流程控制
if…else结构:
package com.test;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int x = 30;
if (x == 10) {
System.out.print("Value of X is 10");
} else if (x == 20) {
System.out.print("Value of X is 20");
} else if (x == 30) {
System.out.print("Value of X is 30");
} else {
System.out.print("这是 else 语句");
}
}
}
输出结果:Value of X is 30
switch语句:
case 语句不是必须包含break 语句。如果没有break 语句,程序会继续执行下一条case 语句,直到遇到break 语句。default 在没有case 语句的值和变量值相等的时候执行。default 分支不需要break 语句。
package com.test;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
char grade = 'C';
switch (grade) {
case 'A':
System.out.println("优秀");
break;
case 'B':
case 'C':
System.out.println("良好");
break;
case 'D':
System.out.println("及格");
case 'F':
System.out.println("你需要再努力努力");
break;
default:
System.out.println("未知等级");
}
System.out.println("你的等级是 " + grade);
}
}
输出:
良好
你的等级是 C
while与do…while语句:
do…while 循环和while 循环相似,不同的是,do…while 循环至少会执行一次。
package com.test;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int x = 1; // 定义变量x,初始值为1
do {
System.out.println("x = " + x); // 打印x 的值
x++; // 将x 的值自增
} while (x <= 4); // 循环条件
}
}
输出:
x = 1
x = 2
x = 3
x = 4
for与增强的for语句:
for(声明语句 : 表达式)
{
语句
}
声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。
package com.test;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int[] numbers = { 10, 20, 30, 40, 50 };
for (int x : numbers) {
System.out.print(x);
System.out.print(",");
}
System.out.print("\n");
String[] names = { "James", "Larry", "Tom", "Lacy" };
for (String name : names) {
System.out.print(name);
System.out.print(",");
}
}
}
输出结果:
10,20,30,40,50,
James,Larry,Tom,Lacy,
跳转语句:
break 语句和continue 语句的区别:break 语句是跳出当前层循环,终结整个循环,也不再判断循环条件是否成立;continue 语句则是结束本次循环,不再运行continue 之后的语句,然后重新回到循环的起点,判断循环条件是否成立,继续运行。
package com.test;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int sum = 0; // 定义变量sum,用于记住和
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) { // i 是一个偶数时不累加
continue; // 结束本次循环
}
sum += i; // 实现sum 和i 的累加
}
System.out.println("sum = " + sum);
}
}
输出:
sum = 2500
面对对象编程
类:
[标识符] class 类名
{
类的成员变量
类的方法
}
声明类需要使用关键字class,在class 之后是类名。标识符可以是public、private、protected 或者完全省略。
类中变量的类型:
局部变量。是在方法、构造方法或者语句块中定义的变量。这种变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
成员变量。是定义在类中、方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中的方法、构造方法和特定类的语句块访问。
类变量。也声明在类中、方法体之外,但必须声明为static 类型。
类的方法;
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表)
{
方法体
return 返回值;
}
方法包含一个方法头和一个方法体。方法头包括修饰符、返回值类型、方法名和参数列表。 修饰符:定义了该方法的访问类型,这是可选的。
package com.test;
class Person {
String name;
int age;
void setName(String name2) {
name = name2;
}
void setAge(int age2) {
age = age2;
}
void speak() {
System.out.println("我叫" + name + ",今年" + age + "岁。");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//声明、实例化以及初始化一个类的对象
Person p1 = new Person();
p1.setName("张三");
p1.setAge(18);
p1.speak();
}
}
输出:
我叫张三,今年18岁。
类的构造方法
构造方法是一种特殊的成员方法,有以下几下主要特点:
- 构造方法的名称必须与类的名称完全相同。
- 构造方法不返回任何数据,也不需要使用void 关键字声明。
- 构造方法的作用是创建对象并初始化成员变量。
- 在创建对象时,系统会自动调用类的构造方法。
- 构造方法一般用public 关键字声明。
- 每个类至少有一个构造方法。如果不定义构造方法,Java 将提供一个默认的不带参数且方法体为空的构造方法。
- 构造方法也可以重载
package com.test;
class Person {
String name;
int age;
public Person(String name, int age) { // 定义构造方法,有两个参数
this.name = name;
this.age = age;
}
void speak() {
System.out.println("我叫" + name + ",今年" + age + "岁。");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person("张三", 18);
// 根据构造方法,必须含有两个参数,如果不写会报错
// 为了避免这种情况,应该再添加一种无参数的构造方法:public Person() { }
// 也就是说,如果自定义了构造方法,为了避免出错
// 应该定义一个无参数的构造方法,这样也实现了构造方法的重载
p1.speak();
}
}
输出:我叫张三,今年18岁。
对象的值传递和引用传递
Java中没有指针,所以没有引用传递,仅仅只有值传递。不过可以通过对象的方式来实现引用传递
package com.test;
public class Test {
public static void change(int i, int j) {
int temp = i;
i = j;
j = temp;
}
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
int b = 4;
change(a, b);
System.out.println("a=" + a);
System.out.println("b=" + b);
}
}
输出:
a=3
b=4
这里只是相互的赋值操作,没有改变原来的值。
package com.test;
class A { // 定义一个类
int i = 0;
}
public class Test {
public static void add(A a) {
a.i++;
}
public static void main(String args[]) {
A a = new A();
add(a);
System.out.println(a.i);
}
}
输出:1