Problem L: 造围栏

Description

在那,山地那边,海地那边,n*m的格子里面有k匹草泥马。学名曰羊驼。LLL非常喜欢骑马,所以他就想偷至少一匹泥马,如果他骑马逃出了n*m的格子就代表偷马成功,他可以驾驭任何一匹泥马。每个回合内LLL可以驾驭他的泥马往上下左右任意地方移动一格。而牧马人JJJ发现有人在偷他的马,所以就想造围栏把泥马围在n*m的格子里面,每个回合内JJJ可以造一个围栏。现在假设两个人都采取最佳的策略,LLL先下手,问最后LLL是否得手

Input

多组测试数据

第一行输入n,m ,k (1<=n,m<=100, 0<=,k<=100,)

接下来k行每行输入x,y。表示每只神兽的位置(1<=x<=n,1<=y<=m)

 

Output

成功输出YES。

否则输出NO。

Sample Input

2 2 1 1 2 3 4 0 100 50 2 50 25 50 25

Sample Output

YES NO NO

分析:这是一道找规律的题!恕我直言,找不出来。。。看了题解才知道,之前以为是广搜。。。

只要能保证四个角落能够堵死就可以保证他出不来,四边围栏,五步以内能出去。

#include<stdio.h>
int main()
{
    int a[101][3],n,m,k;
    while(scanf("%d%d%d",&n,&m,&k)!=EOF)
    {
        int x=0;//判断用
        if(k==0)printf("NO\n");//没有马出不去 
        else
        {
            for(int i=1;i<=k;i++)//有k匹马
                scanf("%d%d",&a[i][1],&a[i][2]);//马的坐标(x,y)
            for(int i=1;i<=k;i++)//遍历坐标进行判断
            {
                if(a[i][1]<=5)//上边距
                {   printf("YES\n");
                    x=1;
                    break;
                }
                if((n-a[i][1])<=4)//下边距
                {   printf("YES\n");
                    x=1;
                    break;
                }
                if(a[i][2]<=5)//左边距
                {
                   printf("YES\n");
                    x=1;
                    break;
                }
                if((m-a[i][2])<=4)//右边距
                {
                    printf("YES\n");
                    x=1;
                    break;
                }
             }
            if(x==0) printf("NO\n");
       }
    }
    return 0;
}
 

 

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