Unity 在场景中生成n*n方块组成的格子,旋转生成n*n方块(毕设做VR环境的Schulte Grid)
1. 生成位置在同一平面内,n*n方块组成的格子
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class GridMaker : MonoBehaviour
{
public int GridSize = 4;
public GameObject SingleGrid;
//public GameObject
原创
2021-06-05 17:13:10 ·
1296 阅读 ·
3 评论