python私有化、import、封装

私有化

xx: 公有变量
_x: 单前置下划线,私有化属性或方法,from somemodule import *禁止导入,类对象和子类可以访问(避免与其他模块命名冲突等场景)
__xx:双前置下划线,避免与子类中的属性命名冲突,无法在外部直接访问(名字重整所以访问不到)
__xx__:双前后下划线,用户名字空间的魔法对象或属性。例如:init , __ 不要自己发明这样的名字
xx_:单后置下划线,用于避免与Python关键词的冲突

父类中属性名为__名字的,子类不继承,子类不能访问
如果在子类中向__名字赋值,那么会在子类中定义的一个与父类相同名字的属性
_名的变量、函数、类在使用from xxx import *时都不会被导入

通过name mangling(名字重整(目的就是以防子类意外重写基类的方法或者属性)如:_Class__object)机制就可以访问private了。

#coding=utf-8

class Person(object):
    def __init__(self, name, age, taste):
        self.name = name
        self._age = age 
        self.__taste = taste

    def showperson(self):
        print(self.name)
        print(self._age)
        print(self.__taste)

    def dowork(self):
        self._work()
        self.__away()


    def _work(self):
        print('my _work')

    def __away(self):
        print('my __away')

class Student(Person):
    def construction(self, name, age, taste):
        self.name = name
        self._age = age 
        self.__taste = taste

    def showstudent(self):
        print(self.name)
        print(self._age)
        print(self.__taste)

    @staticmethod
    def testbug():
        _Bug.showbug()

# 模块内可以访问,当from  cur_module import *时,不导入
class _Bug(object):
    @staticmethod
    def showbug():
        print("showbug")

s1 = Student('jack', 25, 'football')
s1.showperson()
print('*'*20)

# 无法访问__taste,导致报错
# s1.showstudent() 
s1.construction('rose', 30, 'basketball')
s1.showperson()
print('*'*20)

s1.showstudent()
print('*'*20)

Student.testbug()

在这里插入图片描述

import

搜索路径
在这里插入图片描述
从上面列出的目录里依次查找要导入的模块文件
‘’ 表示当前路径
列表中的路径的先后顺序代表了python解释器在搜索模块时的先后顺序

如何在程序执行时添加新的模块路径
sys.path.append(’/home/itcast/xxx’)
sys.path.insert(0, ‘/home/itcast/xxx’) # 可以确保先搜索这个路径

In [37]: sys.path.insert(0,"/home/python/xxxx")
In [38]: sys.path
Out[38]: 
['/home/python/xxxx',
 '',
 '/usr/bin',
 '/usr/lib/python35.zip',
 '/usr/lib/python3.5',
 '/usr/lib/python3.5/plat-x86_64-linux-gnu',
 '/usr/lib/python3.5/lib-dynload',
 '/usr/local/lib/python3.5/dist-packages',
 '/usr/lib/python3/dist-packages',
 '/usr/lib/python3/dist-packages/IPython/extensions',
 '/home/python/.ipython']

重新导入模块
模块被导入后,import module不能重新导入模块,重新导入需用reload
在这里插入图片描述
多模块开发时的注意点

在这里插入图片描述
通过中间(common)模块来实现模块间数据共享
注意一个问题:
from common import HANDLE_FLAG(全局变量)
这种导入在HANDLE_FLAG = True时,会重新新建一个局部变量,并不会改变模块里的值,除非用它自身的方法(如下例的RECV_DATA_LIST.append(i))。global HANDLE_FLAG = True才有效

recv_msg.py模块

from common import RECV_DATA_LIST
# from common import HANDLE_FLAG
import common


def recv_msg():
    """模拟接收到数据,然后添加到common模块中的列表中"""
    print("--->recv_msg")
    for i in range(5):
        RECV_DATA_LIST.append(i)


def test_recv_data():
    """测试接收到的数据"""
    print("--->test_recv_data")
    print(RECV_DATA_LIST)


def recv_msg_next():
    """已经处理完成后,再接收另外的其他数据"""
    print("--->recv_msg_next")
    # if HANDLE_FLAG:
    if common.HANDLE_FLAG:
        print("------发现之前的数据已经处理完成,这里进行接收其他的数据(模拟过程...)----")
    else:
        print("------发现之前的数据未处理完,等待中....------")
handle_msg.py模块

from common import RECV_DATA_LIST
# from common import HANDLE_FLAG
import common

def handle_data():
    """模拟处理recv_msg模块接收的数据"""
    print("--->handle_data")
    for i in RECV_DATA_LIST:
        print(i)

    # 既然处理完成了,那么将变量HANDLE_FLAG设置为True,意味着处理完成
    # global HANDLE_FLAG
    # HANDLE_FLAG = True
    common.HANDLE_FLAG = True

def test_handle_data():
    """测试处理是否完成,变量是否设置为True"""
    print("--->test_handle_data")
    # if HANDLE_FLAG:
    if common.HANDLE_FLAG:
        print("=====已经处理完成====")
    else:
        print("=====未处理完成====")
main.py模块

from recv_msg import *
from handle_msg import *


def main():
    # 1. 接收数据
    recv_msg()
    # 2. 测试是否接收完毕
    test_recv_data()
    # 3. 判断如果处理完成,则接收其它数据
    recv_msg_next()
    # 4. 处理数据
    handle_data()
    # 5. 测试是否处理完毕
    test_handle_data()
    # 6. 判断如果处理完成,则接收其它数据
    recv_msg_next()


if __name__ == "__main__":
    main()

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

封装

面向对象的好处
在使用面向过程编程时,当需要对数据处理时,需要考虑用哪个模板中哪个函数来进行操作,但是当用面向对象编程时,因为已经将数据存储到了这个独立的空间中,这个独立的空间(即对象)中通过一个特殊的变量(__class__)能够获取到类(模板),而且这个类中的方法是有一定数量的,与此类无关的将不会出现在本类中,因此需要对数据处理时,可以很快速的定位到需要的方法是谁 这样更方便

一个类的属性会存放在__dict__里

self是形参,在init定义时不一定写成self

全局变量是只能有1份的,多很多个函数需要多个备份时,往往需要利用其它的变量来进行储存;而通过封装 会将用来存储数据的这个变量 变为了对象中的一个“全局”变量,只要对象不一样那么这个变量就可以再有1份,所以这样更方便

代码划分更清晰
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

继承

能够提升代码的重用率,即开发一个类,可以在多个子功能中直接使用
继承能够有效的进行代码的管理,当某个类有问题只要修改这个类就行,而其继承这个类的子类往往不需要就修改
在这里插入图片描述

多态

class MiniOS(object):
    """MiniOS 操作系统类 """
    def __init__(self, name):
        self.name = name
        self.apps = []  # 安装的应用程序名称列表

    def __str__(self):
        return "%s 安装的软件列表为 %s" % (self.name, str(self.apps))

    def install_app(self, app):
        # 判断是否已经安装了软件
        if app.name in self.apps:
            print("已经安装了 %s,无需再次安装" % app.name)
        else:
            app.install()
            self.apps.append(app.name)


class App(object):
    def __init__(self, name, version, desc):
        self.name = name
        self.version = version
        self.desc = desc

    def __str__(self):
        return "%s 的当前版本是 %s - %s" % (self.name, self.version, self.desc)

    def install(self):
        print("将 %s [%s] 的执行程序复制到程序目录..." % (self.name, self.version))


class PyCharm(App):
    pass


class Chrome(App):
    def install(self):
        print("正在解压缩安装程序...")
        super().install()


linux = MiniOS("Linux")
print(linux)

pycharm = PyCharm("PyCharm", "1.0", "python 开发的 IDE 环境")
chrome = Chrome("Chrome", "2.0", "谷歌浏览器")

linux.install_app(pycharm)
linux.install_app(chrome)
linux.install_app(chrome)

print(linux)

运行结果

Linux 安装的软件列表为 []
将 PyCharm [1.0] 的执行程序复制到程序目录…
正在解压缩安装程序…
将 Chrome [2.0] 的执行程序复制到程序目录…
已经安装了 Chrome,无需再次安装
Linux 安装的软件列表为 [‘PyCharm’, ‘Chrome’]

子类继承父类,子类重写父类函数,传父类对象,调用子类方法。这就是多态

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值