在项目工程实践中,特别是在移动端的界面设计中,尺寸是一个难题。
在写微信小程序的开发中,我深刻的体会到这一点,px|rpx是一个绝对长度的单位,无法做到对尺寸各异的移动端进行适应。除非你在页面渲染之前,就对移动端的尺寸信息获取,然后精确计算。这是一个较为复杂的方法,不建议使用。
然而,%是一个很好用的尺寸单位,它会相对屏幕的尺寸变化而做同比例的伸缩变化。
在使用%时有几个要注意的地方,
1.从根容器开始,你就要设置它的长宽百分比,一层一层的指定。如果父元素长宽百分比未指定,并且里面没有内容,那么子元素的长宽百分比是无效的,有可能坍缩为0。从而无法看见。
2.子元素的长宽百分比是相对于父元素的长宽百分比做相应的变化,子元素长宽是父容器的长宽做百分比的自适应。
3.还有比较好用的长度单位vh和vw。视窗宽度vw,1vw=视窗宽度的1%。视窗高度vh,1vh=视窗高度的1%。也是非常好用的长度单位。
希望文章对大家有所帮助。。。。。。。。