数据类型,常量,变量,运算符,表达式

一、数据类型

bool型:1字节

        (true or false):非0即为1。

        注意:bool类型不是基本数据类型,若要使用需要引入头文件:#include <stdbool.h>

                或者直接使用 _Bool ;但是若要使用 true  or false 也还是需要增加该头文件。

char型:1字节

        signed char(-128~127)

        unsigned char (0~255)

short型:1字节

        signed short (-23768~32767)

        unsigned short (0~65535)

int 型:4字节

        signed int  很大

        unsigned int 很大 = 2^32-1

二、常量

大写字母转换小写字母(相差32): 'A' + ' ' = 'a'

字符转数字(相差48):‘5 - ‘0’ = 5

字符串常量:(以'\0'结尾)

也就意味着:char aa[] ={"abc"},其实是:‘a’,'b','c','\0' 四个字节

标识常量:宏___ #define PI 3.14

注意:宏,在编译时候是直接 替换!!在做运算时候要注意括号。

三、变量

变量由字母、数字、下划线 组成;不能以数字开头;不能与C语言关键字重名。

变量占据的存储空间由数据类型决定;

变量在内存中的首地址,为变量的地址。

<存储类型> <数据类型> <变量名> <数据>

默认是auto

register 寄存器型:直接将变量放入CPU寄存器中(32位机≤4字节,64位机≤8字节),加快运行速度,但是地址无法访问。(由于寄存器有限,为减少寄存器开销,慎用)

static 静态存储类型:默认是0

例:static int a;

不赋值时候,a=0;且程序不结束,该变量始终存在(多用于函数中,修饰局部变量或全局变量,其他文件无法使用该变量)

extern 修饰全局变量,在调用全局变量(该变量在其他文件中)时候使用。

四、运算符

算数运算符:+ - * / %

注意:float 和 double 不能取余%

关系运算符:> < == != >= <=

逻辑运算符:!  && ||

注意:A && B 只有当A为1时候,才会判断B;当A是0时,B不会执行

同理:A || B 只有当A为0时候,才会去执行B;当A为1时,B不会执行

位运算符:~ &  |  ^ >> <<

赋值运算符:  +=     -=     *=     /=     %=     <<=     >>=    &=     |=    ~=   ^=

五、表达式:

问号冒号表达式: A?B:C;      A为真,执行B;否则执行C

例子:x++ > 5?A:B;

首先,先判断x是否>5,再运行x++;

逗号表达式:X=a,b,c,d;   X=d

 

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