java常用方法3

IO流

File 类

  • java.io.File类:文件和文件目录路径的抽象表示形式,与平台无关
  • File 能新建、删除、重命名文件和目录,但 File 不能访问文件内容本身。
    如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流。
  • 想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对 象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录。
  • File对象可以作为参数传递给流的构造器

File 类的使用:常用构造器

方法作用
public File(String pathname)以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径,如果pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。(1. 绝对路径:是一个固定的路径,从盘符开始) (2. 相对路径:是相对于某个位置开始)
public File(String parent,String child)以parent为父路径,child为子路径创建File对象
public File(File parent,String child)根据一个父File对象和子文件路径创建File对象

public static final String separator。根据操作系统,动态的提供分隔符。

File file2 = new File("d:" + File.separator + "atguigu" + File.separator + "info.txt");

File 类的使用:常用方法
File类的获取功能

方法作用
public String getAbsolutePath()获取绝对路径
public String getPath()获取路径
public String getName()获取名称
public String getParent()获取上层文件目录路径。若无,返回null
public long length()获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度
public long lastModified()获取最后一次的修改时间,毫秒值
public String[] list()获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
public File[] listFiles()获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组

File类的重命名功能

方法作用
public boolean renameTo(File dest)把文件重命名为指定的文件路径

File类的判断功能

方法作用
public boolean isDirectory()判断是否是文件目录
public boolean isFile()判断是否是文件
public boolean exists()判断是否存在
public boolean canRead()判断是否可读
public long length()获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度
public boolean canWrite()判断是否可写
public boolean isHidden()判断是否隐藏

File类的创建功能

方法作用
public boolean createNewFile()创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
public boolean mkdir()创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
public boolean mkdirs()创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建

注意事项:
如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么,默认在项目
路径下。

File类的删除功能

方法作用
public boolean delete()删除文件或者文件夹

删除注意事项:
Java中的删除不走回收站。 要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录

IO 流体系

在这里插入图片描述
InputStream & Reader

  • InputStream 和 Reader 是所有输入流的基类。
  • InputStream(典型实现:FileInputStream)
  1. int read()
  2. int read(byte[] b)
  3. int read(byte[] b, int off, int len)
  • Reader(典型实现:FileReader)
  1. int read()
  2. int read(char [] c)
  3. int read(char [] c, int off, int len)
  • 程序中打开的文件 IO 资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以应该显式关闭文件 IO 资源。
  • FileInputStream 从文件系统中的某个文件中获得输入字节。FileInputStream 用于读取非文本数据之类的原始字节流。要读取字符流,需要使用 FileReader

InputStream类常用方法

方法作用
int read()从输入流中读取数据的下一个字节。返回 0 到 255 范围内的 int 字节值。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1
int read(byte[] b)从此输入流中将最多 b.length 个字节的数据读入一个 byte 数组中。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。否则以整数形式返回实际读取的字节数
int read(byte[] b, int off,int len)将输入流中最多 len 个数据字节读入 byte 数组。尝试读取 len 个字节,但读取的字节也可能小于该值。以整数形式返回实际读取的字节数。如果因为流位于文件末尾而没有可用的字节,则返回值 -1
public void close() throws IOException关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源

Reader类常用方法

方法作用
int read()读取单个字符。作为整数读取的字符,范围在 0 到 65535 之间 (0x00-0xffff)(2个字节的Unicode码),如果已到达流的末尾,则返回 -1
int read(char[] cbuf)将字符读入数组。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数
int read(char[] cbuf,int off,int len)将字符读入数组的某一部分。存到数组cbuf中,从off处开始存储,最多读len个字符。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数
public void close() throws IOException关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源

OutputStream & Writer

  • OutputStream 和 Writer 也非常相似:
  1. void write(int b/int c);
  2. void write(byte[] b/char[] cbuf);
  3. void write(byte[] b/char[] buff, int off, int len);
  4. void flush();
  5. void close(); 需要先刷新,再关闭此流
  • 因为字符流直接以字符作为操作单位,所以 Writer 可以用字符串来替换字符数组,即以 String 对象作为参数
  1. void write(String str);
  2. void write(String str, int off, int len);
  • FileOutputStream 从文件系统中的某个文件中获得输出字节。FileOutputStream 用于写出非文本数据之类的原始字节流。要写出字符流,需要使用 FileWriter

OutputStream类常用方法

方法作用
void write(int b)将指定的字节写入此输出流。write 的常规协定是:向输出流写入一个字节。要写入的字节是参数 b 的八个低位。b 的 24 个高位将被忽略。 即写入0~255范围的
void write(byte[] b)将 b.length 个字节从指定的 byte 数组写入此输出流。write(b) 的常规协定是:应该与调用 write(b, 0, b.length) 的效果完全相同
void write(byte[] b,int off,int len)将指定 byte 数组中从偏移量 off 开始的 len 个字节写入此输出流
public void flush()throws IOException刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节,调用此方法指示应将这些字节立即写入它们预期的目标
public void close() throws IOException关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源

Writer类常用方法

方法作用
void write(int c)写入单个字符。要写入的字符包含在给定整数值的 16 个低位中,16 高位被忽略。 即写入0 到 65535 之间的Unicode码
void write(char[] cbuf)写入字符数组
void write(char[] cbuf,int off,int len)写入字符数组的某一部分。从off开始,写入len个字符
void write(String str)写入字符串
void write(String str,int off,int len)写入字符串的某一部分
void flush()刷新该流的缓冲,则立即将它们写入预期目标
public void close() throws IOException关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源

节点流(或文件流)
读取文件 :
1.建立一个流对象,将已存在的一个文件加载进流。
FileReader fr = new FileReader(new File(“Test.txt”));
2.创建一个临时存放数据的数组。
char[] ch = new char[1024];
3.调用流对象的读取方法将流中的数据读入到数组中。
fr.read(ch);
4. 关闭资源。
fr.close();

FileReader fr = null;
try {
    fr = new FileReader(new File("c:\\test.txt"));
    char[] buf = new char[1024];
    int len;
    while ((len = fr.read(buf)) != -1) {
        System.out.print(new String(buf, 0, len));
    }
} catch (IOException e) {
    System.out.println("read-Exception :" + e.getMessage());
} finally {
    if (fr != null) {
        try {
            fr.close();
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("close-Exception :" + e.getMessage());
        }
    }
}

写入文件 :
1.创建流对象,建立数据存放文件
FileWriter fw = new FileWriter(new File(“Test.txt”));
2.调用流对象的写入方法,将数据写入流
fw.write(“atguigu-songhongkang”);
3.关闭流资源,并将流中的数据清空到文件中。
fw.close();

FileWriter fw = null;
try {
    fw = new FileWriter(new File("Test.txt"));
    fw.write("atguigu-songhongkang");
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
} finally {
    if (fw != null)
        try {
            fw.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
}

节点流(或文件流):注意点
定义文件路径时,注意:可以用“/”或者“\”。

  • 在写入一个文件时,如果使用构造器FileOutputStream(file),则目录下有同名文件将被覆盖。
  • 如果使用构造器FileOutputStream(file,true),则目录下的同名文件不会被覆盖,在文件内容末尾追加内容。
  • 在读取文件时,必须保证该文件已存在,否则报异常。  字节流操作字节,比如:.mp3,.avi,.rmvb,mp4,.jpg,.doc,.ppt
  • 字符流操作字符,只能操作普通文本文件。最常见的文本文件:.txt,.java,.c,.cpp 等语言的源代码。尤其注意.doc,excel,ppt这些不是文本文件。

处理流之一:缓冲流

  • 为了提高数据读写的速度,Java API提供了带缓冲功能的流类,在使用这些流类
    时,会创建一个内部缓冲区数组,缺省使用8192个字节(8Kb)的缓冲区。
  • 缓冲流要“套接”在相应的节点流之上,根据数据操作单位可以把缓冲流分为:
  1. BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream
  2. BufferedReader 和 BufferedWriter
  • 当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区
  • 当使用BufferedInputStream读取字节文件时,BufferedInputStream会一次性从文件中读取8192个(8Kb),存在缓冲区中,直到缓冲区装满了,才重新从文件中读取下一个8192个字节数组。
  • 向流中写入字节时,不会直接写到文件,先写到缓冲区中直到缓冲区写满,BufferedOutputStream才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用方法flush()可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流
  • 关闭流的顺序和打开流的顺序相反。只要关闭最外层流即可,关闭最外层流也会相应关闭内层节点流
  • flush()方法的使用:手动将buffer中内容写入文件
  • 如果是带缓冲区的流对象的close()方法,不但会关闭流,还会在关闭流之前刷
    新缓冲区,关闭后不能再写出

处理流之二:转换流

  • 转换流提供了在字节流和字符流之间的转换
  • Java API提供了两个转换流:
  1. InputStreamReader:将InputStream转换为Reader
  2. OutputStreamWriter:将Writer转换为OutputStream
  • 字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。 - 很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和解码的功能。

InputStreamReader

  • 实现将字节的输入流按指定字符集转换为字符的输入流。
  • 需要和InputStream“套接”。
    构造器 :
  1. public InputStreamReader(InputStream in)
  2. public InputSreamReader(InputStream in,String charsetName)
    如: Reader isr = new InputStreamReader(System.in,”gbk”);

OutputStreamWriter

  • 实现将字符的输出流按指定字符集转换为字节的输出流。
  • 需要和OutputStream“套接”。
    构造器 :
  • public OutputStreamWriter(OutputStream out)
  • public OutputSreamWriter(OutputStream out,String charsetName)
    在这里插入图片描述
    转换流构造方法
方法作用
public InputStreamReader(InputStream in)将InputStream转换为Reader
public InputSreamReader(InputStream in,String charsetName)按指定编码将InputStream转换为Reader
public OutputStreamWriter(OutputStream out)将Writer转换为OutputStream
public OutputSreamWriter(OutputStream out,String charsetName)按指定编码将Writer转换为OutputStream

处理流之六:对象流
ObjectInputStream和OjbectOutputSteam

  • 用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。
  • 序列化:用ObjectOutputStream类保存基本类型数据或对象的机制
  • 反序列化:用ObjectInputStream类读取基本类型数据或对象的机制
  • ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修
    饰的成员变量

对象的序列化
对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。//当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象

  • 序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据,使其在保存和传输时可被还原
  • 序列化是 RMI(Remote Method Invoke – 远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,而 RMI 是 JavaEE 的基础。因此序列化机制是JavaEE 平台的基础
  • 如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一。否则,会抛出NotSerializableException异常
  1. Serializable
  2. Externalizable
  • 凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:
  1. private static final long serialVersionUID;
  2. serialVersionUID用来表明类的不同版本间的兼容性。简言之,其目的是以序列化对象进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容。
  3. 如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量做了修改,serialVersionUID 可能发生变化。故建议,显式声明。
  • 简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。(InvalidCastException)
    使用对象流序列化对象
  • 若某个类实现了 Serializable 接口,该类的对象就是可序列化的:
  1. 创建一个 ObjectOutputStream
  2. 调用 ObjectOutputStream 对象的 writeObject(对象) 方法输出可序列化对象
  3. 注意写出一次,操作flush()一次
  • 反序列化
  1. 创建一个 ObjectInputStream
  2. 调用 readObject() 方法读取流中的对象
  3. 强调:如果某个类的属性不是基本数据类型或 String 类型,而是另一个引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否则拥有该类型的Field 的类也不能序列化
//序列化:将对象写入到磁盘或者进行网络传输。
//要求对象必须实现序列化
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(“data.txt"));
Person p = new Person("韩梅梅", 18, "中华大街", new Pet());
oos.writeObject(p);
oos.flush();
oos.close(); 
//反序列化:将磁盘中的对象数据源读出。
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(“data.txt"));
Person p1 = (Person)ois.readObject();
System.out.println(p1.toString());
ois.close();

谈谈你对java.io.Serializable接口的理解,我们知道它用于序列化,
是空方法接口,还有其它认识吗?

12. 实现了Serializable接口的对象,可将它们转换成一系列字节,并可在以后完全恢复回原来的样子。这一过程亦可通过网络进行。这意味着序列化机制能自动补偿操作系统间的差异。换句话说,可以先在Windows机器上创建一个对象,对其序列化,然后通过网络发给一台Unix机器,然后在那里准确无误地重新“装配”。不必关心数据在不同机器上如何表示,也不必关心字节的顺序或者其他任何细节。
13. 由于大部分作为参数的类如String、Integer等都实现了java.io.Serializable的接口,也可以利用多态的性质,作为参数使接口更灵活

流的基本应用小节

  1. 流是用来处理数据的。
  2. 处理数据时,一定要先明确数据源,与数据目的地
  3. 数据源可以是文件,可以是键盘。
  4. 数据目的地可以是文件、显示器或者其他设备。
  5. 而流只是在帮助数据进行传输,并对传输的数据进行处理,比如过滤处理、
    转换处理等

Java NIO 概述

  1. Java NIO (New IO,Non-Blocking IO)是从Java 1.4版本开始引入的一套新 的IO API,可以替代标准的Java IO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的(IO是面向流的)、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。
  2. Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO,另一套就是网
    络编程NIO。
    在这里插入图片描述
    NIO. 2
    随着 JDK 7 的发布,Java对NIO进行了极大的扩展,增强了对文件处理和文件系统特性的支持,以至于我们称他们为 NIO.2。因为 NIO 提供的一些功能,NIO已经成为文件处理中越来越重要的部分。

Path、Paths和Files核心API

  1. 早期的Java只提供了一个File类来访问文件系统,但File类的功能比较有限,所提供的方法性能也不高。而且,大多数方法在出错时仅返回失败,并不会提供异常信息。
  2. NIO. 2为了弥补这种不足,引入了Path接口,代表一个平台无关的平台路径,描述了目录结构中文件的位置。Path可以看成是File类的升级版本,实际引用的资源也可以不存在。
  3. 在以前IO操作都是这样写的:
    import java.io.File;
    File file = new File(“index.html”);
  4. 但在Java7 中,我们可以这样写:
    import java.nio.file.Path;
    import java.nio.file.Paths;
    Path path = Paths.get(“index.html”);
  5. 同时,NIO.2在java.nio.file包下还提供了Files、Paths工具类,Files包含了大量静态的工具方法来操作文件;Paths则包含了两个返回Path的静态工厂方法。
  6. Paths 类提供的静态 get() 方法用来获取 Path 对象:
    static Path get(String first, String … more) : 用于将多个字符串串连成路径
    static Path get(URI uri): 返回指定uri对应的Path路径

Path 常用方法

方法作用
String toString()返回调用 Path 对象的字符串表示形式
boolean startsWith(String path)判断是否以 path 路径开始
boolean endsWith(String path)判断是否以 path 路径结束
boolean isAbsolute()判断是否是绝对路径
Path getParent()返回Path对象包含整个路径,不包含 Path 对象指定的文件路径
Path getRoot()返回调用 Path 对象的根路径
Path getFileName()返回与调用 Path 对象关联的文件名
int getNameCount()返回Path 根目录后面元素的数量
Path getName(int idx)返回指定索引位置 idx 的路径名称
Path toAbsolutePath()作为绝对路径返回调用 Path 对象
Path resolve(Path p)合并两个路径,返回合并后的路径对应的Path对象
File toFile()将Path转化为File类的对象

Files 类常用方法
java.nio.file.Files 用于操作文件或目录的工具类

方法作用
Path copy(Path src, Path dest, CopyOption … how)文件的复制
Path createDirectory(Path path, FileAttribute<?> … attr)创建一个目录
Path createFile(Path path, FileAttribute<?> … arr)创建一个文件
void delete(Path path)删除一个文件/目录,如果不存在,执行报错
void deleteIfExists(Path path)Path对应的文件/目录如果存在,执行删除
Path move(Path src, Path dest, CopyOption…how)将 src 移动到 dest 位置
long size(Path path)返回 path 指定文件的大小

Files常用方法:用于判断

方法作用
boolean exists(Path path, LinkOption … opts)判断文件是否存在
boolean isDirectory(Path path, LinkOption … opts)判断是否是目录
boolean isRegularFile(Path path, LinkOption … opts)判断是否是文件
boolean isHidden(Path path)判断是否是隐藏文件
boolean isReadable(Path path)判断文件是否可读
boolean isWritable(Path path)判断文件是否可写
boolean notExists(Path path, LinkOption … opts)判断文件是否不存在

Files常用方法:用于操作内容

方法作用
SeekableByteChannel newByteChannel(Path path, OpenOption…how)获取与指定文件的连接,how 指定打开方式
DirectoryStream newDirectoryStream(Path path) 打开 path 指定的目录
InputStream newInputStream(Path path, OpenOption…how)获取 InputStream 对象
OutputStream newOutputStream(Path path, OpenOption…how)获取 OutputStream 对象
  • 4
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值