Java数据结构之队列(数组上)

本文通过银行排队场景引入,介绍了数据结构中的队列概念,重点阐述了使用数组模拟队列的过程,包括队列的先入先出原则、如何进行入队和出队操作,以及如何利用head和tail变量来管理队列的状态。文章讨论了数组实现队列可能遇到的假溢出问题,并预告了使用链表解决此问题的内容。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        我们去银行办理业务时,经常会用到排号机,每去一个人取一个号码,银行柜台办理一个业务叫一个号,其中我们排队的过程就是用到了队列。(今天先使用数组来模拟队列,后面再使用链表来实现)

队列具有以下特点

  1. 队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现。
  2.  遵循先入先出的原则。即:先存入队列的数据,要先取出。后存入的要后取

        我们可以先把队列看成排队的行为,所谓的入队其实跟现实中排队是一样的操作,就是在队尾追加一个元素,可参考下图(tail代表队尾)

        入队的操作很简单,但是出队呢?由于队列是遵循先进先出原则的,所以是从队头出队,也就是下标为0的位置,这也就意味着队列中多有的元素都要向前移动,以保证队列的队头,也就是下标为0的位置不为空。在现实中确实是这样排队的,可是在程序中,这样属实有点耗费性能。如下图所示

 

        我们可以这样想,为什么出列时一定要全部移动呢,如果不去限制队列的元素必须存储在数组的前个单元这一条件,拿做做核酸举例。我们如果让核酸医生一步步向队伍移动,而不是队伍整体向核酸医生移动,在现实中这样做一定会被贴上脑子缺根筋的标签,但在程序中,出队的性能会大大增加,也就是说,队头不需要一定在下标为0的位置。如下图所示

 

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