原 个人作品小程序的电子农场小鸡鸡03(项目练习)

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这次没有技术上或者开发上的问题,只是记录一下个人的感想。

游戏的基本玩法也已经完成了,玩法不外乎就是“喂食小鸡”,“打扫鸡笼”,“重新领养小鸡”,这三个,超级简单,连成长值都没有的,简单到我自己都觉得惭愧。(算了,玩法上日后追加,现在作为小白的第一个的小程序游戏还是可以的。)已经和画师联系上了,只要加上画和一点音乐的话就可以发布了。

期间还被画师吐槽,要是我要做游戏的话,不要只顾着程序,要有作为游戏制作者的觉悟!其实我只是想做一只悠闲简单的小游戏而已,但关于画风方面和画师到底要怎么沟通还是头一次,所以搞得他又不明白我想做什么,我又get不到他想要的情报。最后他还是放弃跟我解释了。(明明我是甲方,却搞到这么累的样子,开始有点理解产品经理的工作了,原来段子都是真的,233~!)

只要设计好了游戏的构图,就基本可以发布了,不过赶不上8月底就是了。

 

2019.08.29凌晨

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java小程序智慧农场源码是为了帮助农场管理者更好地管理和监控农田情况而开发的一款应用程序。 该智慧农场应用程序具备以下功能: 1. 农田信息管理:可以记录和管理多个农田的基本信息,包括农田面积、作物种类、播种时间等。 2. 数据采集与监控:通过传感器采集农田的环境数据,如土壤湿度、温度等,并将数据实时显示在程序界面上,可以帮助管理者了解农田情况。 3. 作物生长监测:根据采集到的数据,程序能够分析作物生长所需的环境条件,如水分、温度等,提供给管理者参考,并及时发出警报提示。 4. 作物管理工具:提供作物的生长周期管理、施肥浇水等功能,帮助管理者合理安排农田工作,提高生产效率。 5. 报表和统计:程序能够生成各种报表和统计数据,如作物产量、施肥用量等,方便农场管理者进行决策和分析。 该智慧农场应用程序是基于Java语言开发的,具备良好的跨平台性,可以在不同操作系统上运行。开发者使用了Java的面向对象编程思想,将不同功能拆分为不同的类,提高了程序的可维护性和扩展性。 整个程序使用了图形用户界面(GUI),使得用户能够直观地操作和管理农田信息。开发者还使用了集成开发环境(IDE)来提高开发效率,并使用数据库存储农田信息和历史数据,方便数据的查找和管理。 总之,Java小程序智慧农场源码旨在提供一种方便简单的方式来管理和监控农场的农田情况,帮助农场管理者提高生产效率,实现智慧农场的目标。

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