在早期的C/C++时代,垃圾回收基本上是手工进行的。开发人员可以使用new关键字进行内存申请,并使用delete关键字进行内存释放。比如以下代码:
这种方式可以灵活控制内存释放的时间,但是会给开发人员带来频繁申请和释放内存的管理负担。倘若有一处内存空间由于程序员的编码问题忘记被回收,那么就会产生内存泄露,垃圾对象永远无法被清除,随着系统运行时间的不断增长,垃圾对象所耗的内存可能持续上升,直至出现内存溢出并造成应用程序崩溃。
有了垃圾回收机制后,上述代码块极有可能变成这样:
现在,除了java以外,C#、Python、Ruby等语言都使用了自动垃圾回收的思想,也是未来发展趋势。可以说,这种自动化的内存分配和垃圾回收的方式已经称为现代开发语言的必备的标准。
总结:
手动垃圾回收更灵活,能更精准的控制垃圾回收的时机,但是相应的带来的是编程的繁琐,而且人容易疏忽大意,会增大内存溢出的风险。与之相对的是程序自动进行垃圾回收,这样更方便,也更可靠,但是不太灵活。现在自动垃圾回收已经成为了一个趋势。