1.实现
- 继承Thread、实现Runnable,实现run()方法,通过start()启动线程
- 使用Callable和Future创建线程,Callable接口提供了一个call()方法作为线程执行体(有返回参数、可以声明抛出异常),将Callable实现类作为参数传给FutureTask,FutureTask间接的实现了Runnable,线程执行完后,通过FutureTask的get方法可以拿到线程体的放回值
2.三种创建线程方法对比
- 1、线程只是实现Runnable或实现Callable接口,还可以继承其他类。
- 2、这种方式下,多个线程可以共享一个target对象,非常适合多线程处理同一份资源的情形。
- 3、但是编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,必须调用Thread.currentThread()方法。
- 4、继承Thread类的线程类不能再继承其他父类(Java单继承决定)。
3.线程的6种状态https://blog.csdn.net/pange1991/article/details/53860651
- 初始(new),新建了一个线程对象,还没有通过start()方法启动
- 运行(runnable),就绪ready和运行中running统称为运行,调用start()方法后
- 阻塞(blocked)
- 等待(waiting)
- 超时等待(time_waiting)
- 终止(terminated)
4.锁(Lock接口)https://www.cnblogs.com/renjianpiaoliu/p/9250444.html
5.并发处理 util.concurrent 包
6.线程池(可缓存线程池、定工作线程数量的线程池、单线程化的Executor、定长的线程池)https://www.cnblogs.com/aaron911/p/6213808.html