方法一:暴力法
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
int i,j;
for(i=0;i<nums.size();++i){
for(j=i+1;j<nums.size();++j){
if(nums[i]+nums[j]==target){
return {i,j};
}
}
}
return {i,j};
}
};
结果分析
时间复杂度:O(n^2)
空间复杂度:O(1)
方法二:两遍哈希法
哈希算法简介
- Hash算法可以将一个数据转换为一个标志,这个标志和源数据的每一个字节都有十分紧密的关系。Hash算法还具有一个特点,就是很难找到逆向规律。
-
Hash算法是一个广义的算法,也可以认为是一种思想,使用Hash算法可以提高存储空间的利用率,可以提高数据的查询效率,也可以做数字签名来保障数据传递的安全性。所以Hash算法被广泛地应用在互联网应用中。
-
Hash算法也被称为散列算法,Hash算法虽然被称为算法,但实际上它更像是一种思想。Hash算法没有一个固定的公式,只要符合散列思想的算法都可以被称为是Hash算法。
该方法用map实现,map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
map<int,int> a;//建立hash表存放数组元素
vector<int> b(2,-1);//存放结果
for(int i=0;i<nums.size();i++){
a.insert(map<int,int>::value_type(nums[i],i));
}
for(int i=0;i<nums.size();i++){
if(a.count(target-nums[i])>0&&(a[target-nums[i]]!=i)){
//判断是否找到目标元素且目标元素不能是本身
b[0]=i;
b[1]=a[target-nums[i]];
break;
}
}
return b;
};
};
- count() 返回指定元素出现的次数
- insert() 插入元素
map类型的数据,a[n-1]返回‘n-1’是key,a[n-1]的值是value
方法三:一遍哈希法
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
map<int,int> a;//提供一对一的hash
vector<int> b(2,-1);//用来承载结果,初始化一个大小为2,值为-1的容器b
for(int i=0;i<nums.size();i++){
if(a.count(target-nums[i])>0){
b[0]=a[target-nums[i]];
b[1]=i;
break;
}
a[nums[i]]=i;//反过来放入map中,用来获取结果下标
}
return b;
};
};
以上对于测试数组存在要求就是nums中数据不重复,否则map会报错。