Java八种基本数据类型及其包装类测试

本文深入探讨了Java编程中的八种基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型,并详细阐述了它们对应的包装类,如Integer、Double等。通过实例测试,展示了在不同场景下使用基本类型和包装类的区别,同时讨论了自动装箱与拆箱的原理和注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

```java
public class TestAutoBox {
    public static void main(String[] args) {

        /**
         * Byte自动装箱、自动拆箱测试
         * 1、自动:JVM帮助开发人员完成了多项操作,并提供接口,并非全自动
         * 2、当Byte包装类拿到一个超越byte类型取值范围的数时:
         *   (1)、截取最低字节;
         *   (2)、将该字节作为补码,计算它的原码值;
         *   例:129(越界)  二进制:1000 0001(补码)  1000 0000(反码)  1111 1111(原码)=-127
         *       128(越界)  二进制:1000 0000(补码)  = -128 = -127+(-1)   -128(补)没有原码、反码表示
         * 3、Byte包装类调用静态工厂Byte.valueOf(byte)时,会默认在一个Byte初始化好的数组中查找,并将找到的元素地址返回,
         *   因此多次创建的Byte包装类对象,只要值相等,他们的地址相同;
         * 4、byte基本数据类型在初始化时,若数值未超出[-128,127]取值范围,自动进行类型转换;若超出,必须强制类型转换;
         * 5、Byte包装类进行valueOf(byte)初始化时,()中的byte数值如果直接写数字将被默认为int类型,无论越界与否,都必须进行强制类型转换;
         *
         */
        System.out.println("=======================Byte包装类测试====================");
        Byte byteBox1 = Byte.valueOf((byte)1);    //1
        Byte byteBox2 = Byte.valueOf((byte)128);   //-128
        Byte byteBox5 = Byte.valueOf((byte)129);   //-127
        System.out.println(byteBox1.byteValue());
        System.out.println(byteBox2.byteValue());
        Byte byteBox3 = -127;
        System.out.println(byteBox2 == byteBox3);     //true:缓存数组
        System.out.println(byteBox2.equals(byteBox3));  //true
        Byte byteBox4 = new Byte((byte)129);     //已弃用,建议调用静态工厂 Byte.valueOf(byte),因为有更好的时空性能

        //拆箱
        byte byteVal1 = byteBox1.byteValue();
        byte byteVal2 = byteBox2.byteValue();
        byte byteVal3 = byteBox3.byteValue();
        System.out.println(byteVal1);    //1
        System.out.println(byteVal2);   //-127
        System.out.println(byteVal3);   //-127
        System.out.println(byteVal2 == byteVal3);  //true
        byte byteVal4 = 1;       
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值