大数据之Scala 面向对象完整使用(第六章)

一、面向对象

1、Scala 包

1)基本语法

package 包名

2)Scala 包的三大作用(和 Java 一样)

(1)区分相同名字的类
(2)当类很多时,可以很好的管理类
(3)控制访问范围

3) 包的命名

1)命名规则
只能包含数字、字母、下划线、小圆点.,但不能用数字开头,也不要使用关键字。

2)案例实操

demo.class.exec1 //错误,因为 class 关键字
demo.12a //错误,数字开头

3)命名规范
一般是小写字母+小圆点
com.公司名.项目名.业务模块名

4)案例实操

com.atguigu.oa.model 
com.atguigu.oa.controller
com.sohu.bank.order

2、包说明(包语句)

1)说明

Scala 有两种包的管理风格,一种方式和 Java 的包管理风格相同,每个源文件一个包(包
名和源文件所在路径不要求必须一致),包名用“.”进行分隔以表示包的层级关系,如
com.atguigu.scala。另一种风格,通过嵌套的风格表示层级关系,如下
package com{
package atguigu{
package scala{
} } }

第二种风格有以下特点:
(1)一个源文件中可以声明多个 package

(2)子包中的类可以直接访问父包中的内容,而无需导包

2)案例实操

/**
 * 面向对象、包对象
 */
package object chapter06 {

  var value = "尚硅谷"

  def commonValue(): Unit = {
    println(s"我在${value}学习")
  }
}

//用嵌套风格定义包
package com {

  import com.atguigu.scala.Inner

  //在外层包定义单例对象
  object Outer {
    var out: String = "out"

    def main(args: Array[String]): Unit = {
      println(Inner.in)
    }
  }

  package atguigu {
    package scala {

      //在内层包中定义单例对象
      object Inner {
        var in: String = "In"

        def main(args: Array[String]): Unit = {
          println(Outer.out)
          Outer.out = "outer"
          println(Outer.out)
        }
      }

    }

  }

}


package aa {
  package bb {
    import com.atguigu.scala.Inner

    object hello {
      def main(args: Array[String]): Unit = {
        println(Inner.in)
      }
    }

  }

}

3、包对象

在 Scala 中可以为每个包定义一个同名的包对象,定义在包对象中的成员,作为其对
应包下所有 class 和 object 的共享变量,可以被直接访问。

1)定义

package object com{
val shareValue="share"
def shareMethod()={}
}

2)说明

(1)若使用 Java 的包管理风格,则包对象一般定义在其对应包下的 package.scala
文件中,包对象名与包名保持一致。

(2)如采用嵌套方式管理包,则包对象可与包定义在同一文件中,但是要保证包对象
与包声明在同一作用域中。

//package chapter06
//
//object Test02PackageObject {
//  def main(args: Array[String]): Unit = {
//    commonValue()
//    println(value)
//  }
//}

package chapter06 {

  object Test02PackageObject {
    def main(args: Array[String]): Unit = {
      commonValue()
      println(value)

    }
  }

}

package ccc {
  package ddd {

    object Test02_PackageObject {
      def main(args: Array[String]): Unit = {
        println(school)
      }
    }

  }


  //在这school 可以被访问到
  package object ddd {
    val school: String = "atguigu"

  }

}


//定义一个包对象 必须和想被访问的包的同一层级目录下就可以访问了
package object ddd {
  val school: String = "atguigu"

}

4、导包说明

1) 导包说明

1)和 Java 一样,可以在顶部使用 import 导入,在这个文件中的所有类都可以使用。
2)局部导入:什么时候使用,什么时候导入。在其作用范围内都可以使用
3)通配符导入:import java.util._
4)给类起名:import java.util.{ArrayList=>JL}
5)导入相同包的多个类:import java.util.{HashSet, ArrayList}
6)屏蔽类:import java.util.{ArrayList =>,}
7)导入包的绝对路径:new root.java.util.HashMap

package java {
 package util {
 class HashMap {
 }
 } }
项目Value
import com.atguigu.Fruit引入 com.atguigu 包下 Fruit(class 和 object)
import com.atguigu._引入 com.atguigu 下的所有成员
import com.atguigu.Fruit._引入 Fruit(object)的所有成员
import com.atguigu.{Fruit,Vegetable}引入 com.atguigu 下的 Fruit 和 Vegetable
import com.atguigu.{Fruit=>Shuiguo}引入 com.atguigu 包下的 Fruit 并更名为 Shuiguo
import com.atguigu.{Fruit=>Shuiguo,_}引入 com.atguigu 包下的所有成员,并将 Fruit 更名为 Shuiguo
import com.atguigu.{Fruit=>,}引入 com.atguigu 包下屏蔽 Fruit 类
new root.java.util.HashMap引入的 Java 的绝对路径

2)注意

Scala 中的三个默认导入分别是
import java.lang._
import scala._
import scala.Predef._

二、类和对象

类:可以看成一个模板
对象:表示具体的事物

1、定义类

1)回顾:Java 中的类

如果类是 public 的,则必须和文件名一致。
一般,一个.java 有一个 public 类
注意:Scala 中没有 public,一个.scala 中可以写多个类。

1)基本语法

[修饰符] class 类名 {
 类体
}

说明

(1)Scala 语法中,类并不声明为 public,所有这些类都具有公有可见性(即默认就是public)

(2)一个 Scala 源文件可以包含多个类

2)案例实操1


package com.atguigu.chapter06
//(1)Scala 语法中,类并不声明为 public,所有这些类都具有公有可见性(即默
认就是 publicclass Person {
}
//(2)一个 Scala 源文件可以包含多个类
class Teacher{
}

2)案例实操属性

[修饰符] var|val 属性名称 [:类型] = 属性值
注:Bean 属性(@BeanPropetry),可以自动生成规范的 setXxx/getXxx 方法

package chapter06

import scala.beans.BeanProperty

/**
 * 类
 * 和对象
 */
object Test03_Class {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val student = new Student
//    student.name  私有属性
    println(student.age)
    println(student.sex)

    student.sex="fam"
    println(student.sex)
  }
}

/**
 * 定义一个类
 * _代表空值
 *
 * @BeanProperty 代表get、set 符合javabean规范
 */
class Student {
  private var name: String = "alice"
  @BeanProperty
  var age: Int = _
  var sex: String = _


}

2、属性

属性是类的一个组成部分

1)基本语法

[修饰符] var|val 属性名称 [:类型] = 属性值
注:Bean 属性(@BeanPropetry),可以自动生成规范的 setXxx/getXxx 方法

2)案例实操

package chapter06

import scala.beans.BeanProperty

/**
 * 类
 * 和对象
 * val 修饰的属性不能赋默认值,必须显示指定
 */
object Test03_Class {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val student = new Student
//    student.name  私有属性
    println(student.age)
    println(student.sex)

    student.sex="fam"
    println(student.sex)
  }
}

/**
 * 定义一个类
 * _代表空值
 *
 * @BeanProperty 代表get、set 符合javabean规范
 */
class Student {
  private var name: String = "alice"
  @BeanProperty
  var age: Int = _
  var sex: String = _


}

3、封装

封装就是把抽象出的数据和对数据的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它
部分只有通过被授权的操作(成员方法),才能对数据进行操作。Java 封装操作如下,

(1)将属性进行私有化

(2)提供一个公共的 set 方法,用于对属性赋值

(3)提供一个公共的 get 方法,用于获取属性的值
Scala 中的 public 属性,底层实际为 private,并通过 get 方法(obj.field())和 set 方法
(obj.field_=(value))对其进行操作。所以 Scala 并不推荐将属性设为 private,再为其设置
public 的 get 和 set 方法的做法。但由于很多 Java 框架都利用反射调用 getXXX 和 setXXX 方
法,有时候为了和这些框架兼容,也会为 Scala 的属性设置 getXXX 和 setXXX 方法(通过
@BeanProperty 注解实现)。

4、访问权限

1)说明

在 Java 中,访问权限分为:public,private,protected 和默认。在 Scala 中,你可以通
过类似的修饰符达到同样的效果。但是使用上有区别。

(1)Scala 中属性和方法的默认访问权限为 public,但 Scala 中无 public 关键字。

(2)private 为私有权限,只在类的内部和伴生对象中可用。

(3)protected 为受保护权限,Scala 中受保护权限比 Java 中更严格,同类、子类可以
访问,同包无法访问。

(4)private[包名]增加包访问权限,包名下的其他类也可以使用

2)案例实操

package com.atguigu.scala.test

class Person {
  private var name: String = "bobo"
  protected var age: Int = 18
  private[test] var sex: String = "男"

  def say(): Unit = {
    println(name)
  }
}

object Person {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val person = new Person
    person.say()
    println(person.name)
    println(person.age)
  }
}

class Teacher extends Person {
  def test(): Unit = {
    this.age
    this.sex
  }
}

class Animal {
  def test: Unit = {
    new Person().sex
  }

5、方法

1)基本语法

def 方法名(参数列表) [:返回值类型] = { 
方法体
}

2)案例实操

class Person {
 def sum(n1:Int, n2:Int) : Int = {
 n1 + n2
 } }
object Person {
 def main(args: Array[String]): Unit = {
 val person = new Person()
 println(person.sum(10, 20))
 } }

6、创建对象

1)基本语法

val | var 对象名 [:类型] = new 类型()

2)案例实操

(1)val 修饰对象,不能改变对象的引用(即:内存地址),可以改变对象属性的值。
(2)var 修饰对象,可以修改对象的引用和修改对象的属性值
(3)自动推导变量类型不能多态,所以多态需要显示声明

class Person {
 var name: String = "canglaoshi"
}
object Person {
 def main(args: Array[String]): Unit = {
 //val 修饰对象,不能改变对象的引用(即:内存地址),可以改变对象属
性的值。
 val person = new Person()
 person.name = "bobo"
 // person = new Person()// 错误的
 println(person.name)
 } }

7、构造器

和 Java 一样,Scala 构造对象也需要调用构造方法,并且可以有任意多个构造方法。
Scala 类的构造器包括:主构造器和辅助构造器

1)基本语法

class 类名(形参列表) { // 主构造器
 // 类体
 def this(形参列表) { // 辅助构造器
 }
 def this(形参列表) { //辅助构造器可以有多个...
 } }

说明:
(1)辅助构造器,函数的名称 this,可以有多个,编译器通过参数的个数及类型
来区分。
(2)辅助构造方法不能直接构建对象,必须直接或者间接调用主构造方法。
(3)构造器调用其他另外的构造器,要求被调用构造器必须提前声明。

2)案例实操

(1)如果主构造器无参数,小括号可省略,构建对象时调用的构造方法的小括号也可
以省略。

package chapter06

/**
 * 创建构造器
 * 先调用父类构造器
 */
object Test05_Constructor {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val student = new Student1()
    student.Student1

    val name1 = new Student1("张三")
    val nameAge = new Student1("张三", 30)

  }
}


//定义一个类
class Student1 {

  //定义一个属性
  var name: String = _
  var age: Int = _

  println("1、主构造方法被调用")

  //声明辅助构造方法、单个参数
  def this(name: String) {
    this() //直接调用主构造器
    println("2、辅助构造器方法一被调用")

    this.name = name
    println(s"name: $name $age")
  }

  def this(name: String, age: Int) {
    this(name) //直接调用主构造器
    println("3、辅助构造器方法二被调用")
    this.age = age
    println(s"name: $name $age")
  }

  def Student1: Unit = {
    println("不是构造方法被调用,就是一个普通方法被调用")
  }
}

8、构造器参数

1)说明

Scala 类的主构造器函数的形参包括三种类型:未用任何修饰、var 修饰、val 修饰
(1)未用任何修饰符修饰,这个参数就是一个局部变量
(2)var 修饰参数,作为类的成员属性使用,可以修改
(3)val 修饰参数,作为类只读属性使用,不能修改

2)案例实操

class Person(name: String, var age: Int, val sex: String) {
}
object Test {
 def main(args: Array[String]): Unit = {
 var person = new Person("bobo", 18, "男")
 // (1)未用任何修饰符修饰,这个参数就是一个局部变量
 // printf(person.name)
 // (2)var 修饰参数,作为类的成员属性使用,可以修改
 person.age = 19
 println(person.age)
  // (3)val 修饰参数,作为类的只读属性使用,不能修改
 // person.sex = "女"
 println(person.sex)
 } }

9、继承和多态

1)基本语法

class 子类名 extends 父类名 { 类体 }
(1)子类继承父类的属性和方法
(2)scala 是单继承

2)案例实操

(1)子类继承父类的属性和方法
(2)继承的调用顺序:父类构造器->子类构造器

package chapter06

/**
 * 面向对象
 * 多态
 * scala中多态 、都是动态的、加载的时候才会找
 * 多态
 */
object Test08_DynamicBind {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val student: Person8 = new Student8
    println(student.name)
    student.hello()
  }
}


class Person8 {
  val name: String = "person"

  def hello(): Unit = {
    println("hello person")
  }
}


/**
 * scala中实现多态
 * 继承者 必须加 override 覆盖
 * 属性和方法都是动态绑定的
 */

class Student8 extends Person8 {

  //override 重写
  override val name: String = "Student"

  //override 重写
  override def hello(): Unit = {
    println("hello Student")
  }
}


10、抽象类

抽象属性和抽象方法

1)基本语法

(1)定义抽象类:abstract class Person{} //通过 abstract 关键字标记抽象类
(2)定义抽象属性:val|var name:String //一个属性没有初始化,就是抽象属性
(3)定义抽象方法:def hello():String //只声明而没有实现的方法,就是抽象方法

案例实操

abstract class Person {
 val name: String
 def hello(): Unit
}
class Teacher extends Person {
 val name: String = "teacher"
 def hello(): Unit = {
 println("hello teacher")
 } }

2)继承&重写

(1)如果父类为抽象类,那么子类需要将抽象的属性和方法实现,否则子类也需声明
为抽象类
(2)重写非抽象方法需要用 override 修饰,重写抽象方法则可以不加 override。
(3)子类中调用父类的方法使用 super 关键字
(4)子类对抽象属性进行实现,父类抽象属性可以用 var 修饰;
子类对非抽象属性重写,父类非抽象属性只支持 val 类型,而不支持 var。
因为 var 修饰的为可变变量,子类继承之后就可以直接使用,没有必要重写

11、匿名子类

1)说明

和 Java 一样,可以通过包含带有定义或重写的代码块的方式创建一个匿名的子类。

2)案例实操

package chapter06

/**
 * 匿名子类
 *
 * 跟实现具体的子类、然后创建对应的实例、再去调用这个方法得到结果、是一摸一样的
 */
object Test10_AnnoymousClass {
  def main(args: Array[String]): Unit = {

    val person: Person10 = new Person10 {

//      重写
      override var name: String = "张三"

      override def eat(): Unit = println("person eat")

    }
    println(person.name)
    person.eat()
  }
}


//定义抽象类
abstract class Person10 {
  var name: String

  def eat(): Unit
}

12、单例对象(伴生对象)

Scala语言是完全面向对象的语言,所以并没有静态的操作(即在Scala中没有静态的概
念)。但是为了能够和Java语言交互(因为Java中有静态概念),就产生了一种特殊的对象
模拟类对象,该对象为单例对象。若单例对象名与类名一致,则称该单例对象这个类的
生对象
,这个类的所有“静态”内容都可以放置在它的伴生对象中声明。

1、单例对象语法

1)基本语法


object Person{
val country:String="China"
}

2)说明

(1)单例对象采用 object 关键字声明
(2)单例对象对应的类称之为伴生类,伴生对象的名称应该和伴生类名一致。
(3)单例对象中的属性和方法都可以通过伴生对象名(类名)直接调用访问。

3)案例实操

package chapter06

/**
 * 伴生对象
 * 概念和应用
 */
object Test11_Object {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //    val alice = new Student11("alice", 18)
    //    alice.printInfo()

    val student1 = Student11.newStudent("alice", 18)
    student1.printInfo()

    val student2 = Student11.apply("bob", 19)
    student2.printInfo()

    //上面简写
    val student3 = Student11("bob", 22)
    student3.printInfo()
  }
}


// 写在构造器前面private 私有化构造器
class Student11 private(val name: String, val age: Int) {
  def printInfo(): Unit = {
    println(s"student: name =${name}, age =$age, school =${Student11.school}")
  }
}


/**
 * 伴生对象里面的加的属性 和方法 属于静态的
 *
 * 在当前的半生类对象里面可以直接访问当前伴生类的私有成员
 */
object Student11 {
  var school: String = "atguigu"

  def newStudent(name: String, age: Int): Student11 = new Student11(name, age)

  def apply(name: String, age: Int): Student11 = new Student11(name, age)

}

package chapter06

/**
 * 面向对象、伴生对象
 * 使用伴生类对象可实现各种设计模式
 */
object Test12_Singleton {
  def main(args: Array[String]): Unit = {

    val student1 = Student12.getInstance()
    student1.printInfo()
    val student2 = Student12.getInstance()
    student2.printInfo()


    println(student1)
    println(student2)

  }


}

class Student12 private(val name: String, val age: Int) {
  def printInfo(): Unit = {
    println(s"student: name = ${name}, age= $age, school = ${Student11.school}")
  }

}


//饿汉式
//object Student12 {
//  private val student: Student12 = new Student12("alice", 18)
//
//  def getInstance(): Student12 = student
//}


//懒汉式
object Student12 {
  private var student: Student12 = _

  def getInstance(): Student12 = {
    if (student == null) {
      //如果没有对象实例的话,创建一个
      student = new Student12("alice", 18)
    }
    student
  }

}

13、apply 方法

1)说明

(1)通过伴生对象的 apply 方法,实现不使用 new 方法创建对象。
(2)如果想让主构造器变成私有的,可以在()之前加上 private。
(3)apply 方法可以重载。
(4)Scala 中 obj(arg)的语句实际是在调用该对象的 apply 方法,即 obj.apply(arg)。用
以统一面向对象编程和函数式编程的风格。
(5)当使用 new 关键字构建对象时,调用的其实是类的构造方法,当直接使用类名构
建对象时,调用的其实时伴生对象的 apply 方法。

2)案例实操

object Test {
 def main(args: Array[String]): Unit = {
 //(1)通过伴生对象的 apply 方法,实现不使用 new 关键字创建对象。
 val p1 = Person()
 println("p1.name=" + p1.name)
 val p2 = Person("bobo")
 println("p2.name=" + p2.name)
 } }
//(2)如果想让主构造器变成私有的,可以在()之前加上 private
class Person private(cName: String) {
 var name: String = cName
}
object Person {
 def apply(): Person = {
 println("apply 空参被调用")
 new Person("xx")
 }
 def apply(name: String): Person = {
 println("apply 有参被调用")
 new Person(name)
}
//注意:也可以创建其它类型对象,并不一定是伴生类对象
}

扩展:在 Scala 中实现单例模式

14、特质(Trait)

Scala 语言中,采用特质 trait(特征)来代替接口的概念,也就是说,多个类具有相同
的特质(特征)时,就可以将这个特质(特征)独立出来,采用关键字 trait 声明。

Scala 中的 trait 中即可以有抽象属性和方法,也可以有具体的属性和方法,一个类可
以混入(mixin)多个特质
。这种感觉类似于 Java 中的抽象类

Scala 引入 trait 特征,第一可以替代 Java 的接口,第二个也是对单继承机制的一种
补充。

15、特质声明

1)基本语法

trait 特质名 {
trait 主体
}

2)案例实操

trait PersonTrait {
 // 声明属性
 var name:String = _
 // 声明方法
 def eat():Unit={
 }
 // 抽象属性
 var age:Int
 
 // 抽象方法
 def say():Unit
}
通过查看字节码,可以看到特质=抽象类+接口
package chapter06

/**
 * 面向对象特质
 * 基本概念和用法
 * 采用特质来代替接口概念
 * 相当于继承一个父类来体现、至于它其他的特征我们拿出来用特质来迭加进去
 */
object Test13_Trait {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val student = new Student13
    student.sayHello()
    student.study()
    student.dating()
    student.play()

  }
}


//定义一个类
class Person13 {
  val name: String = "person"
  var age: Int = 18

  def sayHello(): Unit = {
    println("hello form: " + name)
  }
}


//定义一个特质

trait Young {
  //声明抽象和非抽象属性
  var age: Int
  val name: String = "young"


  def play(): Unit = {
    println(s"young people $name is playing")
  }

  //声明抽象和非抽象的方法
  def dating(): Unit


}


class Student13 extends Person13 with Young {

  //重写冲突属性
  override val name: String = "student"

  //实现抽象方法
  def dating(): Unit = println(s"student $name is dating")

  def study(): Unit = println(s"student $name is studying")

  //重写父类方法
  override def sayHello(): Unit = {
    super.sayHello()
    println(s"hello form: student $name")
  }


}

16、特质基本语法

一个类具有某种特质(特征),就意味着这个类满足了这个特质(特征)的所有要素,
所以在使用时,也采用了 extends 关键字,如果有多个特质或存在父类,那么需要采用 with
关键字连接。

1)基本语法:

没有父类:class 类名 extends 特质 1 with 特质 2 with 特质 3 …
有父类:class 类名 extends 父类 with 特质 1 with 特质 2 with 特质 3

2)说明

(1)类和特质的关系:使用继承的关系。
(2)当一个类去继承特质时,第一个连接词是 extends,后面是 with。
(3)如果一个类在同时继承特质和父类时,应当把父类写在 extends 后

3)案例实操

(1)特质可以同时拥有抽象方法和具体方法

(2)一个类可以混入(mixin)多个特质

(3)所有的 Java 接口都可以当做 Scala 特质使用

(4)动态混入:可灵活的扩展类的功能

(4.1)动态混入:创建对象时混入 trait,而无需使类混入该 trait
(4.2)如果混入的 trait 中有未实现的方法,则需要实现

trait PersonTrait {
 //(1)特质可以同时拥有抽象方法和具体方法
 // 声明属性
 var name: String = _
 // 抽象属性
 var age: Int
 // 声明方法
 def eat(): Unit = {
 println("eat")
 }
 // 抽象方法
 def say(): Unit
}
trait SexTrait {
 var sex: String
}
//(2)一个类可以实现/继承多个特质
//(3)所有的 Java 接口都可以当做 Scala 特质使用
class Teacher extends PersonTrait with java.io.Serializable {
 override def say(): Unit = {
 println("say")
 }
 override var age: Int = _
}
object TestTrait {
 def main(args: Array[String]): Unit = {
 val teacher = new Teacher
 teacher.say()
 teacher.eat()
 //(4)动态混入:可灵活的扩展类的功能
 val t2 = new Teacher with SexTrait {
 override var sex: String = "男"
 }
 //调用混入 trait 的属性
 println(t2.sex)
 } }

17 、特质叠加

由于一个类可以混入(mixin)多个 trait,且 trait 中可以有具体的属性和方法,若混入
的特质中具有相同的方法(方法名,参数列表,返回值均相同),必然会出现继承冲突问题。
冲突分为以下两种:

第一种,一个类(Sub)混入的两个 trait(TraitA,TraitB)中具有相同的具体方法,且
两个 trait 之间没有任何关系,解决这类冲突问题,直接在类(Sub)中重写冲突方法。
在这里插入图片描述

第二种,一个类(Sub)混入的两个 trait(TraitA,TraitB)中具有相同的具体方法,且
两个 trait 继承自相同的 trait(TraitC),及所谓的“钻石问题”,解决这类冲突问题,Scala
采用了特质叠加的策略。

在这里插入图片描述
所谓的特质叠加,就是将混入的多个 trait 中的冲突方法叠加起来,案例如下,

package chapter06

/**
 * TODO 1、特质的叠加
 * TODO 2、钻石问题特征叠加
 * TODO 3、特质和抽象类的区别
 * 对于当前的特征和抽象类、想要给他参数的时候还是优先使用抽象类
 */
object Test15_TraitOverlying {

  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val student1 = new Student15
    student1.increase()


    //TODO 2、钻石问题特征叠加
    val ball = new MyFootBall
    println(ball.describe())
  }


}

//特质1
trait Knowledge15 {
  var amount: Int = 0;

  def increase(): Unit = {
    println("Knowledge increased")

  }
}

//特质2
trait Talent15 {
  def singing: Unit

  def dancing: Unit

  def increase(): Unit = {
    println("Talent increased")

  }
}

/**
 * 实现两个特质
 */
class Student15 extends Person13 with Talent15 with Knowledge15 {
  override def dancing: Unit = println("dancing")

  override def singing: Unit = println("singing")

  //TODO 1、 调用的是最后的特征 Knowledge15 里面的方法
  //TODO 2、 解决冲突的特征、跟父类是没有关系的
  override def increase(): Unit = {
    super.increase();
  }
}


//Td 钻石问题二
//定义球类特质0
trait Ball {
  def describe(): String = "ball"
}

//定义颜色特质1
trait ColorBall extends Ball {
  var color: String = "red"

  override def describe(): String = color + "_" + super.describe()
}

//定义种类的特征2
trait CategoryBall extends Ball {
  def category: String = "foot"

  override def describe(): String = category + "_" + super.describe()
}


//定义一个自定义的球类3
//TODO 从右到左开始
class MyFootBall extends CategoryBall with ColorBall {
  override def describe(): String = "my ball is a " + super.describe()
}

结果如下:

18、特质叠加执行顺序

思考:上述案例中的 super.describe()调用的是父 trait 中的方法吗?
当一个类混入多个特质的时候,scala 会对所有的特质及其父特质按照一定的顺序进行
排序,而此案例中的 super.describe()调用的实际上是排好序后的下一个特质中的 describe()
方法。,排序规则如下:
在这里插入图片描述
结论:
(1)案例中的 super,不是表示其父特质对象,而是表示上述叠加顺序中的下一个特质,
即,MyClass 中的 super 指代 Color,Color 中的 super 指代 Category,Category 中的 super
指代 Ball。
(2)如果想要调用某个指定的混入特质中的方法,可以增加约束:super[],例如super[Category].describe()。

19、特质自身类型

1)说明

自身类型可实现依赖注入的功能。

2)案例实操

package chapter06

/**
 * 面向对象-》特质
 * 自身类型
 */
object Test16_TraitSelfType {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val user = new RegisterUser("nann", "22")
    user.insert()
  }
}

//用户类
class User(val name: String, val password: String)

trait UserDao {
  //TODO 1、可以认为当前的UserDao 他的自身类型定义成了User
  //TODO 2、可以认为当前操作时候、可以认为当中有一个User
  _: User =>

  def insert(): Unit = {
    println(s"insert into db ${this.name} ${this.password}")
  }
}

//定义注册用户类
class RegisterUser(name: String, password: String) extends User(name, password) with UserDao

20、特质混入

package chapter06

/**
 * 特质混入
 *
 *
 */
object Test14_TraitMixin {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val student = new Student14
    student.study()
    student.increase()

    student.play()
    student.increase()

    student.dating()
    student.increase()

    println("++++++++++++++++++++++++++++++")

    //动态混入
    //要创建有天赋的特征值时候再把Talent 混入进去
    val studentWithTalent = new Student14 with Talent {
      override def dancing(): Unit = println("student is good at dancing")
      override def singing(): Unit = println("student is good at dancing")
    }

    studentWithTalent.sayHello()
    studentWithTalent.play()
    studentWithTalent.study()
    studentWithTalent.dating()
    studentWithTalent.dancing()


  }
}


//再定义一个特质
trait Knowledge {
  var amount: Int = 0

  def increase(): Unit
}


//
trait Talent {
  def singing(): Unit

  def dancing(): Unit
}


class Student14 extends Person13 with Knowledge with Young {

  //1、重写冲突的属性
  override val name: String = "student"

  //2、实现抽象方法
  def dating(): Unit = println(s"student $name is dating")

  def study(): Unit = println(s"student $name is studying")

  //重写父类的方法
  override def sayHello(): Unit = {
    super.sayHello()
    println(s"hello from: student $name ")
  }


  override def increase(): Unit = {
    amount += 1
    println(s"student $name knowledge increase : $amount")
  }
}

21、特质和抽象类的区别

1.优先使用特质。一个类扩展多个特质是很方便的,但却只能扩展一个抽象类。
2.如果你需要构造函数参数,使用抽象类。因为抽象类可以定义带参数的构造函数,
而特质不行(有无参构造)。

22、扩展

1 类型检查和转换

1)说明

(1)obj.isInstanceOf[T]:判断 obj 是不是 T 类型。
(2)obj.asInstanceOf[T]:将 obj 强转成 T 类型。
(3)classOf 获取对象的类名。

2)案例实操

package chapter06

/**
 * 面向对象
 * 类型转换和检测
 * 扩展内容一
 */
object Test17_Extends {

  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //1、类型的转换和检测
    val student = new Student17("alice", 18)
    student.study()
    student.sayHi()

    val person: Person17 = new Student17("bob", 20)
    person.sayHi()

    //类型判断
    println("student is Student17: " + student.isInstanceOf[Student17])
    println("student is Person17: " + student.isInstanceOf[Person17])
    println("person is Person17: " + person.isInstanceOf[Person17])
    println("person is Student: " + person.isInstanceOf[Student17])


    val person2: Person17 = new Person17("cary", 35)
    println("person2 is Student17: " + person2.isInstanceOf[Person17])


    //类型转换
    if (person.isInstanceOf[Student17]) {
      //如果包含、直接调用asInstanceOf 方法转换
      val newStudent = person.asInstanceOf[Student17]
      newStudent.study()
    }



  }


}


class Person17(val name: String, val age: Int) {
  def sayHi(): Unit = {
    println("hi form person " + name)
  }
}


class Student17(name: String, age: Int) extends Person17(name, age) {
  override def sayHi(): Unit = {
    println("hi form Student " + name)
  }

  def study(): Unit = {
    println("Student study " + name)
  }
}


//TODO 2、定义枚举类对象

object WorkDay extends Enumeration {
  val MONDAY = Value(1, "MonDay")
  val TuesDay = Value(2, "TuesDay")
}

//应用类
object TestApp extends App {
  println("test app")

  type myString = String
  val a: myString = "张三"
  println(a)
}

23、枚举类和应用类

1)说明

枚举类:需要继承 Enumeration
应用类:需要继承 App

2)案例实操

object Test {
 def main(args: Array[String]): Unit = {
 println(Color.RED)
 } }
// 枚举类
object Color extends Enumeration {
 val RED = Value(1, "red")
 val YELLOW = Value(2, "yellow")
 val BLUE = Value(3, "blue")
}
// 应用类
object Test20 extends App {
 println("xxxxxxxxxxx");
}

24、Type 定义新类型

1)说明

使用 type 关键字可以定义新的数据数据类型名称,本质上就是类型的一个别名

2)案例实操

object Test {
 def main(args: Array[String]): Unit = {
 
 type S=String
 var v:S="abc"
 def test():S="xyz"
 } }
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