常用系统类

1.       StringBuffer

²  StringBuffer类的方法

为了便于对字符串的修改,在JDK中提供了一个StringBuffer类(也称字符串缓冲区)。StringBuffer类似一个字符容器,当在其中添加或删除字符时,并不会产生新的StringBuffer对象。

StringBuffer类中定义了很多方法,常用的方法如下表所示。

 

方法声明

功能描述

StringBuffer append(char c)

添加参数到StringBuffer对象中

StringBuffer insert(int offset,String str)

将字符串中的offset位置插入字符串str

StringBuffer deleteCharAt(int index)

 移除此序列指定位置的字符

StringBuffer delete(int start,int end)

删除StringBuffer对象中指定范围的字符或字符串序列

StringBuffer replace(int start,int end,String s)

在StringBuffer对象中替换指定的字符或字符串序列

void setCharAt(int index, char ch)

修改指定位置index处的字符序列

String toString()

返回StringBuffer缓冲区中的字符串

StringBuffer reverse()

将此字符序列用其反转形式取代

²  String类和StringBuffer类的区别

StringBuffer类和String类有很多相似之处,但也有区别,具体如下:初学者在使用时很容易混淆。接下来针对这两个类进行对比,简单归纳一下两者的不同,具体如下:

1)String类表示的字符串是常量,一旦创建后,内容和长度都是无法改变的。而StringBuffer表示字符容器,其内容和长度都可以随时修改。

2)String类覆盖了Object类的equals()方法,而StringBuffer类没有覆盖Object类的equals()方法,具体示例如下:

String s1 = new String("abc");

String s2 = new String("abc");

System.out.println(s1.equals(s2));      // 打印结果为true

StringBuffer sb1 = new StringBuffer("abc");

StringBuffer sb2 = new StringBuffer("abc");

System.out.println(sb1.equals(sb2));   // 打印结果为false

3)String类对象可以用操作符“+”进行连接,而StringBuffer类对象之间不能,具体示例如下:

String s1 = "a";

String s2 = "b";

String s3 = s1+s2;         // 合法

System.out.println(s3);   // 打印输出 ab

StringBuffer sb1 = new StringBuffer("a");

StringBuffer sb2 = new StringBuffer("b");

StringBuffer sb3 = sb1;   // 编译出错

2.       System

 

方法声明

功能描述

 

static void exit(int status)

该方法用于终止当前正在运行的 Java 虚拟机,其中参数status表示状态码,若状态码非0 ,则表示异常终止

static void gc()

运行垃圾回收器,并对垃圾进行回收

static void currentTimeMillis()

返回以毫秒为单位的当前时间

static void arraycopy(Object src,int

srcPos,Object dest,int destPos,int length)

从src引用的指定源数组复制到dest引用的数组,复制从指定的位置开始,到目标数组的指定位置结束

static Properties getProperties()

取得当前的系统属性

static String getProperty(String key)

获取指定键描述的系统属性

3.       Math

 

方法声明

功能描述

abs(double a)

用于计算绝对值结果

ceil(double a)

用于计算大于参数a的最小整数

floor(double a)

用于计算小于参数的最大整数

round(double a)

用于计算对小数进行四舍五入后的结果

random()

 用于生成随机数

4.        Random

²  Random类的构造方法

JDKjava.util包中有一个Random类,它可以在指定的取值范围内随机产生数字。Random类有两个构造方法,具体如下:

 

方法声明

功能描述

Random()

用于创建一个伪随机数生成器

Random(long seed)

使用一个long型的seed种子创建伪随机数生成器

在上述两个构造方法中,第一个构造方法是无参的,通过它创建的Random实例对象每次使用的种子是随机的,因此每个对象所产生的随机数不同。如果希望创建的多个Random实例对象产生相同序列的随机数,则可以在创建对象时调用第二个构造方法,传入相同的种子即可。      

²  Random类的常用方法

 

方法声明

功能描述

boolean nextBoolean()

随机生成boolean类型的随机数

double nextDouble()

随机生成double类型的随机数

float nextFloat()

随机生成float类型的随机数

int nextInt()

随机生成int类型的随机数

int nextInt(int n)

随机生成0~n之间int类型的随机数

 

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Java常用系统常用的包主要有以下几个: 1. java.lang包:这是Java中最基础的包,其中包含了Java语言的核心,如Object、String、Thread、Math等。这些在Java程序中经常被使用,因此无需导入该包,就可以直接使用其中的。 2. java.util包:这是Java中常用的工具包,其中包含了一些常用的工具,如ArrayList、LinkedList、HashMap、Hashtable等。这些可以帮助我们更方便地管理数据和集合。 3. java.io包:这是Java中用于文件和输入输出的包,其中包含了一些常用的输入输出,如File、FileReader、FileWriter、BufferedReader等。这些可以帮助我们读取和写入文件,进行输入输出操作。 4. java.net包:这是Java中用于网络编程的包,其中包含了一些常用的网络编程,如Socket、ServerSocket、URL、URLConnection等。这些可以帮助我们进行网络连接和通信。 Java常用系统的特点主要有以下几个: 1. Java常用系统都是Java语言自带的库,无需额外下载或安装,可以直接在Java程序中使用。 2. Java常用系统提供了丰富的功能和方法,可以帮助我们更方便地进行数据处理、文件操作、网络通信等。 3. Java常用系统的使用方法相对简单,可以通过直接创建对象或调用静态方法来使用,无需复杂的配置和初始化。 4. Java常用系统的文档和使用说明相对完善,可以通过Java官方文档或在线文档来查看的使用方法和参数说明。
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