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这三个事件的调用顺序是:
onTouch->onLongClick->onClick
先看这三个事件的处理函数:
- public boolean onTouch(View v, MotionEvent event);
- public boolean onLongClick(View v);
- public void onClick(View v);
看到三个函数的返回值,只有onClick是void,而onTouch和onLongClick是boolean,原因是系统对这些事件的处理是有条件,必须满足条件才会触发相应的事件处理函数。
事件在事件链中进行传递,如果一级没有处理,将向下一级传递,直到传遍整个事件链。
onTouch如果返回true,则表明对该事件做了处理,不会继续传递该事件在事件链中;onLongClick如果返回true,则表名对该事件做了处理,不会继续传递该事件在事件链中。
如果希望View中onClick事件和onTouch事件并存,且这两个事件在一个按钮上分别触发,则可以直接去掉onClick事件,直接在onTouch事件中细分,如果按下的位置和抬起的位置相同,即startX==lastX时,认为是onClick事件;
这儿其实有一个问题,因为我们人手指touch是有误差的,感觉没有动,其实是动了的,可以取一个范围值,如果抬起时在该范围内,都视为点击事件.
代码如下:
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:{
//记录按下的点的X坐标
startX = event.getRawX();
break;
}
case MotionEvent.ACTION_UP:
//记录抬起的点的X坐标, 若两次相等,触发了点击事件,否则是滑动事件
float LastX = event.getRawX();
if(startX == LastX){
Toast.makeText(getApplication(), "点击了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else{
Toast.makeText(getApplication(), "滑动了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:{
break;
}
}
return false;
}