哈希表:
哈希表是一种常见的数据结构,其最大有点是高效,在哈希表的插入、删除或查找元素的时候只需要O(1)的时间,因此哈希表常被用来优化时间效率。
在Java中,哈希表有两个对应的类型,即HashSet和HashMap:
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HashMap:映射关系
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结构:数组+链表+红黑树(1.8+)
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key为set结构:不可重复
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value为collection结构:可重复
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HashSet:集合
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结构:HashMap的key
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题目一:
设计一个数据结构,使得如下三个操作的时间复杂度都为O(1):
- insert(value):如果数据集中不包含一个数值,则把它添加到数据集中
- remove(value):如果数据集中包含一个数值,则把它删除
- getRandom():随机返回数据集中的一个数值,要求数据集中每个数字被返回的概率都相同
思路:
- 题目中要求需要用到O(1)的数据结构,HashMap必选(可实现插入和删除的要求),但光用map结构无法满足等概率返回每个数值,因为没法保证hash桶里面的元素都相等,因此可以借助数组(可以实现在一个长度为N的数组中,每个元素的概率都是均等为为1/N):所以运用
HashMap+Arraylist
实现- 数组存储数据直接在后面添加(O(1)),但是删除元素时需要遍历找到对应元素才能进行对症下药,因此我们需要用映射,对数据进行一阵见血的查找(
成语鬼才了属于是)
- 数组存储数据直接在后面添加(O(1)),但是删除元素时需要遍历找到对应元素才能进行对症下药,因此我们需要用映射,对数据进行一阵见血的查找(
- 插入:
- 用map键值记录表校验,如果存在则直接return false
- 不存在则先在map记录(val,val所在数组的下标)
- list直接添加数据
- 删除:
- 用map键值记录表校验,如果不存在则直接return false
- 存在则获取 val 数组所在下标,对于map记录表直接remove即可
- 对于不能确定是否在数组最后一位的元素,直接可能会造成数组的移动,这就会造成O(n)的时间复杂度
- 因此需要将数组和最后一个元素进行互换,再进行删除即可
- 在此之前需要更新map键值记录表校验
- 获取随机数:
- 获取在数组长度的任意数字即可
实现:
public class RandomizedSet {
//数值记录表
HashMap<Integer, Integer> numToLocation;
//数据储存容器
ArrayList<Integer> nums;
public RandomizedSet() {
numToLocation = new HashMap<>();
nums = new ArrayList<>();
}
public boolean insert(int val) {
//校验
if (numToLocation.containsKey(val)) {
return false;
}
//记录键值关系
numToLocation.put(val, nums.size());
//数据容器添加数据
nums.add(val);
return true;
}
public boolean remove(int val) {
if (!numToLocation.containsKey(val)) {
return false;
}
//获取数据对应的下标
int location = numToLocation.get(val);
//将容器最后的元素,在键值关系表中更新
numToLocation.put(nums.get(nums.size() - 1), location);
//删除val在键值记录表的数据
numToLocation.remove(val);
//容器交换val和最后一个元素
nums.set(location, nums.get(nums.size() - 1));
//容器移除最后一个元素
nums.remove(nums.size() - 1);
return true;
}
public int getRandom() {
Random random = new Random();
//获取容器任意下标的数据
int r = random.nextInt(nums.size());
return nums.get(r);
}
}
验证:
public static void main(String[] args) {
RandomizedSet randomizedSet = new RandomizedSet();
randomizedSet.insert(10);
randomizedSet.insert(8);
randomizedSet.insert(6);
randomizedSet.insert(4);
randomizedSet.insert(2);
randomizedSet.insert(3);
randomizedSet.remove(4);
randomizedSet.remove(8);
int random = randomizedSet.getRandom();
System.out.println(random);
}
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存入数据后:
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移除数据:
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更新记录表:
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交换容器中的数据
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删除
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