小程序登录和获取用户信息-----讲解

获取用户信息组件介绍

组件变化:

  • open-type 属性增加 getUserInfo :用户点击时候会触发 bindgetuserinfo 事件。

  • 新增事件 bindgetuserinfo :当 open-type 为 getUserInfo 时,用户点击会触发。可以从事件返回参数的detail字段中获取到和wx.getUserInfo返回参数相同的数据。

示例:

 

<button open-type="getUserInfo" bindgetuserinfo="userInfoHandler"> Click me </button>

和 wx.getUserInfo 不同之处在于:

  • API wx.getUserInfo 只会弹一次框,用户拒绝授权之后,再次调用将不会弹框

  • 组件 由于是用户主动触发,不受弹框次数限制,只要用户没有授权,都会再次弹框

 

直接获取unionId

考虑很多场景下,业务方申请userinfo授权主要为了获取unionid。我们鼓励开发者在不骚扰用户的情况下合理获得unionid,而仅在必要时才向用户弹窗申请使用昵称头像。为此,凡使用“获取用户信息组件”获取用户昵称头像的小程序,在满足以下全部条件时,将可以静默获得unionid。

  1. 在微信开放平台下存在同主体的App、公众号、小程序。

  2. 用户关注了某个相同主体公众号,或曾经在某个相同主体App、公众号上进行过微信登录授权。

getUserInfo 和 login

很多开发者会把login和getUserInfo捆绑调用当成登录使用,其实login已经可以完成登录,可以建立账号体系了,getUserInfo只是获取额外的用户信息。

在login获取到code,然后发送到开发者后端,开发者后端再通过接口去微信后端换取到openid和sessionKey(并且现在会将unionid也一并返回)之后,然后把3rd_session返回给前端,就已经完成登录行为。而login行为是静默,不必授权的,不会对用户造成骚扰。

getUserInfo只是为了提供更优质的服务而存在,比如展示头像昵称,判断性别,通过unionId和其他公众号上已有的用户画像结合起来提供历史数据。所以不必在刚刚进入小程序的时候就强制要求授权。

推荐使用方法

  1. 调用wx.login 获取code,然后从微信后端换取到sessionKey,用于解密getUserInfo返回的敏感数据。

  2. 使用wx.getSetting 获取用户的授权情况

    1. 如果用户已经授权,直接调用 API wx.getUserInfo 获取用户最新的信息

    2. 用户未授权,在界面中显示一个按钮提示用户登入,当用户点击并授权后就获取到用户的最新信息。

  3. 获取到用户数据后可以进行展示或者发送给自己的后端。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

陨石猎人

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值