自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

zkisama的博客

前端、后端、游戏、图像图像、操作系统、像素画 ..我都不会

  • 博客(5)
  • 收藏
  • 关注

原创 基于图像处理的户型图识别

基于图像处理的户型图识别前言基本思路代码展示参考文章前言    ~~~~    作为一个水成一匹野马的毕业生,要发这篇文章很羞耻,但是我还是决定写下来。一方面也当时一段时间的总结,另一方面给同样题目的小伙伴一个参考。想想为了水出毕设,我东翻西找,还是很心酸。    ~~~~    首先声明,本代码只适用于这一张例图(你可以看作是一个PPT程序)

2020-06-21 13:28:19 4805 4

原创 Opencv学习日志之三 图像膨胀与腐蚀

Opencv学习日志之三 图像膨胀与腐蚀图像膨胀与腐蚀小技巧习得图像膨胀与腐蚀#include "stdafx.h"#include <opencv2/opencv.hpp>#include <math.h>using namespace cv;using namespace std;Mat src, dst;char OUTPUT_WIN[] = "...

2020-06-20 21:46:47 169

原创 Opencv学习日志之二 图形绘制,

Opencv学习日志之二 图形绘制,简单图形的绘制(线)API简单图形的绘制(线)API1.line()2.rectangle()

2020-06-20 21:46:26 187

原创 Opencv学习日志之一 图像的基本操作

Opencv学习日志之一 图像的基本操作掩膜操作(增强图像对比度)图像亮度掩膜操作(增强图像对比度)#include "stdafx.h"#include <opencv2/opencv.hpp>#include <math.h>using namespace cv;using namespace std;int main() { Mat src, ds...

2020-06-20 21:45:46 179

原创 扫雷讲义(作业)

扫雷游戏设计过程讲义前言实现的功能主函数初始化 难度以及布尔变量渲染输入 和核心逻辑判断胜负逻辑判断前言此讲义是根据《游戏课程设计》李老师的课堂代码,所写的设计过程讲义。主要对游戏整体框架进行拆解和分析。实现的功能场景,雷,按钮的基本布置。计时功能的实现。鼠标左键单击可以翻开所选块面。鼠标右键单击可以插旗标记所选块面为雷。鼠标左键双击可以检测所选的块面周围一圈是否已经查找出所有...

2019-11-18 19:39:02 670

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除