数据结构栈实现队列

//------------剑指offer面试题9:两个栈实现一个队列------------
/*解题思路:一个栈用来入队一个栈用来出队,入队时直接压入stack1,出队时判断stack2是否为空
如果为空则将stack1的所有元素放到stack2中,否则直接弹出stack2中元素*/

# include <stdio.h>
# include <stdlib.h>
# include <string.h>
# include <assert.h>
# define MAXSIZE 10
typedef struct stack
{
	int data;
	struct stack* next;
	int size;
}Stack,*pStack;

void initStack(pStack st)
{
	assert(st != NULL);

	st->size = 0;
	st->next = NULL; 
}

void Push(pStack st,int val)
{
	assert(st != NULL);
	if(st->size < MAXSIZE)
	{
		pStack s = (pStack)malloc(sizeof(Stack));
		assert(s != NULL);

		s->data = val;
		s->next = st->next;

		st->next = s;
		st->size++;
	}
	else
	{
		printf("队已满,入队失败!\n");
	}
}

bool isEmpty(pStack st)
{
	assert(st != NULL);

	if(st->next == NULL)
	{
		return true;
	}
	return false;
}


int GetTop(pStack st)
{
	assert(st != NULL);

	if(!isEmpty(st))
	{
		return st->next->data;
	}
	printf("stack is empty\n");
	return 0;
}

void Pop(pStack st)
{
	assert(st != NULL);

	if(!isEmpty(st))
	{
		pStack p = st->next;
		st->next = p->next;
		
		free(p);
	}
}


void DestroyStack(pStack st)
{
	assert(st != NULL);

	while(st->next != NULL)
	{
		Pop(st);
	}
}

void PushQueue(pStack st1,pStack st2,int val)//入队操作
{
	Push(st1,val);
	printf("push true\n");
}

int GetQueueFirst(pStack st1,pStack st2)//得到出队的第一个元素
{
	if(isEmpty(st2))
	{
		while(!isEmpty(st1))
		{
			Push(st2,GetTop(st1));
			Pop(st1);
		}
	}
	return GetTop(st2);
}

void PopQueue(pStack st1,pStack st2)
{
	if(isEmpty(st2))
	{
		while(!isEmpty(st1))
		{
			Push(st2,GetTop(st1));
			Pop(st1);
		}
	}
	
	Pop(st2);

}


int main()
{
	Stack st1,st2;
	initStack(&st1);
	initStack(&st2);
	for(int i=0;i<5;i++)
	{
		PushQueue(&st1,&st2,i+1);
	    printf("%d\n",GetQueueFirst(&st1,&st2));
		printf(" ");
	}
	printf("\n");
	for(int i=0;i<5;i++)
	{
		PopQueue(&st1,&st2);
	    printf("%d\n",GetQueueFirst(&st1,&st2));
		printf(" ");
	}
}



输出结果如下:
在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值