Lock是一个接口,是通过代码来实现的,他的底层也是基于CAS原理,属于一种乐观锁,他与synchronized也有一定的区别:
1.用法不一样。synchronized既可以加在方法上,也可以加载特定的代码块上,括号中表示需要锁的对象。而Lock需要显示地指定起始位置和终止位置。synchronzied是托管给jvm执行的,Lock锁定是通过代码实现的。
2.在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。
3.锁的机制不一样。synchronized获得锁和释放的方式都是在块结构中,而且是自动释放锁。而Lock则需要开发人员手动去释放,并且必须在finally块中释放,否则会引起死锁问题的发生。
4.Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;
5.synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;
6.Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。
lock锁在使用过程中如果不释放锁,那线程就一直处于阻塞状态,所有一般把unlock放在在finally代码块中,它的基本实现如下:
package juc;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
Ticket t = new Ticket();
new Thread(t,"小一").start();
new Thread(t,"小二").start();
new Thread(t,"小小").start();
}
}
class Ticket implements Runnable{
private int tike = 100;
private Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while(true){
try {
lock.lock();
Thread.sleep(200);
if(tike>0){
tike--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+tike);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
}