并发编程:(二)线程基本概念

一、进程与线程

1、进程

1、程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载到CPU,数据加载到内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程是用来加载指令、管理内存、管理IO的。
2、当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程。
3、进程就可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程(例如:记事本、画图、浏览器等),也有程序只能启动一个实例进程(例如:网易云音乐、360安全卫士等)。

2、线程

1、一个进程之内可以分为一到多个线程。
2、一个线程就是指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给CPU执行。
3、Java中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。在Windows中进程是不活动的,只是作为线程的容器。

3、区别

区别进程线程
根本区别作为资源分配的单位,拥有共享的资源(如:内存空间等,供其内部的线程共享)调度和执行的单位
开销每个进程都有独立运行的代码和数据空间,进程间的切换会有较大的开销。线程可以看成轻量的进程,同一线程共享代码和数据空间,每个线程有独立运行的代码和程序计数器(PC),线程切换开销小。
所处环境在操作系统中能同时运行多个任务(程序)。在同一应用程序中有多个顺序流同时执行。
分配内存系统在运行的时候会为每个进程分配不同的内存区域。除了CPU外,不会为线程分配内存(线程所使用的资源都是它所属的进程资源),线程组只能共享资源。
包含关系没有线程的进程是可以被看做单线程的,如果一个进程内拥有多个线程,则执行过程不是一条线的,而是多条线程共同完成的。线程是进程的一部分,所以线程有的时候被称为轻权进程或者轻量级进程。
通信通信较为复杂,同一台计算机的进程通信称为IPC,不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议(如 HTTP)通信简单,因为线程共享进程内的内存,一个例子是多个线程可以访问同一个共享变量

4、核心概念

1、线程就是独立的执行路径
2、在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会存在多个线程, 如GC线程、主线程。
3、main()称之为主线程,为系统的入口点,用于执行整个程序。
4、在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为的干预的。
5、对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制。
6、线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销 。
7、每个线程在自己的工作内存交互,加载和存储主内存控制不当会造成数据不一致。

二、并行与并发

1、并发

单核CPU下,线程实际还是串行执行的。操作系统中有一个组件叫任务调度器,将CPU的时间片(windows下时间片最小约为15毫秒)分给不同的程序使用,只是由于CPU在线程间(时间片很短)的切换非常快,我们觉得是同时运行的。总结一句话就是:微观串行,宏观并行
CPU时间片1时间片2时间片3时间片4
core线程1线程2线程3线程4

在这里插入图片描述

2、并行

多核CPU下,每个核(core)都可以调度运行线程,这时候线程是可以并行的。
CPU时间片1时间片2时间片3时间片4
core1线程1线程2线程3线程4
core2线程1线程2线程3线程4

在这里插入图片描述

3、总结

1、并发(concurrent):是同一时间应对(dealing with)多件事情的能力。
2、并行(parallel):是同一时间动手做(doing)多件事情的能力。
3、举例说明:
  1. 家庭主妇做饭,打扫卫生,给孩子喂奶,一个人轮流交替做多件事,这就是并发。
  2. 家庭主妇和保姆一起做这些事,这是既有并发,也有并行(这是会产生竞争,例如:锅只有一个,一个人用锅时,另一个人就得等待)。
  3. 有三个保姆,一个做饭,一个打扫卫生,一个喂奶,互不干扰,这时就是并行。

三、同步与异步

1、同步

同步方法调用一开始,调用者必须等待被调用的方法结束后,调用者后面的代码才能继续执行。

2、异步

调用者不用等待被调用方法是否完成,都会继续执行后面的代码,当被调用的方法执行完成之后会通知调用者(如:网上购物后只需要等待快递的通知就行)。

四、创建和运行线程

1、继承Thread类,重写run方法

run方法的方法体代表了线程要完成的任务,因此把run()方法称为执行体。

创建线程:

class Test2 extends Thread{
	@Override
	public void run() {
		for(int i = 0; i < 20; i++) {
			System.out.println("一边听歌");
		}
	}
}

调用线程:

public class Test{
	public static void main(String[] args) {
		//1、创建Thread的子类对象
		Test2 test = new Test2();
		//2、开启线程,调用start()方法
		test.start();
		for(int i = 0; i < 20; i++) {
			System.out.println("一边敲代码");
		}
	}
}
总结:
  • 执行线程必须调用 start() ,加入到调度器中。
  • 不一定立即执行,系统安排调度分配执行。
  • 直接调用run()不是开启多线程,而是调用普通方法。
  • run()方法中不能抛出异常,但是能使用try···catch

2、实现Runnable接口,重写run方法(推荐)

定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法是该线程的线程执行体。

创建线程:

class Test04 implements Runnable{
	@Override
	public void run() {
		for(int i = 0; i <= 10; i++) {
			System.out.println("一边听歌");
		}
	}
}

调用线程:

public class Test03 {
	public static void main(String[] args) {
		//1、创建Runnable的子类对象
		Test04 test = new Test04();
		//2、将子类对象当做参数传递给Thread的构造函数
		Thread t = new Thread(test);
		//3、启动线程
		t.start();
		for(int i = 0; i <= 10; i++) {
			System.out.println("一边敲代码");
		}
	}
}

3、通过Callable和Future创建线程

1、创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
2、创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
3、使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
4、调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。

创建线程:

public class CallTest implements Callable {
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        for(int i = 0; i <= 5; i++) {
            System.out.println("一边唱歌");
        }
        return 100;
    }
}

调用线程:

public class Test01 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        CallTest call = new CallTest();
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(call);
        Thread thread = new Thread(futureTask);
        thread.start();
        System.out.println(futureTask.get());
    }
}

4、使用lambda表达式创建线程

public class LambdaTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * Lambda的思想,只关注做什么,而不关注怎么实现
         */
        Runnable runnable = ()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("线程1开启了,"+i);
            }
        };
        new Thread(runnable).start();
        /**
         * 简化
         */
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("线程2开启了," + i);
            }
        }).start();
    }
}

5、使用匿名内部类创建线程

继承Thread类:

public class Test07 {
	public static void main(String[] args) {
		new Thread() {
			@Override
			public void run() {
				for(int i = 0; i <= 5; i++) {
					System.out.println("一边唱歌");
				}
			}
		}.start();
	}
}

实现Runnable接口:

public class Test07 {
	public static void main(String[] args) {
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				for(int i = 0; i <= 5; i++) {
					System.out.println("一边代码");
				}
			}
		}).start();
	}
}

五、线程运行原理

1、栈和栈帧

1、JVM由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存是给线程使用的,每个线程启动后,虚拟机就会为其分配一块栈内存。
2、每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存。
3、每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法。

2、线程上下文切换(Thread Context Switch)

1、因为以下一些原因导致CPU不再执行当前线程,转而执行另一个线程的代码:
  • 线程的CPU时间片用完。
  • 垃圾回收。
  • 有更高优先级的线程需要运行。
  • 线程自己调用了sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock等方法。
2、当上下文发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java中对应的概念就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条JVM指令的执行地址,是线程私有的。
  • 状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等。
  • 上下文切换频繁发生会影响性能。

3、常见方法

方法名功能说明注意
start()启动一个新线程,在新的线程运行run方法中的代码start方法只是让线程进入就绪,里面的代码不一定立刻运行(CPU的时间片还没有分配给它)。每个线程对象的start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现IllegalThreadStateException异常。
run()新线程启动后会调用的方法如果在构造Thread对象时传递了Runnable参数,则线程启动后会调用Runnable中的run方法,否则默认不执行任何操作。但可以创建Thread的子类对象,来覆盖默认行为。
join()等待线程运行结束,再执行其他线程
join(long n)等待线程运行结束,最多等待n毫秒
getId()获取线程长整型的idid唯一
getName()获取线程名
setName(String)设置线程名
getPriority()获取线程优先级
setPriority(int)设置线程优先级Java中规定线程优先级是1-10的整数,较大的优先级能提高该线程被CPU调用的机率。
getState()获取线程状态Java中线程状态是用6个Enum ,分别表示:NEW、RUNNABLE、BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING、TERMINATED
isInterrupted()判断是否被打断不会清除打断标记
isAlive()线程是否存活(还没有运行完毕)
interrupt()打断线程如果被打断线程正在sleep、wait、join会导致被打断的线程抛出InterruptedException,并清除打断标记;如果打断的正在运行的线程,则会设置打断标记;park的线程被打断,也会设置打断标记
interrupted()判断当前线程是否被打断会删除打断标记
currentThread()获取当前正在执行的线程
sleep(long n)让当前执行的线程休眠n毫秒,休眠时让出CPU时间片给其它线程
yield()提示线程调度器让出当前线程对CPU的使用主要是为了测试和调试

六、线程状态操作

1、五种状态(从操作系统层面)

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

1、新生状态:仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联。
2、就绪状态:指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由CPU调度执行。
3、运行状态:指获取了CPU时间片运行中的状态,当CPU时间片用完,会从运行状态转换至就绪状态 ,会导致线程上下文切换。
4、阻塞状态:
  • 如果调用了阻塞API,如BIO读写文件,这时该线程实际不会用到CPU,会导致线程上下文切换,进入阻塞状态
  • 等BIO操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至就绪状态
  • 就绪状态的区别是,对阻塞状态的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑调度它们。
5、死亡状态:表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其他状态。

2、六种状态(从Java API 层面)

1、根据Thread.State枚举,分为六种状态

在这里插入图片描述

状态名称说明
NEW初始状态,线程被创建,但是还没有调用start()方法
RUNNABLE运行状态,Java线程将操作系统中的就绪和运行两种状态笼统称为“运行中”
BLOCKED阻塞状态,表示线程阻塞于锁
WAITING等待状态,表示线程进入等待状态,进入该状态表示当前线程需要等待其他线程做出一些特定的动作(通知或者中断)
TIMED_WAITING超时等待状态,该状态不同于WAITING,它是可以在指定的时间自行返回的
TERMINATED终止状态,表示当前线程已经执行完毕
2、说明:
  • 线程创建之后调用start()方法开始执行,当调用wait()、join()、LockSupport.park()方法线程会进入到WAITING状态,而同样的wait(long timeout)、sleep(long)、join(long)、LockSupport.parkNanos()、LockSupport.parkUtil()增加了超时等待的功能,也就是调用这些方法后线程会进入TIMED_WAITING状态,当超时等待时间到达后,线程会切换到RUNNABLE的状态,另外当WAITINGTIMED_WAITING状态时可以通过Object.notify()、Object.notifyAll()方法使线程转换到RUNNABLE状态。当线程出现资源竞争时,即等待获取锁的时候,线程会进入到BLOCKED阻塞状态,当线程获取到锁时,线程进入到RUNNABLE状态。
3、注意:
  • 当线程进入到synchronized方法或者synchronized代码块时,线程切换到的是BLOCKED状态,而使用java.util.concurrent.locks下的lock进行加锁的时候线程切换的是WAITING或者TIMED_WAITING状态,因为lock会调用LockSupport的方法。

3、休眠线程sleep

1、sleep(long millis)方法是Thread的静态方法,很显然它是让当前线程按照指定的时间休眠,其休眠时间的精度取决于处理器的计时器和调度器。
2、调用sleep方法会让当前线程从Running进入Timed_Waiting状态。
3、其他线程可以使用interrupt方法打断正在睡眠的线程,这时sleep方法会抛出InterruptedException
4、睡眠结束后的线程未必会立刻执行,因为线程进入就绪状态。
5、每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁,抱着锁睡觉。
6、建议使用TimeUnitsleep代替Threadsleep来获得更好的可读性。
public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 一份资源
        Web12306 w = new Web12306();
        // 多个代理
        new Thread(w,"黄牛1").start();
        new Thread(w,"黄牛2").start();
        new Thread(w,"黄牛3").start();
    }
}
class Web12306 implements Runnable{
    private int num = 20;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (num <= 0){
                break;
            }
            // 模拟网络延迟,方法问题发生的可能性
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到了,还有" + (num--) +"张");
        }
    }
}

4、礼让线程yield

1、礼让线程,让当前正在执行线程暂停。
2、会让当前线程从Running进入Runnable就绪状态,然后调度执行其他线程。
3、依赖于操作系统的任务调度器。
public class Test02 {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield m = new MyYield();
        new Thread(m,"线程a").start();
        new Thread(m,"线程b").start();
    }
}
class MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->start");
        //礼让线程
        Thread.yield();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->end");
    }
}

5、线程优先级priority

1、Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程。线程调度器按照线程的优先级决定调用哪个线程来执行。
2、线程的优先级用数字表示,范围从1到10,API中提供三个常量
  • Thread.MIN_PRIORITY = 1
  • Thread.MAX_PRIORITY = 10
  • Thread.NORM_PRIOPITY = 5
3、设置、获取线程优先级的方法
  • 获取线程优先级:int getPriority()
  • 设置线程优先级:void setPriority()
4、优先级的设定建议在start()调用。
5、优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是绝对先调用优先级高后调用优先级低的线程
6、如果CPU比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但CPU闲时,优先级几乎没有作用。
public class Test03 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getPriority());
        //启动线程
        MyPriority m = new MyPriority();
        Thread t1 = new Thread(m,"线程1");
        Thread t2 = new Thread(m,"线程2");
        Thread t3 = new Thread(m,"线程3");
        Thread t4 = new Thread(m,"线程4");
        //设置线程优先级在启动前
        t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        t2.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
        t3.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
        t4.start();
    }
}
class MyPriority implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + Thread.currentThread().getPriority());
        Thread.yield();
    }
}

6、加入线程join

join合并线程,待调用此方法的线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
public class Test04 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i <= 30; i++)
                System.out.println("lambda-->" + i);
        });
        //启动线程
        t.start();
        for (int i = 0; i <= 30; i++){
            if (i == 20){
                //插队,main被阻塞,等待lamdba线程执行完成后,再执行main线程
                t.join();
            }
            System.out.println("main-->" + i);
        }
    }
}
运行结果:

在这里插入图片描述

7、中断interrupted

1、中断可以理解为线程的一个标志位,它表示了一个运行中的线程是否被其他线程进行了中断操作。中断好比其他线程对该线程打了一个招呼。
2、其他线程可以调用该线程的interrupt()方法对其进行中断操作,同时该线程可以调用isInterrupted()来感知其他线程对其自身的中断操作,从而做出响应。
3、另外,同样可以调用Thread的静态方法interrupted()对当前线程进行中断操作,该方法会清除中断标志位。
4、需要注意的是,当抛出InterruptedException的时候,会清除中断标志位,也就是说在调用isInterrupted()会返回fasle

1、打断sleep的线程,会清空打断状态

public class Test05 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
        Thread t1 = new Thread(()->{
            try {
                Thread.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        },"t1");
        t1.start();
        Thread.sleep(1);
        t1.interrupt();
        System.out.println("打断状态:" + t1.isInterrupted());
    }
}
运行结果:

在这里插入图片描述

2、打断正常运行的线程,不会清空打断状态

public class Test07 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(()->{
            while (true){
              	//获取当前线程
                Thread current = Thread.currentThread();
             	//获取打断标记
                boolean interrupted = current.isInterrupted();
                if (interrupted){
                    System.out.println("打断状态:" + interrupted);
                    break;
                }
            }
        },"t1");
        t1.start();
        sleep(1);
        t1.interrupt();
    }
}

运行结果:

打断状态:true

3、打断park线程,不会清空打断状态

public class Test08 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(()->{
            System.out.println("park...");
            LockSupport.park();
            System.out.println("unpark...");
            System.out.println("打断状态:" + Thread.currentThread().isInterrupted());
        },"t1");
        t1.start();
        sleep(1);
        t1.interrupt();
    }
}

运行结果:

park...
unpark...
打断状态:true

4、如果打断标记已经是true,则park会失效

public class Test09 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
        Thread t1 = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5; i++){
                System.out.println("park...");
                LockSupport.park();
                System.out.println("打断状态:" + Thread.currentThread().isInterrupted());
            }
        },"t1");
        t1.start();

        sleep(1);
        t1.interrupt();
    }
}

运行结果:

park...
打断状态:true
park...
打断状态:true
park...
打断状态:true
park...
打断状态:true
park...
打断状态:true

8、守护线程daemon

默认情况下,Java进程需要等待所有线程都运行结束,才会结束。但是,有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其他非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束。守护线程的设定建议在start()调用之前。
public class Test10 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        System.out.println("主线程开始运行...");
        Thread t1 = new Thread(()->{
            System.out.println("守护线程开始运行...");
            try {
                sleep(2);//守护线程休眠2毫秒
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("守护线程运行结束...");
        },"t1");
        //设置该线程为守护线程
        t1.setDaemon(true);
        t1.start();

        sleep(1);//主线程休眠1毫秒,此时主线程已经执行完成,守护线程也就停止运行
        System.out.println("主线程运行结束...");
    }
}

运行结果:

主线程开始运行...
守护线程开始运行...
主线程运行结束...
注意:
  • 垃圾回收器线程就是一种守护线程。
  • Tomcat 中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到 shutdown 的命令后,不会等待它们处理完成当前请求。

9、模式之两阶段终止模式

1、在一个线程T1中如何优雅终止线程T2,这里的优雅是指给T2一个处理后事的机会。
2、错误思路
  • 使用线程对象的stop()方法停止线程:stop方法会真正杀死线程,如果这时线程锁住了共享资源,那么当它被杀死的时后就再也没有机会释放锁,其它线程将永远无法获取锁。
  • 使用System.exit(int)方法停止线程:目的仅是停止一个线程,但这种做法会让整个程序都停止。
3、正确做法

在这里插入图片描述

利用isInterrupted

interrupt()方法可以打断正在执行的线程,无论这个线程是在sleep、wait状态,还是正常运行。
public class Test08 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TwoPhaseTermination tpt = new TwoPhaseTermination();
        tpt.startMonitor();

        Thread.sleep(3500);
        tpt.stopMonitor();
    }
}
//监控类
class TwoPhaseTermination{
    private Thread monitor;

    //启动监控线程
    public void startMonitor(){
        monitor = new Thread(()->{
            //循环监控
            while (true) {
                //获取当前线程
                Thread current = Thread.currentThread();
                //为true终止循环
                if (current.isInterrupted()) {
                    System.out.println("料理后事...");
                    break;
                }
                try {
                    Thread.sleep(1000); //情况1
                    System.out.println("执行监控记录"); //情况2
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                    //重新设置打断标记
                    current.interrupt();
                }
            }
        });
        //启动线程
        monitor.start();
    }

    //停止监控线程
    public void stopMonitor(){
        monitor.interrupt();
    }
}
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