1 y=2
		   console.log(x, y);
		
	   console.log(y++);  //1
	   
	   //赋值x=2 y=1  1+1 y=2
	   console.log(x, y);

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