解决UE4(使用Cesium for unreal插件)拖入三维控件actor时,显示设置为场景后在界面中变为黑方块的解决办法

  1. 点击进入“batch_point_actor”
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  2. 选中“widget”
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  3. 右侧细节面板分别搜索“硬件”和“双面”,勾选搜索结果
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  1. 再搜索“渲染”,将从上到下的两个颜色分别设置为十六进制线性的26262200和0A0A0AFF(这里的颜色根据需要自己调,最终能正常显示即可)
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  2. 回到主界面,在“世界大纲视图”中找到如下选项“CesiumSunSky”

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您好!Cesium for Unreal 是一个强大的地球可视化工具,它结合了 Unreal Engine 的渲染能力和 Cesium 的地理数据处理能力。要在离线环境使用 Cesium for Unreal,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 下载 Cesium for Unreal 插件:您可以从 Cesium 官方网站(https://cesium.com/cesium-for-unreal/)下载最新版本的插件。 2. 安装插件:将下载的插件文件解压缩到 Unreal Engine 项目的 Plugins 文件夹。 3. 配置插件:打开 Unreal Engine 项目,在编辑器导航到 Edit -> Plugins。在插件列表找到 Cesium for Unreal,并启用它。 4. 导入地理数据:使用 Cesium ion(https://cesium.com/ion/)或其他工具将地理数据转换为 Cesium 3D Tiles 格式,然后将其导入到 Unreal Engine 项目。 5. 创建地球场景:在 Unreal Engine 编辑器创建一个新的关卡,并添加 Cesium for Unreal 的地球蓝图。您可以根据需要自定义场景,例如添加地形、建筑物、水体等。 6. 配置地理数据:在地球蓝图配置导入的地理数据,例如设置位置、缩放级别、视角等。 7. 运行场景:在 Unreal Engine 编辑器点击运行按钮,即可在离线环境查看和交互地球场景。 请注意,Cesium for Unreal 需要一定的计算资源和存储空间,并且在离线环境使用,需要预先导入地理数据。另外,Cesium for Unreal 目前仍处于开发阶段,可能存在一些限制和问题。 希望这些信息对您有所帮助!如有更多问题,请随提问。

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