多项式的每一项可以看做是一个节点,这个节点包含系数和指数,那么多项式相加也就变成了相同指数的节点,系数相加;多项式相乘,也就是第一个多项式的每个节点和第二个多项式的每个节点指数相乘、系数相加,形成的新节点有序排列。(大概就是这个意思,上代码)
//D:\Documents\数据结构\polynomial
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct node Node;
struct node{
int c;
int e;
struct node *next;
};
typedef Node POL;
POL *read(void);//读取函数
void add(int c,int e,Node **rear);
//加入函数,直接加入到指针rear后面,然后改变rear的值,所以需要传入二级指针
POL *sum(POL *p1,POL *p2);//相加函数
POL *mul(POL *p1,POL *p2);//相乘函数
void print(POL *p);//输出函数
void cle(POL *p);//释放函数
int main(int argc,char const *argv[]){
POL *p1=read();
POL *p2=read();
POL *psum=sum(p1,p2);
POL *pmul=mul(p1,p2);//multiply
print(pmul);
print(psum);
cle(p1);cle(p2);cle(psum);cle(pmul);
return 0;
}
POL *read(void){
int n,c,e;
scanf("%d",&n);
POL *p=(Node*)malloc(sizeof(Node));
//设置个空节点作为多项式的头方便操作,后续操作不需要判别多项式是否为空
p->next=NULL;
POL *rear=p;
for(int i=0;i<n;i++){
scanf("%d%d",&c,&e);
add(c,e,&rear);
}
Node *t=p;
p=p->next;
free(t);
return p;
}
void add(int c,int e,Node **rear){
Node *p=(Node*)malloc(sizeof(Node));
p->c=c;
p->e=e;
p->next=NULL;
(*rear)->next=p;
(*rear)=p;
}
POL *sum(POL *p1,POL *p2){
POL *p=(POL*)malloc(sizeof(POL));
p->next=NULL;
POL *rear=p;
while(p1&&p2){
if(p1->e>p2->e){
add(p1->c,p1->e,&rear);
p1=p1->next;
}else if(p1->e==p2->e){
if(p1->c+p2->c) add(p1->c+p2->c,p1->e,&rear);
p1=p1->next;
p2=p2->next;
}else{
add(p2->c,p2->e,&rear);
p2=p2->next;
}
}
while(p1){
add(p1->c,p1->e,&rear);
p1=p1->next;
}
while(p2){
add(p2->c,p2->e,&rear);
p2=p2->next;
}
Node *t=p;p=p->next;
free(t);
return p;
}
//方法1:转化为p1的每一项和p2相乘后的多个多项式相加(本程序);
//方法2:p1每一项和p2每一项分别相乘,形成的新节点逐一按顺序插入结果多项式;
POL *mul(POL *p1,POL *p2){
POL *p=NULL;
while(p1){
Node *temp=p2;
Node *t=(Node*)malloc(sizeof(Node));//每一个malloc都要有一个free
t->next=NULL;
Node *r=t;
while(temp){
add(p1->c*temp->c,p1->e+temp->e,&r);
temp=temp->next;
}
Node *pt=t;
t=t->next;
free(pt);
p=sum(p,t);
p1=p1->next;
cle(t);
}
return p;
}
void print(POL *p){
while(p){
printf("%d %d ",p->c,p->e);
p=p->next;
if(!p)printf("\n");
}
}
void cle(POL *p){
while(p){
Node *t=p;
p=p->next;
free(t);
}
}