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vue的生命周期

先来看看官网的图片

在这里插入图片描述

什么是Vue生命周期?

Vue实例从创建到销毁的过程,就是Vue的生命周期。也就是从开始创建,初始化数据,编译模板,挂载DOM->渲染,更新->渲染,卸载等一系列过程,我们称这是Vue的生命周期

  • beforeCreate
    • 实例创建前,data和methods是读不到的
  • created
    • 实例创建后,这个阶段已经完成数据观测,属性和方法的运算,watch/event事件回调,mount挂载阶段还没有开始。$el属性目前不可见,数据并没有在DOM元素上进行渲染
  • beforeMount
    • 在挂载开始之前被调用:相关的render函数首次被调用
  • mounted
    • 完成了DOM挂载

后面的过程都需要外部的触发才会执行,有数据的变化,会调用beforeUpdate,然后经过Virtual Dom,最后updated更新完毕,当组件被销毁的时候,会调用beforeDestory,destoryed

  • beforeUpdate
  • updated
  • beforeDestroy
  • destroyed

Vue生命周期的作用是什么?

它的生命周期中有多个事件钩子,让我们在控制整个vue实例的过程时更容易形成好的逻辑

DOM渲染在哪个周期中已经完成?

DOM渲染在mounted中就已经完成了。
所以如果有要操作DOM的,可能就需要在这个周期执行了!

data 是用return函数与不用有什么区别

  • 不使用return包裹的数据会在项目的全局可见,会造成变量污染
  • 使用return包裹后数据中变量只在当前组件中生效,不会影响其他组件

讲讲mvvm的原理

先来聊聊mvc

  • Model(模型):是应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分。通常模型对象负责在数据库中存取数据。
  • View(视图):是应用程序中处理数据显示的部分。通常视图是依据模型数据创建的。
  • Controller(控制器):是应用程序中处理用户交互的部分。通常控制器负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据。

随着开发越来越复杂,数据解析变复杂了,为了方便管理,我们出现了mvvm

mvvm

在这里插入图片描述

  • vm即viewModel它可以说是一个数据解析的类,原来是c自己去干活,变成了找手下(vm)去干活。

增强了可维护性!

什么时候使用剪头函数

例子

  • undefined
 const Person = {
    'name': 'little bear',
    'age': 18,
    'sayHello': function () {
      setInterval(function () {
        console.log('我叫' + this.name + '我今年' + this.age + '岁!')
      }, 1000)
    }
  }
  Person.sayHello()

输出结果位undefined,setInterval的this指向window,window没有name和age属性

  • 成功
const Person = {
    'name': 'little bear',
    'age': 18,
    'sayHello': function () {
     	let self = this
	    setInterval(function () {
	      console.log('我叫' + self.name + '我今年' + self.age + '岁!')
	    }, 1000)
    }
  }
  const sayHelloFun = Person.sayHello
  sayHelloFun()

这样记录下this指针的指向,我们就可以成功输出了


所以,箭头函数的特点就是没有this指针和arguments
所以代码可以简化为:

const Person = {
    'name': 'little bear',
    'age': 18,
    'sayHello': function() {
      setInterval(() => {
        console.log('我叫' + this.name + '我今年' + this.age + '岁!')
      }, 1000)
    }
Person.sayHello()

讲讲promise的用法

可以解决回调地狱的问题,简单来说,就是多层嵌套,代码可读性不好

Promise 有几种状态,什么时候会进入 catch?

  • 三个状态 pending,fulfilled,rejected
  • 当状态为rejected时,会进入catch

setTimeout、Promise、Async/Await 的区别?

宏任务(macrotask):在新标准中叫 task 主要包括:script(整体代码),setTimeout,setInterval,setImmediate,I/O,ui

微任务(microtask):在新标准中叫 jobs 主要包括:process.nextTick,Promise,MutationObserver(html5 新特性)

  • setTimeout 的回调函数放到宏任务队列里,等到执行栈清空以后执行
  • Promise.then 里的回调函数会放到相应宏任务的微任务队列里,等宏任务里面的同步代码执 行完再执行
  • async 函数表示函数里面可能会有异步方法,await 后面跟一个表达式
  • async 方法执行时,遇到 await 会立即执行表达式,然后把表达式后面的代码放到微任务队 列里,让出执行栈让同步代码先执行
    我们通常直接用async和await来拿到promise的值

Promise 构造函数是同步执行的,then 方法是异步执行

Promise 只有成功和失败 2 个状态,怎么让一个函数无论成 功还是失败都能被调用?

使用Promise.all()
Promise.all()用于将多个Promise实例,包装称一个新的Promise实例
Promise.all()接受一个数组作为参数,数组里的元素都是Promise对象的实例,如果不是,就会先调用下面的Promise.resolve(),将参数转为Promise实例,再进一步处理

Promise 中 reject 和 catch 处理上有什么区别

  • reject 是用来抛出异常,catch 是用来处理异常

  • reject 是 Promise 的方法,而 catch 是 Promise 实例的方法

  • reject 后的东西,一定会进入 then 中的第二个回调,如果 then 中没有写第二个回调,则进入 catch

  • 网络异常(比如断网),会直接进入 catch 而不会进入 then的第二个回调

什么是虚拟dom树

虚拟DOM树其实就是一个普通的js对象,它是用来描述一段HTML片段的

  • 当页面渲染的时候Vue会创建一颗虚拟DOM树

  • 当页面发生改变Vue会再创建一颗新的虚拟DOM树

  • 前后两颗新旧虚拟DOM树进行对比,Vue通过diff算法,去记录差异的地方

  • 将有差异的地方更新到真实的DOM树中

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