RPG角色生成器

作业说明:

完一个PRG角色生成器,主要创建以下几个类:Base()基类,Race()继承Base()类,Attribut()类继承Race()类,reality()实现主要功能。生成的数据结果保存在write.txt文档中。

Base 类:

import java.util.Scanner;

public class Base {
    protected String name;
    protected String sex;
    int sex_choice;

    public void getBace() {
        int i = 0;
        System.out.println(" 输入角色名字:");
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        name = scanner.next();
        System.out.println("选择角色性别:");
        System.out.println("1男 2女");
        Scanner s3 = new Scanner(System.in);
        i = s3.nextInt();
        if (i == 1) {
            sex = "男";
        } else if (i == 2) {
            sex = "女";
        } else {
            System.out.println("输入错误,请重新输入");
        }
    }
}

Race类:

import java.util.Scanner;

public class Race extends Base {

    protected String race;
    protected String occupation;
    protected int race_choice;
    protected int occupation_choice;

    // 选择种族和职员
    public void get_Race() {
        boolean l = true;
        if (l) {
            System.out.println("请选择种族: \n");
            System.out.println("1人类 2精灵 3兽人 4矮人 5元素");
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            race_choice = scanner.nextInt();
            int i;
            switch (race_choice) {
            case 1:
                race = "精灵";
                i = 0;
                break;
            case 2:
                race = "精灵";
                i = 0;
                break;
            case 3:
                race = "兽人";
                i = 0;
                break;
            case 4:
                race = "矮人";
                i = 0;
                break;
            case 5:
                race = "元素";
                i = 0;
                break;
            default:
                System.out.println("输入错误,请重新输入!  \n");
                break;
            }
        }
        boolean m = true;
        while (m) {
            System.out.println("可以使用的职业: \n");
            switch (race_choice) {
            case 1:
                System.out.println("1.狂战士  2.圣骑士  3.刺客  4.猎手  5.祭司  6.巫师\n");
                break;
            case 2:
                System.out.println("3.刺客  4.猎手  5.祭司  6.巫师\n");
                break;
            case 3:
                System.out.println("1.狂战士  4.猎手  5.祭司 \n");
                break;
            case 4:
                System.out.println("1.狂战士  2.圣骑士  5.祭司\n");
                break;
            case 5:
                System.out.println("5.祭司  6.巫师\n");
                break;
            }
            Scanner s = new Scanner(System.in);
            occupation_choice = s.nextInt();
            if (race_choice == 1 && (occupation_choice >= 1 && occupation_choice <= 6))
                break;
            else if (race_choice == 2 && (occupation_choice >= 3 && occupation_choice <= 6))
                break;
            else if (race_choice == 3 && (occupation_choice == 1 || occupation_choice == 4 || occupation_choice == 5))
                break;
            else if (race_choice == 4 && (occupation_choice == 1 || occupation_choice == 2 || occupation_choice == 5))
                break;
            else if (race_choice == 5 && (occupation_choice >= 5 && occupation_choice <= 6))
                break;
            else
                System.out.println("输入错误,请重新输入");

            while (occupation_choice == 1) {
                occupation = "狂战士";
                System.out.println(occupation + "狂战士");
            }
            while (occupation_choice == 2) {
                occupation = "圣骑士";
                System.out.println(occupation + "圣骑士");
            }
            while (occupation_choice == 3) {
                occupation = "刺客";
                System.out.println(occupation + "刺客");
            }
            while (occupation_choice == 4) {
                occupation = "猎手";
                System.out.println(occupation + "猎手");
            }
            while (occupation_choice == 5) {
                occupation = "祭司";
                System.out.println(occupation + "祭司");
            }
            while (occupation_choice == 6) {
                occupation = "巫师";
                System.out.println(occupation + "巫师");
            }

        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

}
Attribute类:

//记录角色的属性
public class Attribute extends Race {
    protected int strength; // 力量
    protected int agility; // 敏捷
    protected int physical; // 体力
    protected int intelligence; // 智力
    protected int wisdom; // 智慧
    protected int HP; // 血量
    protected int MP; // 法力值
    protected Race r1 = new Race();

    // 根据选择的职业,向getRamdom传各职业最小值
    public void getAttribute() {
        // System.out.println("输入职业:");
        // Scanner s1 = new Scanner(System.in);
        // int occupation_choice = s1.nextInt();
        if (r1.occupation_choice == 1)
            getRandom(40, 20, 30, 5, 5);// 狂战士
        if (r1.occupation_choice == 2)
            getRandom(25, 15, 30, 20, 10);// 圣骑士
        if (r1.occupation_choice == 3)
            getRandom(20, 35, 20, 15, 10);// 刺客
        if (r1.occupation_choice == 4)
            getRandom(15, 40, 15, 10, 20);// 猎手
        if (r1.occupation_choice == 5)
            getRandom(15, 20, 15, 35, 15);// 祭司
        if (r1.occupation_choice == 6)
            getRandom(10, 20, 10, 20, 40);// 巫师
    }

    // 随机生成每项属性的值,abcd为该属性的最小值,e为第五个属性的最大值
    public void getRandom(int a, int b, int c, int d, int e) {
        int sum; // 前4项属性之和
        do {
            strength = (int) (a + Math.random() % 3);
            agility = (int) (b + Math.random() % 3);
            physical = (int) (c + Math.random() % 3);
            intelligence = (int) (d + Math.random() % 3);
            sum = strength + agility + physical + intelligence;
        } while (((100 - e) < sum) && (sum < 100));
        wisdom = 100 - sum;
        HP = physical * 20;
        MP = (wisdom + intelligence) * 10;
        System.out.println("力量:" + strength);
        System.out.println("敏捷:" + agility);
        System.out.println("体力:" + physical);
        System.out.println("智力:" + intelligence);
        System.out.println("总值:" + sum);
        System.out.println("智慧:" + wisdom);
        System.out.println("血量:" + HP);
        System.out.println("法力值:" + MP);

    }

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

}
reality 类:

import java.io.BufferedWriter;
import java.io.File;
import java.io.FileWriter;
import java.util.Scanner;

public class reality {// 文件输出类,将用户的id和得分在、输出到文件中
    protected static Attribute attribute = new Attribute();

    public static void main(String args[]) {
        new reality();
        int player_choice;
        do {
            attribute.getBace();
            attribute.get_Race();
            attribute.getRandom(10, 20, 23, 12, 10);
            System.out.println("对生成的角色是否满意?如不满意,则重新生成\n");
            System.out.println("0.满意     1.不满意\n");
            Scanner s2 = new Scanner(System.in);
            player_choice = s2.nextInt();
            break;
        } while (true);
        OutTxt outtxt = new OutTxt();
        outtxt.outtxt(attribute);
    }
}

class OutTxt {
    public void outtxt(Attribute a) {// 文件输出方法
        try {
            BufferedWriter outsco = new BufferedWriter(new FileWriter(new File("write.txt")));// 文件输出流
            String text;
            text = "name=" + a.name + " " + "sex=" + a.sex + " " + "race=" + a.race + " " + "occupation="
                    + a.occupation + " " + "strength=" + a.strength + " " + "agility=" + a.agility + " " + "wisdom="
                    + a.wisdom + " " + "intelligence=" + a.intelligence + " " + "HP=" + a.HP + "    " + "MP=" + a.MP;
            outsco.write(text);// 调用writer方法,将用户信息写入文件中
            outsco.flush();// 刷新输出流
            outsco.close();// 关闭流
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("文件输出错误");
        }
    }
}
 

  

  

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