栈是一种只能在一端进行插入或删除操作的线性表,进行插入删除操作的一段叫做栈顶,另一端叫做栈底,而插入删除操作通常又叫做入栈和出栈,栈顶的当前位置是动态的,当栈中没有数据元素时称作空栈。
栈的主要的特点是后进后出,它的几个基本操作如入栈出栈取栈顶元素等的时间复杂度均为O(1),说明这是一种十分高效的数据结构。
栈的常见应用有函数调用,表达式求值,求解迷宫问题等等。
下面用代码实现顺序栈的结构和基本操作,顺序栈即为采用顺序结构储存的栈,用链表实现的栈则为链栈。
运行环境:VS2017
运行试例:
代码:
#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
#define MAXSIZE 100
typedef struct {
int data[MAXSIZE];
int top;//栈顶位置,栈顶元素在数组中的下标
}SeqStack;
/*初始化顺序栈*/
void InitStack(SeqStack *S)
{
S->top = -1;
}
/*入栈操作*/
int Push(SeqStack *S,int x)
{
if (S->top == MAXSIZE - 1)
{
printf("栈已经满了!\n");
return 0;
}
S->data[++S->top] = x;
return 1;
}
/*出栈操作*/
//通过ptr指针返回栈顶元素,然后将栈顶位置top-1
int Pop(Seq