多线程之间的通讯

多线程之间实现通讯

一、 多线程之间如何实现通讯

1.1 什么是多线程之间通讯?

多线程之间通讯,其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。

画图演示

1.2多线程之间通讯需求

需求:第一个线程写入(input)用户,另一个线程取读取(out)用户.实现读一个,写一个操作。

在这里插入图片描述

1.3代码实现基本实现

1.3.1共享资源源实体类

class Res {
	public String userSex;
	public String userName;
}

1.3.2输入线程资源

class IntThrad extends Thread {
	private Res res;

	public IntThrad(Res res) {
		this.res = res;
	}

	@Override
	public void run() {
		int count = 0;
		while (true) {
				if (count == 0) {
					res.userName = "余胜军";
					res.userSex = "男";
				} else {
					res.userName = "小紅";
					res.userSex = "女";
				}
				count = (count + 1) % 2;
			}
	}
}

1.3.3输出线程

class OutThread extends Thread {
	private Res res;

	public OutThread(Res res) {
		this.res = res;
	}

	@Override
	public void run() {
		while (true) {
				System.out.println(res.userName + "--" + res.userSex);
		}
	}
}

1.3.4运行代码

Res res = new Res();
		IntThrad intThrad = new IntThrad(res);
		OutThread outThread = new OutThread(res);
		intThrad.start();
		outThread.start();

1.3.5运行代码

在这里插入图片描述

注意:数据发生错乱,造成线程安全问题

1.3.6解决线程安全问题

1.3.6.1 IntThrad 加上synchronized
class IntThrad extends Thread {
	private Res res;

	public IntThrad(Res res) {
		this.res = res;
	}

	@Override
	public void run() {
		int count = 0;
		while (true) {
			synchronized (res) {
				if (count == 0) {
					res.userName = "余胜军";
					res.userSex = "男";
				} else {
					res.userName = "小紅";
					res.userSex = "女";
				}
				count = (count + 1) % 2;
			}

		}
	}
}
1.3.6.2 输出线程加上synchronized
class OutThread extends Thread {
	private Res res;

	public OutThread(Res res) {
		this.res = res;
	}

	@Override
	public void run() {
		while (true) {
				synchronized (res) {
					System.out.println(res.userName + "--" + res.userSex);
				}
		}
	}
}

1.4 wait()、notify、notifyAll()方法

wait()、notify()、notifyAll()是三个定义在Object类里的方法,可以用来控制线程的状态。

这三个方法最终调用的都是jvm级的native方法。随着jvm运行平台的不同可能有些许差异。

· 如果对象调用了wait方法就会使持有该对象的线程把该对象的控制权交出去,然后处于等待状态。

· 如果对象调用了notify方法就会通知某个正在等待这个对象的控制权的线程可以继续运行。

· 如果对象调用了notifyAll方法就会通知所有等待这个对象控制权的线程继续运行。

class Res {
	public String userSex;
	public String userName;
	//线程通讯标识
	public boolean flag = false;
}


class IntThrad extends Thread {
	private Res res;

	public IntThrad(Res res) {
		this.res = res;
	}

	@Override
	public void run() {
		int count = 0;
		while (true) {
			synchronized (res) {
				if (res.flag) {
					try {
					   // 当前线程变为等待,但是可以释放锁
						res.wait();
					} catch (Exception e) {

					}
				}
				if (count == 0) {
					res.userName = "余胜军";
					res.userSex = "男";
				} else {
					res.userName = "小紅";
					res.userSex = "女";
				}
				count = (count + 1) % 2;
				res.flag = true;
				// 唤醒当前线程
				res.notify();
			}

		}
	}
}

class OutThread extends Thread {
	private Res res;

	public OutThread(Res res) {
		this.res = res;
	}

	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			synchronized (res) {
				if (!res.flag) {
					try {
						res.wait();
					} catch (Exception e) {
						// TODO: handle exception
					}
				}
				System.out.println(res.userName + "--" + res.userSex);
				res.flag = false;
				res.notify();
			}
		}
	}
}

public class ThreaCommun {
	public static void main(String[] args) {
		Res res = new Res();
		IntThrad intThrad = new IntThrad(res);
		OutThread outThread = new OutThread(res);
		intThrad.start();
		outThread.start();
	}
}

1.5 wait与sleep区别?

对于sleep()方法,我们首先要知道该方法是属于Thread类中的。而wait()方法,则是属于Object类中的。

sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出cpu该其他线程,但是他的监控状态依然保持者,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。

在调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁。

而当调用wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备

获取对象锁进入运行状态。

二、JDK1.5-Lock

在 jdk1.5 之后,并发包中新增了 Lock 接口(以及相关实现类)用来实现锁功能,Lock 接口提供了与 synchronized 关键字类似的同步功能,但需要在使用时手动获取锁和释放锁。

2.1 、Lock写法:

Lock lock  = new ReentrantLock();
lock.lock();
try{
//可能会出现线程安全的操作
}finally{
//一定在finally中释放锁
//也不能把获取锁在try中进行,因为有可能在获取锁的时候抛出异常
  lock.ublock();
}

2.2 、ReentrantLock写法:

ReentrantLock是一个可重入的互斥锁,ReentrantLock由最近成功获取锁,还没有释放的线程所拥有,当锁被另一个线程拥有时,调用lock的线程可以成功获取锁。如果锁已经被当前线程拥有,当前线程会立即返回

2.3、Lock 接口与 synchronized 关键字的区别

**Lock 接口可以尝试非阻塞地获取锁 当前线程尝试获取锁。如果这一时刻锁没有被其他线程获取到,则成功获取并持有锁。***Lock 接口能被中断地获取锁 与 synchronized 不同,获取到锁的线程能够响应中断,当获取到的锁的线程被中断时,中断异常将会被抛出,同时锁会被释放。

Lock 接口在指定的截止时间之前获取锁,如果截止时间到了依旧无法获取锁,则返回。

2.4、Condition用法

Condition的功能类似于在传统的线程技术中的,Object.wait()和Object.notify()的功能,

代码:

Condition condition = lock.newCondition();
res. condition.await();  类似wait
res. Condition. Signal() 类似notify
Signalall notifyALL

三、如何停止线程?

3.1 停止线程思路

  1. 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止。

​ 2. 使用stop方法强行终止线程(这个方法不推荐使用,因为stop和suspend、resume一样,也可能发生不可预料的结果)。

​ 3. 使用interrupt方法中断线程。 线程在阻塞状态

代码:

class StopThread implements Runnable {
	private boolean flag = true;

	@Override
	public synchronized void run() {
		while (flag) {
			try {
				wait();
			} catch (Exception e) {
				//e.printStackTrace();
				stopThread();
			}
			System.out.println("thread run..");
		}

	}

	
	public void stopThread() {
		flag = false;
	}
}


public class StopThreadDemo {

	public static void main(String[] args) {
		StopThread stopThread1 = new StopThread();
		Thread thread1 = new Thread(stopThread1);
		Thread thread2 = new Thread(stopThread1);
		thread1.start();
		thread2.start();
		int i = 0;
		while (true) {
			System.out.println("thread main..");
			if (i == 300) {
				// stopThread1.stopThread();
				thread1.interrupt();
				thread2.interrupt();
				break;
			}
			i++;
		}

	}

}

四、 守护线程

Java中有两种线程,一种是用户线程,另一种是守护线程。

当进程不存在或主线程停止,守护线程也会被停止。

使用setDaemon(true)方法设置为守护线程

**
 * 
 * 什么是守护线程? 守护线程 进程线程(主线程挂了) 守护线程也会被自动销毁.
 * 
 *
 */
public class DaemonThread {

	public static void main(String[] args) {
		Thread thread = new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				while (true) {
					try {
						Thread.sleep(100);
					} catch (Exception e) {
						// TODO: handle exception
					}
					System.out.println("我是子线程...");
				}
			}
		});
		thread.setDaemon(true);
		thread.start();
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			try {
				Thread.sleep(100);
			} catch (Exception e) {

			}
			System.out.println("我是主线程");
		}
		System.out.println("主线程执行完毕!");
	}

}

五、 join()方法作用

join作用是让其他线程变为等待

5.1需求:

创建一个线程,子线程执行完毕后,主线程才能执行。

class JoinThread implements Runnable {

	public void run() {
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---i:" + i);
		}
	}
}


public class JoinThreadDemo {

	public static void main(String[] args) {
		JoinThread joinThread = new JoinThread();
		Thread t1 = new Thread(joinThread);
		Thread t2 = new Thread(joinThread);
		t1.start();
		t2.start();
		try {
       //其他线程变为等待状态,等t1线程执行完成之后才能执行join方法。
			t1.join();
		} catch (Exception e) {

		}
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			System.out.println("main ---i:" + i);
		}
	}

}

六、 优先级

现代操作系统基本采用时分的形式调度运行的线程,线程分配得到的时间片的多少决定了线程使用处理器资源的多少,也对应了线程优先级这个概念。在JAVA线程中,通过一个int priority来控制优先级,范围为1-10,其中10最高,默认值为5。下面是源码(基于1.8)中关于priority的一些量和方法。

class PrioritytThread implements Runnable {

	public void run() {
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().toString() + "---i:" + i);
		}
	}
}


public class ThreadDemo4 {

	public static void main(String[] args) {
		PrioritytThread prioritytThread = new PrioritytThread();
		Thread t1 = new Thread(prioritytThread);
		Thread t2 = new Thread(prioritytThread);
		t1.start();
		// 注意设置了优先级, 不代表每次都一定会被执行。 只是CPU调度会有限分配
		t1.setPriority(10);
		t2.start();
		
	}

}

七、Yield方法

Thread.yield()方法的作用:暂停当前正在执行的线程,并执行其他线程。(可能没有效果)

yield()让当前正在运行的线程回到可运行状态,以允许具有相同优先级的其他线程获得运行的机会。因此,使用yield()的目的是让具有相同优先级的线程之间能够适当的轮换执行。但是,实际中无法保证yield()达到让步的目的,因为,让步的线程可能被线程调度程序再次选中。

结论:大多数情况下,yield()将导致线程从运行状态转到可运行状态,但有可能没有效果。

八、 练习题

8.1有T1、T2、T3三个线程,如何怎样保证T2在T1执行完后执行,T3在T2执行完后执行?

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