JUC并发编程基础(3)--Java线程的状态及主要转换方法

Java线程的状态及主要转换方法

操作系统的线程状态

由于线程在现在的操作系统中被视为轻量级进程,所以操作系统中的线程和操作系统中的进程的状态是一致的。

主要有以下三个状态:

  • 就绪状态 ready:线程正在等待使用CPU,经过调度程序调用之后可进入running状态。
  • 执行状态 running:线程正在使用cpu。
  • 等待状态 waiting:线程经过等待时间的调用或者正在等待其它资源。

线程状态转换图

Java线程的六个状态

Thread源码:

  • NEW:创建了线程,但是此时没有启动,也就是没有调用start方法。

    思考:反复的调用某一个线程的start方法是否可行?

    ​ 如果一个线程已经结束了,那么再继续调用start是否能够再次启动?

    答案:两个问题都是不可行的。

    通过查看start()的源码就可以看到,该方法中有个变量为threadStatus,只要这个变量的值不为0,就会立马抛出非法状态异常。如果为0才会继续调用后续代码。并且通过debug可以发现,在第二次调用start之后,变量threadStatus的值会改变,比如TERMINATED状态代码为2等,此时start就不再执行了。

    public synchronized void start() {
        if (threadStatus != 0)
            throw new IllegalThreadStateException();
    
        group.add(this);
    
        boolean started = false;
        try {
            start0();
            started = true;
        } finally {
            try {
                if (!started) {
                    group.threadStartFailed(this);
                }
            } catch (Throwable ignore) {
    
            }
        }
    }
    
    public void testStartMethod() {
        Thread thread = new Thread(() -> {});
        thread.start(); // 第一次调用
        thread.start(); // 第二次调用
    }
    
    // Thread.getState方法源码:
    public State getState() {
        // get current thread state
        return sun.misc.VM.toThreadState(threadStatus);
    }
    
    // sun.misc.VM 源码:
    public static State toThreadState(int var0) {
        if ((var0 & 4) != 0) {
            return State.RUNNABLE;
        } else if ((var0 & 1024) != 0) {
            return State.BLOCKED;
        } else if ((var0 & 16) != 0) {
            return State.WAITING;
        } else if ((var0 & 32) != 0) {
            return State.TIMED_WAITING;
        } else if ((var0 & 2) != 0) {
            return State.TERMINATED;
        } else {
            return (var0 & 1) == 0 ? State.NEW : State.RUNNABLE;
        }
    
    
  • RUNNABLE:表示当前线程正在运行中。处于RUNNABLE状态的线程在Java虚拟机中运行,也有可能在等待CPU分配资源。

    Java线程的RUNNABLE状态其实是包括了传统操作系统线程的readyrunning两个状态的。

  • BLOCKED:阻塞状态。处于BLOCKED状态的线程正等待锁的释放以进入同步区。

    假如今天你下班后准备去食堂吃饭。你来到食堂仅有的一个窗口,发现前面已经有个人在窗口前了,此时你必须得等前面的人从窗口离开才行。
    假设你是线程t2,你前面的那个人是线程t1。此时t1占有了锁(食堂唯一的窗口),t2正在等待锁的释放,所以此时t2就处于BLOCKED状态。

  • WAITING:处于等待状态的线程变成RUNNABLE状态需要其他线程唤醒。

    调用以下方法会使线程进入等待状态:

    • Object.wait():使当前线程处于等待状态直到另一个线程唤醒它;

    • Thread.join():等待线程执行完毕,底层调用的是Object实例的wait方法;

    • LockSupport.park():除非获得调用许可,否则禁用当前线程进行线程调度。

      接着上面的例子,你等了好几分钟现在终于轮到你了,突然你们有一个“不懂事”的经理突然来了。你看到他你就有一种不祥的预感,果然,他是来找你的。

      他把你拉到一旁叫你待会儿再吃饭,说他下午要去作报告,赶紧来找你了解一下项目的情况。你心里虽然有一万个不愿意但是你还是从食堂窗口走开了。

      此时,假设你还是线程t2,你的经理是线程t1。虽然你此时都占有锁(窗口)了,“不速之客”来了你还是得释放掉锁。此时你t2的状态就是WAITING。然后经理t1获得锁,进入RUNNABLE状态。

      要是经理t1不主动唤醒你t2(notify、notifyAll…),可以说你t2只能一直等待了。

  • TIMED_WAITING:线程等待一个具体的时间,时间到后会被自动唤醒。

    调用如下方法会使线程进入超时等待状态:

    • Thread.sleep(long millis):使当前线程睡眠指定时间;
    • Object.wait(long timeout):线程休眠指定时间,等待期间可以通过notify()/notifyAll()唤醒;
    • Thread.join(long millis):等待当前线程最多执行millis毫秒,如果millis为0,则会一直执行;
    • LockSupport.parkNanos(long nanos): 除非获得调用许可,否则禁用当前线程进行线程调度指定时间;
    • LockSupport.parkUntil(long deadline):同上,也是禁止线程进行调度指定时间;

    到了第二天中午,又到了饭点,你还是到了窗口前。

    突然间想起你的同事叫你等他一起,他说让你等他十分钟他改个bug。

    好吧,你说那你就等等吧,你就离开了窗口。很快十分钟过去了,你见他还没来,你想都等了这么久了还不来,那你还是先去吃饭好了。

    这时你还是线程t1,你改bug的同事是线程t2。t2让t1等待了指定时间,此时t1等待期间就属于TIMED_WATING状态。

    t1等待10分钟后,就自动唤醒,拥有了去争夺锁的资格。

  • TERMINATED:终止状态,此时线程已执行完毕。

在这里插入图片描述

BLOCKED与RUNNABLE状态的转换

处于BLOCKED状态的线程是因为在等待锁的释放。假如这里有两个线程a和b,a线程提前获得了锁并且暂未释放锁,此时b就处于BLOCKED状态。

public class ThreadPC {
    public static void main(String[] args)
    {
        blockedTest();
    }

    public static void blockedTest(){

        Thread a = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                testMethod();
            }
        }, "a");
        Thread b = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                testMethod();
            }
        }, "b");

        a.start();
        b.start();
        System.out.println(a.getName() + ":" + a.getState()); // 输出?
        System.out.println(b.getName() + ":" + b.getState()); // 输出?
    }

    // 同步方法争夺锁
    private static synchronized void testMethod(){
        try {
            Thread.sleep(2000L);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
a:RUNNABLE
b:RUNNABLE
并不是想想中的a为TIMED_WAITING,b为BLOCKED
因为除了自定义的这个线程,还有一个main线程在执行,并且start之后执行run需要一定的时间,cpu执行效率高的话,main线程执行较快就两个都是RUNNABLE

稍微修改一下,让其中一个线程能出现BLOCKED状态,就是让主线程等一等,等run方法开始执行。

a.start();
Thread.sleep(1000L);
b.start();

a:TIMED_WAITING
b:RUNNABLE
    
a.start();
Thread.sleep(1000L);
b.start();
Thread.sleep(3000L);//修改了上面的testMethod方法的睡眠时间,睡久一点,并且让主线程等一等

a:TIMED_WAITING
b:BLOCKED
WAITING状态与RUNNABLE状态的转换

根据转换图我们知道有3个方法可以使线程从RUNNABLE状态转为WAITING状态。我们主要介绍下Object.wait()Thread.join()

Object.wait()

调用wait()方法前线程必须持有对象的锁。

线程调用wait()方法时,会释放当前的锁,直到有其他线程调用notify()/notifyAll()方法唤醒等待锁的线程。

需要注意的是,其他线程调用notify()方法只会唤醒单个等待锁的线程,如有有多个线程都在等待这个锁的话不一定会唤醒到之前调用wait()方法的线程。

同样,调用notifyAll()方法唤醒所有等待锁的线程之后,也不一定会马上把时间片分给刚才放弃锁的那个线程,具体要看系统的调度。

Thread.join()

调用join()方法,会一直等待这个线程执行完毕(转换为TERMINATED状态)。

我们再把上面的例子线程启动那里改变一下:

public void blockedTest() {
    ······
    a.start();
    a.join();
    b.start();
    System.out.println(a.getName() + ":" + a.getState()); // 输出 TERMINATED
    System.out.println(b.getName() + ":" + b.getState());
}

要是没有调用join方法,main线程不管a线程是否执行完毕都会继续往下走。

a线程启动之后马上调用了join方法,这里main线程就会等到a线程执行完毕,所以这里a线程打印的状态固定是TERMINATED

至于b线程的状态,有可能打印RUNNABLE(尚未进入同步方法),也有可能打印TIMED_WAITING(进入了同步方法)。

TIMED_WAITING与RUNNABLE状态转换

TIMED_WAITING与WAITING状态类似,只是TIMED_WAITING状态等待的时间是指定的。

Thread.sleep(long)

使当前线程睡眠指定时间。需要注意这里的“睡眠”只是暂时使线程停止执行,并不会释放锁。时间到后,线程会重新进入RUNNABLE状态。

Object.wait(long)

wait(long)方法使线程进入TIMED_WAITING状态。这里的wait(long)方法与无参方法wait()相同的地方是,都可以通过其他线程调用notify()或notifyAll()方法来唤醒。

不同的地方是,有参方法wait(long)就算其他线程不来唤醒它,经过指定时间long之后它会自动唤醒,拥有去争夺锁的资格。

Thread.join(long)

join(long)使当前线程执行指定时间,并且使线程进入TIMED_WAITING状态。

我们再来改一改刚才的示例:

public void blockedTest() {
    ······
    a.start();
    a.join(1000L);
    b.start();
    System.out.println(a.getName() + ":" + a.getState()); // 输出 TIEMD_WAITING
    System.out.println(b.getName() + ":" + b.getState());
}

这里调用a.join(1000L),因为是指定了具体a线程执行的时间的,并且执行时间是小于a线程sleep的时间,所以a线程状态输出TIMED_WAITING。

b线程状态仍然不固定(RUNNABLE或BLOCKED)。

线程中断

在某些情况下,我们在线程启动后发现并不需要它继续执行下去时,需要中断线程。目前在Java里还没有安全直接的方法来停止线程,但是Java提供了线程中断机制来处理需要中断线程的情况。

线程中断机制是一种协作机制。需要注意,通过中断操作并不能直接终止一个线程,而是通知需要被中断的线程自行处理。

简单介绍下Thread类里提供的关于线程中断的几个方法:

  • Thread.interrupt():中断线程。这里的中断线程并不会立即停止线程,而是设置线程的中断状态为true(默认是flase);
  • Thread.currentThread().isInterrupted():测试当前线程是否被中断。线程的中断状态受这个方法的影响,意思是调用一次使线程中断状态设置为true,连续调用两次会使得这个线程的中断状态重新转为false;
  • Thread.isInterrupted():测试当前线程是否被中断。与上面方法不同的是调用这个方法并不会影响线程的中断状态。

在线程中断机制里,当其他线程通知需要被中断的线程后,线程中断的状态被设置为true,但是具体被要求中断的线程要怎么处理,完全由被中断线程自己而定,可以在合适的实际处理中断请求,也可以完全不处理继续执行下去。

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