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原创 unity android 的交互使用

1 : 安装配置eclipse and android sdk。2 : 在eclipse中,创建android工程。3 : 需要标识工程的sdk版本    3.1 在android工程中,右键点击工程 -> Properties -> Android    4 : android 包名和unity bundle identifier的名称必须一致5 : 在android工程中,Main...

2018-05-07 21:59:15 160

原创 makefile : -L.的功能

标示去哪个路径去找library.本例中,在libs文件夹中生成libfn.a具体写法 :$(cc) -o $@ $(objs) -lfn -L./libscc = g++ target = main objs = main.o test.o srcs = main.cpp test.cpp lib = ./libs/libfn.a libso = libfn.o lib.o all : cl...

2018-05-06 10:26:25 616

原创 c/c++ 静态库的链接原理和使用

静态库的制作和使用本质1 静态库文件.a文件本质是处理其中的每一个.o文件2 ar -cr 的本质就是将指定的.o文件放到.a文件中EG :main.cpp#include <stdio.h> int main () { printf ("main\n"); return 0; }test.cpp#include <stdio.h> class test{ ...

2018-05-06 10:16:16 870

原创 makefile -eg1 : makefile的嵌套使用

开发环境 :ubuntu : 16.04IDE : vscodeLau : C++工程结构如下 :Dependencies : 依赖库生成工程.StartUpProject : 启动工程.StartUpProject -> makefileCC = g++ SUB_DIR := ./Dependencies/ all : $(SUB_DIR) @echo Success $(SUB...

2018-05-01 15:56:38 133

空空如也

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