C++实现的RPC网络通信框架


声明:本篇博客是本人学习时的探索,涉及知识表述不正确不恰当的情况敬请谅解,欢迎大家指导指正。

目录

项目概述

RPC(Remote Procedure Call Protocol)–远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层。RPC使得开发包括网络分布式多程序在内的应用程序更加容易。
本框架是C++语言编写开发的一个RPC调用框架,网络服务器基于muduo库实现,RPC服务器和RPC客户端通讯的数据系列化和反序列化使用protobuf,服务配置中心采用zookeeper,配置文件加载采用tinyxml。

环境

本框架在Linux平台上运行,需要安装配置muduo库,protobuf以及zookeeper

muduo库

muduo库是一个基于reactor反应堆模型的多线程C++网络库。muduo网络库在多线程环境下性能非常高,借助muduo库可以将rpcserver实现成IO多线程,并且处理RPC框架的rpcserver端和rpcclient端的连接和消息事件,我们只需要在接口里实现具体做什么。

protobuf

Protocol Buffers (ProtocolBuffer/ protobuf )是Google公司开发的一种数据描述语言,类似于XML能够将结构化数据序列化。并且由于它是一种二进制的格式,比使用xm|、 json进行数据交换快许多。作为一种效率和兼容性都很优秀的二进制数据传输格式,可以用于诸如网络传输、配置文件、数据存储等诸多领域。我们借助protobuf来处理解析介于RPC框架rpcserver端和rpcclient端的数据,并且RPC框架基于Protobuf文件自动生成Client以及Server接口,用于rpcclient的构建,以及rpcserver的实现。

zookeeper

zookeeper是一个分布式服务框架,是Apache Hadoop 的一个子项目,它主要是用来解决分布式应用中经常遇到的一些数据管理问题,可以实现诸如分布式应用配置管理、统一命名服务、状态同步服务、集群管理等功能。在这里我们借助zookeeper来充当服务配置中心,将RPC服务器以及远程的本地服务注册到zookeeper上进行管理。

RPC框架图

图片: RPC框架图

代码

1.proto文件

service.proto

// protobuf的版本
syntax = "proto3";

// 添加该标识,让protoc产生service服务类和服务方法
option cc_generic_services = true;
//option py_generic_services = true;  
//option java_generic_services = true;  

// 1. 定义服务方法的参数打包类型和返回值的打包类型
message LoginRequest{
   
	string name = 1;
	string pwd = 2;
}
message LoginResponse{
   
	bool isLoginSuccess = 1; 
}

message RegRequest{
   
	int32 id = 1;
	string name = 2;
	string pwd = 3;
	string tel = 4;
}
message RegResponse{
   
	bool isRegSuccess = 1;
}

// 定义service服务类和服务方法
service LocalServiceRpc{
   
	rpc login(LoginRequest) returns(LoginResponse);
	rpc reg(RegRequest) returns(RegResponse);
}

rpcmeta.proto

syntax = "proto3"; // 声明protobuf版本号

// 让proto产生服务类和服务类方法
option cc_generic_services = true; 

message rpc_header{
   
	string service_name = 1;
	string method_name = 2;
}

2.RPC服务器端

#include <muduo/net/TcpServer.h>
#include <muduo/net/EventLoop.h>
#include <muduo/base/Logging.h>
#include <functional>
#include <unordered_map>
#include <string>
using namespace
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