[湖南大学程序设计实训训练作业二]5.点球大战

【问题描述】

在足球比赛中,有不少赛事,例如世界杯淘汰赛和欧洲冠军联赛淘汰赛中,当比赛双方经过正规比赛和加时赛之后仍然不分胜负时,需要进行点球大战来决定谁能够获得最终的胜利。点球大战的规则非常简单,两方轮流派出球员罚点球,每方各罚5个。当5轮点球结束以后如果仍然不分胜负,则进入一轮定胜负的阶段。两方各派一名球员罚点球,直到有一方罚进而另一方没有进为止。
在北美职业冰球联赛中,也有点球大战。与足球的规则不同的是,它只先罚3轮点球,随后就进入一轮定胜负的阶段,而其他的规则完全一样。
在本题中,输入将给出每次点球是否罚进,而你的任务则是输出一个“比分板”。

【输入形式】

输入包含多组数据。每组数据的第一行包含一个整数N(1<=N<=18),表示双方总共罚了多少个点球,N=0表示输入结束。随后有N行,每行是一个如下形式的字符串:

  • XXXX good:表示这个点球罚进
  • 或者XXXX no good:表示这个点球没有罚进
  • 其中XXXX表示球员名字(全部由字母和空格组成,保证不会出现歧义)
    每一行保证不超过100个字符。
  • XXXX和good以及XXXX和no、no和good之间保证有且只有1个空格。
  • good、no good都是小写。本题是大小写相关的。
  • 数据不保证点球大战一定结束,也不保证在结束以后立即结束这组数据(即:不用判断点球大战是否结束,只用把罚进的点球往比分上加即可)。

【输出形式】

对每组数据,输出一个比分板。一个点球如果罚进,则在对应的地方标上’O’,如果没有进则标上’X’。先罚球的队伍的信息在上面,后罚的在下面。最右边标上两队的比分。具体格式参考样例输出。注意如果一轮点球只罚了一个,则后面那个点球对应的地方写上’-’。

【样例输入】

6
Riise good
Ballack good
Gerrard no good
Lampard no good
Fernando Torres good
Malouda good
9
Christiano Ronaldo no good
Messi no good
Giggs good
Abidal no good
Carrick good
Ronaldinho good
Rooney good
Henry no good
Tevez good
0

【样例输出】

1 2 3 Score
O X O 2
O X O 2
1 2 3 4 5 Score
X O O O O 4
X X O X - 1

题解

思路

  • 1.开始一看名字很复杂,以为很麻烦,其实名字我们不用管,直接管比分就好了
  • 2.找到no和good就判断,判断完就break就好了
  • 3.判断的时候我们把0和x压入vector中
  • 4.输出的时候记一下分数就可以了
  • 注意:输出的格式要注意一样哦!

代码

#include<iostream>
#include<string>
#include<sstream>
#include<vector>
using namespace std;
int main(){
	int n;
	while(cin>>n){
		if(n==0) break;
		cin.ignore();
		vector<char> A,B;
		for(int i=0;i<n;i++){
			string s;
			stringstream ss;
			getline(cin,s);
			ss<<s;
			int cnt=0;
			while(ss>>s){
				if(s=="good"){
					if(i%2==0){
						A.push_back('O');
					}else{
						B.push_back('O');
					}
					break;
				}
				if(s=="no"){
					if(i%2==0){
						A.push_back('X');
					}else{
						B.push_back('X');
					}
					break;			
				}	
			}			
		}
		if(n%2==1) B.push_back('-');//最后没踢补充记号 
		/****************输出回合数字**********************/
		for(int i=0;i<(n+1)/2;i++){
			cout<<i+1<<" ";
		}
		cout<<"Score"<<endl;
		int A_score=0,B_score=0;//用来记比分 
		for(int i=0;i<A.size();i++){
			cout<<A[i]<<" ";
			if(A[i]=='O') A_score++;
		}
		cout<<A_score<<endl;
		for(int i=0;i<B.size();i++){
			cout<<B[i]<<" ";
			if(B[i]=='O') B_score++;
		}
		cout<<B_score<<endl;
	}
	return 0; 
} 
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【问题描述】在足球比赛中,有不少赛事,例如世界杯淘汰赛和欧洲冠军联赛淘汰赛中,当比赛双方经过正规比赛和加时赛之后仍然不分胜负时,需要进行点球大战来决定谁能够获得最终的胜利。点球大战的规则非常简单,两方轮流派出球员罚点球,每方各罚5个。当5轮点球结束以后如果仍然不分胜负,则进入一轮定胜负的阶段。两方各派一名球员罚点球,直到有一方罚进而另一方没有进为止。 在北美职业冰球联赛中,也有点球大战。与足球的规则不同的是,它只先罚3轮点球,随后就进入一轮定胜负的阶段,而其他的规则完全一样。 在本题中,输入将给出每次点球是否罚进,而你的任务则是输出一个“比分板”。 【输入形式】输入包含多组数据。每组数据的第一行包含一个整数N(1<=N<=18),表示双方总共罚了多少个点球,N=0表示输入结束。随后有N行,每行是一个如下形式的字符串: XXXX good:表示这个点球罚进 或者XXXX no good:表示这个点球没有罚进 其中XXXX表示球员名字(全部由字母和空格组成,保证不会出现歧义) 每一行保证不超过100个字符。 XXXX和good以及XXXX和no、no和good之间保证有且只有1个空格。 good、no good都是小写。本题是大小写相关的。 数据不保证点球大战一定结束,也不保证在结束以后立即结束这组数据(即:不用判断点球大战是否结束,只用把罚进的点球往比分上加即可)。 【输出形式】对每组数据,输出一个比分板。一个点球如果罚进,则在对应的地方标上’O’,如果没有进则标上’X’。先罚球的队伍的信息在上面,后罚的在下面。最右边标上两队的比分。具体格式参考样例输出。注意如果一轮点球只罚了一个,则后面那个点球对应的地方写上’-’。 【样例输入】 6 Riise good Ballack good Gerrard no good Lampard no good Fernando Torres good Malouda good 9 Christiano Ronaldo no good Messi no good Giggs good Abidal no good Carrick good Ronaldinho good Rooney good Henry no good Tevez good 0 【样例输出】 1 2 3 Score O X O 2 O X O 2 1 2 3 4 5 Score X O O O O 4 X X O X - 1
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