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Unity
爱学习的李二郎
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 实现两个向量夹角为0~360度
实现向量夹角为0~360原创 2022-06-10 10:42:28 · 1787 阅读 · 0 评论 -
Unity中的坐标系详解
前言网上关于Unity坐标系讲解的不计其数,但真正讲的透彻明白的寥寥无几。作为新手,被Unity这几个坐标系搞的晕头转向,痛定思痛,翻阅多篇博客和帖子,汇总如下,希望给后来者提供些帮助,同时也勉励自己在IT行业走的更高更远。如有不足之处,海王海涵,不吝批评指教,共同进步。Unity中经常用到的坐标系有4个,分别为世界坐标系,屏幕坐标系,视口坐标系和GUI坐标系坐标系综述1、世界坐标系表...原创 2019-10-30 16:30:35 · 2355 阅读 · 2 评论