Description
在那,山地那边,海地那边,n*m的格子里面有k匹草泥马。学名曰羊驼。LLL非常喜欢骑马,所以他就想偷至少一匹泥马,如果他骑马逃出了n*m的格子就代表偷马成功,他可以驾驭任何一匹泥马。每个回合内LLL可以驾驭他的泥马往上下左右任意地方移动一格。而牧马人JJJ发现有人在偷他的马,所以就想造围栏把泥马围在n*m的格子里面,每个回合内JJJ可以造一个围栏。现在假设两个人都采取最佳的策略,LLL先下手,问最后LLL是否得手
Input
多组测试数据
第一行输入n,m ,k (1<=n,m<=100, 0<=,k<=100,)
接下来k行每行输入x,y。表示每只神兽的位置(1<=x<=n,1<=y<=m)
Output
成功输出YES。
否则输出NO。
Sample Input
2 2 1 1 2 3 4 0 100 50 2 50 25 50 25
Sample Output
YES NO NO
分析:这是一道找规律的题!恕我直言,找不出来。。。看了题解才知道,之前以为是广搜。。。
只要能保证四个角落能够堵死就可以保证他出不来,四边围栏,五步以内能出去。
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[101][3],n,m,k;
while(scanf("%d%d%d",&n,&m,&k)!=EOF)
{
int x=0;//判断用
if(k==0)printf("NO\n");//没有马出不去
else
{
for(int i=1;i<=k;i++)//有k匹马
scanf("%d%d",&a[i][1],&a[i][2]);//马的坐标(x,y)
for(int i=1;i<=k;i++)//遍历坐标进行判断
{
if(a[i][1]<=5)//上边距
{ printf("YES\n");
x=1;
break;
}
if((n-a[i][1])<=4)//下边距
{ printf("YES\n");
x=1;
break;
}
if(a[i][2]<=5)//左边距
{
printf("YES\n");
x=1;
break;
}
if((m-a[i][2])<=4)//右边距
{
printf("YES\n");
x=1;
break;
}
}
if(x==0) printf("NO\n");
}
}
return 0;
}