面向对象第一章

1:什么是类?

类就是具备某些共同特征的实体的集合,它是一种抽象的数据类型,它是对所具有相同特征实体的抽象。在面向对象的程序设计语言中,类是对一类“事物”的属性与行为的抽象。

2:什么是对象?

对象就是一个真实世界中的实体,对象与实体是一一对应关系的,意思就是现实世界的每一个实体都是一个对象,所以对象是一个具体的概念

3: 方法和属性是什么?

方法是指:对象具有的特征

属性是指:对象执行的操作

4:什么事方法重载?

方法重载是指在一个类中定义多个同名的方法,但要求每个方法具有不同的参数的类型或参数的个数。

package com.lenovo.www.entitly;

/**

 * 方法重载:

 * 1、方法名一样

 * 2、参数列表不一样(参数个数不同或者参数类型不同)

 *

 * @author lenovo

 *

 */

public class Essay {

public void writeEssay() {

}

public void writeEssay(String pencil,String paper) {

}

public void writeEssay(int a,int b) {

}

public String writeEssay(String computer) {

return "";

}

}

5Eclipse常用的快捷键有哪些?

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构造方法

对象成员变量赋初始值

构造方法的方法名必须与类名相同。

构造方法没有返回类型,也不能定义为void,在方法名前面不声明方法类型。

构造方法的主要作用是完成对象的初始化工作。



/** 
 * 测试类 
 *  
 * @author lenovo64 
 *这只小狗是小白,白色正在和那只小猫叫做小黑,黑色在打架 
 *获胜的动物是黑色 
 */  
public class Test {  
    public static void main(String[] args) {  
  
        Animal dog = new Animal("小黑", "小猫", "黑色");  
        Animal cat = new Animal("小白", "小狗", "白色");  
        String s = dog.play(cat, dog);  
        System.out.println("获胜的动物是" + s);  
    }  
}  
  
class Animal {  
    String name;  
    String kind;  
    int age;  
    String color;  
    long animalID;  
    String date;  
  
    public Animal(String name, String kind) {  
        this.name = name;  
        this.kind = kind;  
    }  
  
    public Animal(String name, String color, String kind) {  
        this.name = name;  
        this.color = color;  
        this.kind = kind;  
    }  
  
    public Animal(String name, int age, long animalID) {  
        this.age = age;  
        this.animalID = animalID;  
    }  
  
    public String play(Animal dog, Animal cat) {  
        System.out.println("这只" + dog.color + "是" + dog.name + "," + dog.kind + ",正在和那只" + cat.color + "叫做" + cat.name  
                + "," + cat.kind + ",在打架");  
        return cat.kind;  
    }  
}  
[java] view plain copy
/**+ 
 *  
 * 动物练习 
 * @author Zjm 
 * 
 */  
public class Ex_animal {  
  
    public static void main(String[] args) {  
        // TODO Auto-generated method stub  
  
        Animal an1 = new Animal("兔子","草",5);  
        Animal an2 = new Animal();  
        Animal an3 = new Animal(an1,an2);  
        an2.all(an3);  
    }  
}  
class Animal{  
    String name;  
    String eat;  
    int weight;  
    public Animal() {  
        this.name = name;  
        this.eat = "猪蹄";  
        this.weight = 12;  
    }  
    public Animal(Animal a,Animal b) {  
        this.name = b.name;  
        this.eat = a.eat;  
        this.weight = b.weight;  
          
    }  
    public Animal(String name,String eat,int weight) {  
        this.name = name;  
        this.eat = eat;  
        this.weight = weight;  
    }  
    public Animal(String name,int weight) {  
        this.name = name;  
        this.weight = weight;  
    }  
    public void eat1() {  
        System.out.println("这个动物喜欢吃" + this.eat);  
    }  
    public void run() {  
        System.out.println("这个动物会跑");  
    }  
    public void all(Animal an) {  
        System.out.println("这是一只 " + this.name + ",它喜欢吃 " + an.eat + ",它重 " + an.weight +" 斤");  
    }  
}  

jdk与jre的作用

 jdk:java的开发工具

 jre:java运行需要的环境

Java可移植性

把代码编译成字解码运行到Jvm,因为jvm是可以跨平台运行的,所以代码可以跨平台运行。




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