线程的状态即生命周期:
1. 新建(NEW):新创建了一个线程对象。
2. 可运行(RUNNABLE):线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取cpu 的使用权 。
3. 运行(RUNNING):可运行状态(runnable)的线程获得了cpu 时间片(timeslice) ,执行程序代码。
4. 阻塞(BLOCKED):阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了cpu 使用权,也即让出了cpu timeslice,暂时停止运行。直到线程进入可运行(runnable)状态,才有机会再次获得cpu timeslice 转到运行(running)状态。阻塞的情况分三种:
(一). 等待阻塞:运行(running)的线程执行o.wait()方法,JVM会把该线程放入等待队列(waitting queue)中。
(二). 同步阻塞:运行(running)的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池(lock pool)中。
(三). 其他阻塞:运行(running)的线程执行Thread.sleep(long ms)或t.join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入可运行(runnable)状态。
5. 死亡(DEAD):线程run()、main() 方法执行结束,或者因异常退出了run()方法,则该线程结束生命周期。死亡的线程不可再次复生。
等待唤醒案例:
两个线程需使用同步带吗块包裹,保证等待和唤醒只有一个在执行
同步锁对象必须保证唯一 只有锁对象(Object)才能调用wait和notify
public class WaitAndNotify {
public static void main(String[] args) {
Object obj = new Object();
new Thread(){
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (obj) {
System.out.println("消费者买东西。。。。");
try {
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("消费者买完东西之后。。。");
System.out.println("<--------------------------------------->");
}
}
}
}.start();
new Thread(){
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (obj) {
System.out.println("生产者生成东西。。。。");
obj.notify();
}
}
}
}.start();
}
}
带参的wait(long m)和notify()/ notifyAll()方法
使用wait(long m)如果在m毫秒结束之后,还没有被notify唤醒,线程就会自动唤醒
notify ()唤醒此对象监听器上等待的单个线程
notifyAll () 唤醒此对象监听器上等待的所有线程