本文为学习Carson_Ho的文章《Android事件分发机制详解:史上最全面、最易懂》所做的笔记,如需详细了解,移步
《Android事件分发机制详解:史上最全面、最易懂》
事件分发的对象是谁?
答:点击事件(Touch事件)
Touch事件的相关细节(发生触摸的位置、时间等)被封装成MotionEvent对象
一般情况下,事件列都是以DOWN事件开始、UP事件结束,中间有无数的MOVE事件
事件在哪些对象之间进行传递
答:Activity、ViewGroup、View
事件分发的顺序
答:事件传递的顺序:Activity -> ViewGroup -> View
事件分发过程由哪些方法协作完成
答:dispatchTouchEvent()、onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()
dispatchEvent() 作用:分发(传递)点击事件 调用时刻:当点击事件能够传递给当前View时,该方法就会被调用
onTouchEvent() 作用:处理点击事件 调用时刻:在dispatchTouchEvent()内部调用
onInterceptTouchEvent 作用:判断是否拦截了某个事件 1.只存在于ViewGroup 2.普通的View无该方法 调用时刻:在ViewGroup的dispatchTouchEvent()内部调用
Activity的事件分发机制
/**
* 源码分析:Activity.dispatchTouchEvent()
*/
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
// 一般事件列开始都是DOWN事件 = 按下事件,故此处基本是true
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
onUserInteraction();
}
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
// 若getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)的返回true
// 则Activity.dispatchTouchEvent()就返回true,则方法结束。即 :该点击事件停止往下传递 & 事件传递过程结束
// 否则:继续往下调用Activity.onTouchEvent
}
return onTouchEvent(ev);
}
重要的事情再说一遍:getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)返回true,
则Activity.dispatchTouchEvent()就返回true,则方法结束。即:该点击事件停止往下传递&事件传递过程结束
否则:继续往下调用Activity.onTouchEvent
分析:getWindow().superDispatchTouchEvent()会调用mDecor.superDispatchTouchEvent()
mDecor.superDispatchTouchEvent()即
1.调用ViewGroup.dispatchTouchEvent()
2.实现了事件从Activity到ViewGroup的传递
mDecor.superDispatchTouchEvent返回false的情况: 即走到上面代码段的最后一行 :return onTouchEvent(ev);
Activity.dispatchTouchEvent()返回值 = Activity.onTouchEvent()
Activity.onTouchEvent() 1.无论返回什么,事件分发都结束了 2.在事件在边界范围内时,默认返回false
mDecor.superDispatchTouchEvent返回true的情况:
Activity.dispatchTouchEvent()返回true,事件分发结束
ViewGroup事件的分发机制
ViewGroup事件分发机制从dispatchTouchEvent()开始
/**
* 源码分析:ViewGroup.dispatchTouchEvent()
*/
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
... // 仅贴出关键代码
// 重点分析1:ViewGroup每次事件分发时,都需调用onInterceptTouchEvent()询问是否拦截事件
if (disallowIntercept || !onInterceptTouchEvent(ev)) {
// 判断值1:disallowIntercept = 是否禁用事件拦截的功能(默认是false),可通过调用requestDisallowInterceptTouchEvent()修改
// 判断值2: !onInterceptTouchEvent(ev) = 对onInterceptTouchEvent()返回值取反
// a. 若在onInterceptTouchEvent()中返回false(即不拦截事件),就会让第二个值为true,从而进入到条件判断的内部
// b. 若在onInterceptTouchEvent()中返回true(即拦截事件),就会让第二个值为false,从而跳出了这个条件判断
// c. 关于onInterceptTouchEvent() ->>分析1
ev.setAction(MotionEvent.ACTION_DOWN);
final int scrolledXInt = (int) scrolledXFloat;
final int scrolledYInt = (int) scrolledYFloat;
final View[] children = mChildren;
final int count = mChildrenCount;
// 重点分析2
// 通过for循环,遍历了当前ViewGroup下的所有子View
for (int i = count - 1; i >= 0; i--) {
final View child = children[i];
if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE
|| child.getAnimation() != null) {
child.getHitRect(frame);
// 判断当前遍历的View是不是正在点击的View,从而找到当前被点击的View
// 若是,则进入条件判断内部
if (frame.contains(scrolledXInt, scrolledYInt)) {
final float xc = scrolledXFloat - child.mLeft;
final float yc = scrolledYFloat - child.mTop;
ev.setLocation(xc, yc);
child.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;
// 条件判断的内部调用了该View的dispatchTouchEvent()
// 即 实现了点击事件从ViewGroup到子View的传递(具体请看下面的View事件分发机制)
if (child.dispatchTouchEvent(ev)) {
mMotionTarget = child;
return true;
// 调用子View的dispatchTouchEvent后是有返回值的
// 若该控件可点击,那么点击时,dispatchTouchEvent的返回值必定是true,因此会导致条件判断成立
// 于是给ViewGroup的dispatchTouchEvent()直接返回了true,即直接跳出
// 即把ViewGroup的点击事件拦截掉
}
}
}
}
}
}
boolean isUpOrCancel = (action == MotionEvent.ACTION_UP) ||
(action == MotionEvent.ACTION_CANCEL);
if (isUpOrCancel) {
mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;
}
final View target = mMotionTarget;
// 重点分析3
// 若点击的是空白处(即无任何View接收事件) / 拦截事件(手动复写onInterceptTouchEvent(),从而让其返回true)
if (target == null) {
ev.setLocation(xf, yf);
if ((mPrivateFlags & CANCEL_NEXT_UP_EVENT) != 0) {
ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
// 调用ViewGroup父类的dispatchTouchEvent(),即View.dispatchTouchEvent()
// 因此会执行ViewGroup的onTouch() ->> onTouchEvent() ->> performClick() ->> onClick(),即自己处理该事件,事件不会往下传递(具体请参考View事件的分发机制中的View.dispatchTouchEvent())
// 此处需与上面区别:子View的dispatchTouchEvent()
}
...
}
/**
* 分析1:ViewGroup.onInterceptTouchEvent()
* 作用:是否拦截事件
* 说明:
* a. 返回true = 拦截,即事件停止往下传递(需手动设置,即复写onInterceptTouchEvent(),从而让其返回true)
* b. 返回false = 不拦截(默认)
*/
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
return false;
}
// 回到调用原处
重要的事情再说一遍:ViewGroup每次事件分发时,都需调用onInterceptTouchEvent()询问是否拦截事件,这里的每次事件分发包括DOWN、MOVE、UP、CANCEL等事件
返回true有两种情况:1.手动设置复写设置 2.点击到了空白处(无View接收事件)
返回true的话:
不允许事件继续向子View传递,即子View不会分发该事件,不会调用自身的dispatchTouchEvent
调用ViewGroup父类的dispatchTouchEvent() super.dispatchTouchEvent(event) (即View.dispatchTouchEvent(),此时ViewGroup相当于一个View了,
这时候便自己处理该事件了
调用自身的onTouch()->>onTouchEvent()->>performClick() ->>onClick()
返回false(即不拦截;默认):
允许事件继续向子View传递
找到被点击的相应子View控件(遍历ViewGroup中所有的子View)
每个子View都会调用自己的dispatchTouchEvent(),从而实现了事件从ViewGroup到View的传递。
View事件的分发机制
View事件分发机制从dispatchTouchEvent()开始
/**
* 源码分析:View.dispatchTouchEvent()
*/
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&
mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
return true;
}
return onTouchEvent(event);
}
// 说明:只有以下3个条件都为真,dispatchTouchEvent()才返回true;否则执行onTouchEvent()
// 1. mOnTouchListener != null
// 2. (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
// 3. mOnTouchListener.onTouch(this, event)
// 下面对这3个条件逐个分析
/**
* 条件1:mOnTouchListener != null
* 说明:mOnTouchListener变量在View.setOnTouchListener()方法里赋值
*/
public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) {
mOnTouchListener = l;
// 即只要我们给控件注册了Touch事件,mOnTouchListener就一定被赋值(不为空)
}
/**
* 条件2:(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
* 说明:
* a. 该条件是判断当前点击的控件是否enable
* b. 由于很多View默认enable,故该条件恒定为true
*/
/**
* 条件3:mOnTouchListener.onTouch(this, event)
* 说明:即 回调控件注册Touch事件时的onTouch();需手动复写设置,具体如下(以按钮Button为例)
*/
button.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
return false;
}
});
// 若在onTouch()返回true,就会让上述三个条件全部成立,从而使得View.dispatchTouchEvent()直接返回true,事件分发结束
// 若在onTouch()返回false,就会使得上述三个条件不全部成立,从而使得View.dispatchTouchEvent()中跳出If,执行onTouchEvent(event)
重要的事情再说一遍:View分发事件dispatchTouchEvent(),有两种结果,
一种是返回true,前提是:
1.View.setOnTouchListener()方法里赋值,mOnTouchListener != null
2.当前点击控件是否enable
3.onTouch()返回true
另一种是返回onTouchEvent(event)
调用performClick()
调用onClick()(手动回调setOnClickListener()为空间注册点击事件)
so:onTouch()的执行先于onClick
有些东西特别重要
正常情况下(默认)
事件传递情况:
1.从上往下调用dispatchTouchEvent()
Activity A ->> ViewGroup B ->> View C
2.从下往上调用onTouchEvent()
View C ->> ViewGroup B ->> Activity A
重点:虽然ViewGroup B的onInterceptTouchEvent()对DOWN事件返回了false,但后续的事件(MOVE、UP)依然会传递给它的onInterceptTouchEvent(),这一点与onTouchEvent()的行为是不一样的:不再传递并且不再接收该事件列的其他事件
拦截DOWN事件
ViewGroup B复写了onInterceptTouchEvent()返回了true、onTouchEvent()返回了true
事件传递情况:
DOWN事件被ViewGroup B 的onInterceptTouchEvent()拦截,调用自身onTouchEvent()处理事件(DOWN事件就不再往上传递给Activity的onTouchEvent());
该事件列的其他事件(Move、Up)将直接传递给ViewGroup B的onTouchEvent()
重点:其他事件Move、Up将不再传递给ViewGroup B的onInterceptTouchEvent();因这方法一旦返回一次true,就不会再调用了
拦截DOWN的后续事件
ViewGroup拦截一个MOVE事件,那这个MOVE事件会被系统变成一个CANCEL事件传递给之前处理该事件的子View;
再到来的事件才会传递到ViewGroup的onTouchEvent();,而且不会在调用onInterceptTouchEvent();
View C也再也不会收到后续事件了
onTouch()和onTouchEvent()的区别
该两个方法都是在View.dispatchTouchEvent()中调用
但onTouch()优先于onTouchEvent执行;如果手动复写onTouch()中返回true,消费掉事件,将不会再执行onTouchEvent()
重点:如果设置了一个控件不可点击,则它注册onTouch事件将永远得不到执行。
Finally:
写代码的时候最好回顾一下博客,孰能生巧,但方向错了,只会一错再错