注解
概念:说明程序的。给计算机看的
作用:
1. 编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】
2. 代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
3. 编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】
JDK中预定义的一些注解
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@Override:检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的
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@Deprecated:该注解标注的内容已过时
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@SupperssWarnings:压制警告
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@SupperssWarnings(“all”);//一般传递参数all
自定义注解
格式:
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元注解
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public @interface 注解名称{}
本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口
public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation{}
属性:接口中的抽象方法
要求:
1.属性的返回值类型(基本数据类型,String,枚举,注解,以上类型的数组)
2.定义了属性,使用时需要进行赋值
1)如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值
2)如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可
3)数组赋值时,值使用{}包裹,如果数组中只有一个值,则{}省略
元注解:描述注解的注解
1. @Target:描述注解能够作用的位置(TYP:可以作用于类上 METHOD:可以作用于方法上 FIELD:可以作用于成员变量上)
2. @Retention:描述注解被保留的阶段(@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到)
3. @Documented:描述注解是否被抽取到API文档中
4. @Inherited:描述注解是否被子类继承
在程序中使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值
1. 获取注解定义的位置的对象(Class,Method,Field)
2. 获取指定的注解(getAnnotation(Class))
3. 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值
//配置文件pro.properties
className=cn.itcast.domain.Student
methodName=sleep
//注解
@Target({ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Pro{
String className();
String methodName();
}
@pro(className="cn.itcast.annotation.Student",methodName="show")
public class ReflectTest{
public static void main(String[] args) throws Exception{
Class<ReflectTest> reflectTestClass=ReflectTest.class;
Pro an=reflectTestClass.getAnnotation(Pro.class);//其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象
String className=an.className();
String methodName=an.methodName();
Class cls=Class.forName(className);
Object obj=cls.newInstance();
Method m=cls.getMethod(methodName);
m.invoke(obj);
}
}