不论你在什么时候开始,重要的是开始之后就不要停止;不论你在什么时候结束,重要的是结束之后就不要悔恨。
1.final数据
final修饰基本类型数据和引用类型数据
- final修饰基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后,便不能更改。
- final修饰引用数据类型的变量,则在对其初始化之后,便不能再指向另一个对象,但对象本身是可以修改的。
final int x = 1;
// x = 2; //错误 cannot assign value to final variable 'x'
final A y = new A();
y.a = 1;
//y = new A(); //错误 cannot assign value to final variable 'y'
final修饰成员变量和局部变量
- final修饰成员变量时,必须在定义时或构造器中进行初始化赋值。
- final修饰局部变量时,只需要保证在使用前被初始化赋值即可。
final变量与普通变量的区别
- final变量一旦初始化便不可修改,普通变量可以。
- 被final修饰的变量可以被优化,前提是编译时就已经能够确定。
public class FinalDataTest {
public static void main(String[] args) {
String a = "helloworld1";
final String b = "helloworld";
String c = b + 1;
System.out.println(a == c); //true
final String b2 = getHello();
String c2 = b2 + 1;
System.out.println(a == c2); //false
}
public static String getHello() {
return "helloworld";
}
}
解析:
- 被final修饰的变量,若在编译时就已经确定,则编译器就会把它当做常量来使用,也就是说在用到该finall变量的地方,相当于直接访问这个常量,所以 String c = b + 1; 相当于 String c = “helloworld” + 1; 由于是字面量字符串常量之间的拼接,所以又被编译器优化成 String c = “helloworld1”;
- 执行String a = “helloworld1”;后String Pool中已经存在该字符串,所以c和a一样,同时指向String Pool中的 "helloworld1"字符串对象。
- final String b2 = getHello();在编译时不能确定b2的值,因此不能被编译器优化。
2.final方法
- 声明方法不能被子类重写,防止任何继承类修改它的意义和实现。
- private 方法隐式地被指定为 final,如果在子类中定义的方法和基类中的一个 private 方法签名相同,此时子类的方法不是重写基类方法,而是在子类中定义了一个新的方法。
- 高效,编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。
3.final修饰参数
final修饰参数和final数据规则基本相同:
- final修饰基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后,便不能更改。
- final修饰引用数据类型的变量,则在对其初始化之后,便不能再指向另一个对象,但对象本身是可以修改的。
需要注意的是:
- 被final修饰的参数不可被赋值。(实参传进来给形参,就相当于初始化完成)
- final修饰参数可以防止在方法里面不小心重新赋值,造成一些不必要的麻烦。
4.final类
被fianl修饰的类不可被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会再被扩展,那么就设计为final类。
5.final的内存语义
- 在构造函数内对一个 final 域的写入,与随后将对象引用赋值给引用变量,这两个操作不能重排序。
- 初次读一个包含 final 域的对象的引用,与随后初次读这个 final 域,这两个操作不能重排序。
final内存语义的实现:
- 在 final 域的写之后,构造函数 return 之前,插入一个 StoreStore 屏障。
- 在读 final 域之前插入一个 LoadLoad 屏障。