浏览器的渲染过程
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解析HTML,构建DOM树
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解析CSS,生成CSS规则树
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合并DOM树和CSS规则,生成render树
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布局render树(Layout/reflow),负责各元素尺寸、位置的计算
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绘制render树(paint),绘制页面像素信息
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浏览器会将各层的信息发送给GPU,GPU会将各层合成(composite),显示在屏幕上
基本概念
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重绘:当页面元素样式改变不影响元素在文档流中的位置时(如
background-color
,border-color
,visibility
),浏览器只会将新样式赋予元素并进行重新绘制操作。 -
回流:当渲染树
render tree
中的一部分或全部因为元素的规模尺寸、布局、隐藏等改变时,浏览器重新渲染部分DOM或全部DOM的过程 -
回流必将引起重绘,而重绘不一定会引起回流。
什么时候会触发回流或重绘?
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添加或删除可见的DOM元素
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元素的位置发生变化
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元素的尺寸发生变化(包括外边距、内边框、边框大小、高度和宽度等)
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内容发生变化,比如文本变化或图片被另一个不同尺寸的图片所替代。
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页面渲染初始化
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浏览器的窗口resize尺寸变化(因为回流是根据视口的大小来计算元素的位置和大小的)
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最复杂的一种:获取某些属性,引发回流
(1)
offset(Top/Left/Width/Height)
(2)scroll(Top/Left/Width/Height)
(3)cilent(Top/Left/Width/Height)
(4)width
,height
(5) 调用了getComputedStyle
()或者IE的currentStyle
如何减少重绘和回流(重排)
一、 CSS中避免回流、重绘
- 尽可能在DOM树的最末端改变class
- 避免设置多层内联样式
- 动画效果应用到position属性为absolute或fixed的元素上
- 避免使用table布局
- 使用css3硬件加速,可以让
transform、opacity、filters
等动画效果不会引起回流重绘
二、 JS操作避免回流、重绘
- 避免使用JS一个样式修改完接着改下一个样式,最好一次性更改CSS样式,或者将样式列表定义为class的名称
- 避免频繁操作DOM,使用文档片段创建一个子树,然后再拷贝到文档中
- 先隐藏元素,进行修改后再显示该元素,因为display:none上的DOM操作不会引发回流和重绘
- 避免循环读取offsetLeft等属性,在循环之前把它们存起来
- 对于复杂动画效果,使用绝对定位让其脱离文档流,否则会引起父元素及后续元素大量的回流
讲在后面
- 推荐一篇博文很棒很赞很全面👍文章一部分来源于此:从输入URL到页面加载的过程?如何由一道题完善自己的前端知识体系!
- 本篇很浅层次,更多细点可理解这篇博文:你真的了解回流和重绘吗