事件分发笔记

本文为学习Carson_Ho的文章《Android事件分发机制详解:史上最全面、最易懂》所做的笔记,如需详细了解,移步
《Android事件分发机制详解:史上最全面、最易懂》

事件分发的对象是谁?

答:点击事件(Touch事件)
Touch事件的相关细节(发生触摸的位置、时间等)被封装成MotionEvent对象

一般情况下,事件列都是以DOWN事件开始、UP事件结束,中间有无数的MOVE事件

用户按下View
用户移动手指
用户抬起View
非人为原因事件取消
开始
DOWN事件
MOVE事件 无数个
UP事件
CANCEL事件
结束

事件在哪些对象之间进行传递

答:Activity、ViewGroup、View

事件分发的顺序

答:事件传递的顺序:Activity -> ViewGroup -> View

事件分发过程由哪些方法协作完成

答:dispatchTouchEvent()、onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()
dispatchEvent() 作用:分发(传递)点击事件 调用时刻:当点击事件能够传递给当前View时,该方法就会被调用
onTouchEvent() 作用:处理点击事件 调用时刻:在dispatchTouchEvent()内部调用
onInterceptTouchEvent 作用:判断是否拦截了某个事件 1.只存在于ViewGroup 2.普通的View无该方法 调用时刻:在ViewGroup的dispatchTouchEvent()内部调用

Activity的事件分发机制

/**
  * 源码分析:Activity.dispatchTouchEvent()
  */ 
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

            // 一般事件列开始都是DOWN事件 = 按下事件,故此处基本是true
            if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {

                onUserInteraction();
                
            }

            if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {

                return true;
                // 若getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)的返回true
                // 则Activity.dispatchTouchEvent()就返回true,则方法结束。即 :该点击事件停止往下传递 & 事件传递过程结束
                // 否则:继续往下调用Activity.onTouchEvent

            }
            
            return onTouchEvent(ev);
        }

重要的事情再说一遍:getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)返回true,
则Activity.dispatchTouchEvent()就返回true,则方法结束。即:该点击事件停止往下传递&事件传递过程结束
否则:继续往下调用Activity.onTouchEvent

分析:getWindow().superDispatchTouchEvent()会调用mDecor.superDispatchTouchEvent()
mDecor.superDispatchTouchEvent()即
1.调用ViewGroup.dispatchTouchEvent()
2.实现了事件从Activity到ViewGroup的传递

mDecor.superDispatchTouchEvent返回false的情况: 即走到上面代码段的最后一行 :return onTouchEvent(ev);
Activity.dispatchTouchEvent()返回值 = Activity.onTouchEvent()
Activity.onTouchEvent() 1.无论返回什么,事件分发都结束了 2.在事件在边界范围内时,默认返回false

mDecor.superDispatchTouchEvent返回true的情况:
Activity.dispatchTouchEvent()返回true,事件分发结束

ViewGroup事件的分发机制

ViewGroup事件分发机制从dispatchTouchEvent()开始

/**
  * 源码分析:ViewGroup.dispatchTouchEvent()
  */ 
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { 

    ... // 仅贴出关键代码

        // 重点分析1:ViewGroup每次事件分发时,都需调用onInterceptTouchEvent()询问是否拦截事件
            if (disallowIntercept || !onInterceptTouchEvent(ev)) {  

            // 判断值1:disallowIntercept = 是否禁用事件拦截的功能(默认是false),可通过调用requestDisallowInterceptTouchEvent()修改
            // 判断值2: !onInterceptTouchEvent(ev) = 对onInterceptTouchEvent()返回值取反
                    // a. 若在onInterceptTouchEvent()中返回false(即不拦截事件),就会让第二个值为true,从而进入到条件判断的内部
                    // b. 若在onInterceptTouchEvent()中返回true(即拦截事件),就会让第二个值为false,从而跳出了这个条件判断
                    // c. 关于onInterceptTouchEvent() ->>分析1

                ev.setAction(MotionEvent.ACTION_DOWN);  
                final int scrolledXInt = (int) scrolledXFloat;  
                final int scrolledYInt = (int) scrolledYFloat;  
                final View[] children = mChildren;  
                final int count = mChildrenCount;  

        // 重点分析2
            // 通过for循环,遍历了当前ViewGroup下的所有子View
            for (int i = count - 1; i >= 0; i--) {  
                final View child = children[i];  
                if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE  
                        || child.getAnimation() != null) {  
                    child.getHitRect(frame);  

                    // 判断当前遍历的View是不是正在点击的View,从而找到当前被点击的View
                    // 若是,则进入条件判断内部
                    if (frame.contains(scrolledXInt, scrolledYInt)) {  
                        final float xc = scrolledXFloat - child.mLeft;  
                        final float yc = scrolledYFloat - child.mTop;  
                        ev.setLocation(xc, yc);  
                        child.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;  

                        // 条件判断的内部调用了该View的dispatchTouchEvent()
                        // 即 实现了点击事件从ViewGroup到子View的传递(具体请看下面的View事件分发机制)
                        if (child.dispatchTouchEvent(ev))  { 

                        mMotionTarget = child;  
                        return true; 
                        // 调用子View的dispatchTouchEvent后是有返回值的
                        // 若该控件可点击,那么点击时,dispatchTouchEvent的返回值必定是true,因此会导致条件判断成立
                        // 于是给ViewGroup的dispatchTouchEvent()直接返回了true,即直接跳出
                        // 即把ViewGroup的点击事件拦截掉

                                }  
                            }  
                        }  
                    }  
                }  
            }  
            boolean isUpOrCancel = (action == MotionEvent.ACTION_UP) ||  
                    (action == MotionEvent.ACTION_CANCEL);  
            if (isUpOrCancel) {  
                mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;  
            }  
            final View target = mMotionTarget;  

        // 重点分析3
        // 若点击的是空白处(即无任何View接收事件) / 拦截事件(手动复写onInterceptTouchEvent(),从而让其返回true)
        if (target == null) {  
            ev.setLocation(xf, yf);  
            if ((mPrivateFlags & CANCEL_NEXT_UP_EVENT) != 0) {  
                ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);  
                mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;  
            }  
            
            return super.dispatchTouchEvent(ev);
            // 调用ViewGroup父类的dispatchTouchEvent(),即View.dispatchTouchEvent()
            // 因此会执行ViewGroup的onTouch() ->> onTouchEvent() ->> performClick() ->> onClick(),即自己处理该事件,事件不会往下传递(具体请参考View事件的分发机制中的View.dispatchTouchEvent())
            // 此处需与上面区别:子View的dispatchTouchEvent()
        } 

        ... 

}
/**
  * 分析1:ViewGroup.onInterceptTouchEvent()
  * 作用:是否拦截事件
  * 说明:
  *     a. 返回true = 拦截,即事件停止往下传递(需手动设置,即复写onInterceptTouchEvent(),从而让其返回true)
  *     b. 返回false = 不拦截(默认)
  */
  public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {  
    
    return false;

  } 
  // 回到调用原处

重要的事情再说一遍:ViewGroup每次事件分发时,都需调用onInterceptTouchEvent()询问是否拦截事件,这里的每次事件分发包括DOWN、MOVE、UP、CANCEL等事件

返回true有两种情况:1.手动设置复写设置 2.点击到了空白处(无View接收事件)
返回true的话:
不允许事件继续向子View传递,即子View不会分发该事件,不会调用自身的dispatchTouchEvent
调用ViewGroup父类的dispatchTouchEvent() super.dispatchTouchEvent(event) (即View.dispatchTouchEvent(),此时ViewGroup相当于一个View了,
这时候便自己处理该事件了
调用自身的onTouch()->>onTouchEvent()->>performClick() ->>onClick()

返回false(即不拦截;默认):
允许事件继续向子View传递
找到被点击的相应子View控件(遍历ViewGroup中所有的子View)
每个子View都会调用自己的dispatchTouchEvent(),从而实现了事件从ViewGroup到View的传递。

View事件的分发机制

View事件分发机制从dispatchTouchEvent()开始

/**
  * 源码分析:View.dispatchTouchEvent()
  */
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {  

        if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&  
                mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {  
            return true;  
        } 
        return onTouchEvent(event);  
  }
  // 说明:只有以下3个条件都为真,dispatchTouchEvent()才返回true;否则执行onTouchEvent()
  //     1. mOnTouchListener != null
  //     2. (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
  //     3. mOnTouchListener.onTouch(this, event)
  // 下面对这3个条件逐个分析


/**
  * 条件1:mOnTouchListener != null
  * 说明:mOnTouchListener变量在View.setOnTouchListener()方法里赋值
  */
  public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) { 

    mOnTouchListener = l;  
    // 即只要我们给控件注册了Touch事件,mOnTouchListener就一定被赋值(不为空)
        
} 

/**
  * 条件2:(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
  * 说明:
  *     a. 该条件是判断当前点击的控件是否enable
  *     b. 由于很多View默认enable,故该条件恒定为true
  */

/**
  * 条件3:mOnTouchListener.onTouch(this, event)
  * 说明:即 回调控件注册Touch事件时的onTouch();需手动复写设置,具体如下(以按钮Button为例)
  */
    button.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {  
        @Override  
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
     
            return false;  
        }  
    });
    // 若在onTouch()返回true,就会让上述三个条件全部成立,从而使得View.dispatchTouchEvent()直接返回true,事件分发结束
    // 若在onTouch()返回false,就会使得上述三个条件不全部成立,从而使得View.dispatchTouchEvent()中跳出If,执行onTouchEvent(event)

重要的事情再说一遍:View分发事件dispatchTouchEvent(),有两种结果,
一种是返回true,前提是:
1.View.setOnTouchListener()方法里赋值,mOnTouchListener != null
2.当前点击控件是否enable
3.onTouch()返回true

另一种是返回onTouchEvent(event)
调用performClick()
调用onClick()(手动回调setOnClickListener()为空间注册点击事件)

so:onTouch()的执行先于onClick

有些东西特别重要

正常情况下(默认)

事件传递情况:
1.从上往下调用dispatchTouchEvent()
Activity A ->> ViewGroup B ->> View C
2.从下往上调用onTouchEvent()
View C ->> ViewGroup B ->> Activity A
重点:虽然ViewGroup B的onInterceptTouchEvent()对DOWN事件返回了false,但后续的事件(MOVE、UP)依然会传递给它的onInterceptTouchEvent(),这一点与onTouchEvent()的行为是不一样的:不再传递并且不再接收该事件列的其他事件

拦截DOWN事件

ViewGroup B复写了onInterceptTouchEvent()返回了true、onTouchEvent()返回了true
事件传递情况:
DOWN事件被ViewGroup B 的onInterceptTouchEvent()拦截,调用自身onTouchEvent()处理事件(DOWN事件就不再往上传递给Activity的onTouchEvent());
该事件列的其他事件(Move、Up)将直接传递给ViewGroup B的onTouchEvent()
重点:其他事件Move、Up将不再传递给ViewGroup B的onInterceptTouchEvent();因这方法一旦返回一次true,就不会再调用了

拦截DOWN的后续事件

ViewGroup拦截一个MOVE事件,那这个MOVE事件会被系统变成一个CANCEL事件传递给之前处理该事件的子View;
再到来的事件才会传递到ViewGroup的onTouchEvent();,而且不会在调用onInterceptTouchEvent();
View C也再也不会收到后续事件了

onTouch()和onTouchEvent()的区别

该两个方法都是在View.dispatchTouchEvent()中调用
但onTouch()优先于onTouchEvent执行;如果手动复写onTouch()中返回true,消费掉事件,将不会再执行onTouchEvent()

重点:如果设置了一个控件不可点击,则它注册onTouch事件将永远得不到执行。

Finally:
写代码的时候最好回顾一下博客,孰能生巧,但方向错了,只会一错再错

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