线程同步之 lock

Lock是一个接口,是通过代码来实现的,他的底层也是基于CAS原理,属于一种乐观锁,他与synchronized也有一定的区别:

1.用法不一样。synchronized既可以加在方法上,也可以加载特定的代码块上,括号中表示需要锁的对象。而Lock需要显示地指定起始位置和终止位置。synchronzied是托管给jvm执行的,Lock锁定是通过代码实现的。
2.在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。
3.锁的机制不一样。synchronized获得锁和释放的方式都是在块结构中,而且是自动释放锁。而Lock则需要开发人员手动去释放,并且必须在finally块中释放,否则会引起死锁问题的发生。
4.Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;
5.synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;
6.Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。
 

 

lock锁在使用过程中如果不释放锁,那线程就一直处于阻塞状态,所有一般把unlock放在在finally代码块中,它的基本实现如下:

package juc;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        Ticket t = new Ticket();
        new Thread(t,"小一").start();
        new Thread(t,"小二").start();
        new Thread(t,"小小").start();
    }

}

class Ticket implements Runnable{
    private int tike = 100;
    private Lock lock = new ReentrantLock();




    @Override
    public void run() {
        while(true){
            try {
                lock.lock();
                Thread.sleep(200);
                if(tike>0){
                    tike--;
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+tike);
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }finally {
                lock.unlock();
            }

        }
    }
}

 

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