1.问题重述
题目:定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到全栈最小元素的min函数,同时要求,调用min、push、pop的时间复杂度都为O(1);
2.思路解析
本题目要求在栈中有一个min函数能够得到全栈最小的元素,同时还要保证栈的FILO的特性,因此这个最小的元素肯定要保存在外部,要不然会破坏栈的FILO特性。
所以我们可以创建两个栈来实现题目要求的数据类型,一个栈_data用来存放数据,一个栈_min用来存放当前的最小元素。当_data中添加一个元素的时候,_min中就需要添加一个当前的最小元素。同时在_min中插入新元素的时候,只需要将新插入的元素与栈顶元素比较,因为栈顶元素是插入之前全栈最小的元素,如果新插入的元素比栈顶小,插入这个元素,如果新插入的元素比栈顶大,那么我们将栈顶元素再次插入。我们来看下图:
3.代码实现
#include<iostream>
#include<stack>
using namespace std;
template<typename T>
class StackWithMin
{
public:
void Push(T &&value)
{
_data.push(value);
if (_min.size() < 1 || value < _min.top())
_min.push(value);
else
_min.push(std::forward<T>(_min.top()));
}
void Pop()
{
if (!_data.empty())//一个不为空,那么两个肯定不为空,两个栈的长度是一样的
{
_data.pop();
_min.pop();
}
}
T& Min()
{
if (!_data.empty())
{
return _min.top();
}
}
private:
stack<T> _data;//存储数据
stack<T> _min;//存储最小元素
};
int main()
{
StackWithMin<int> s;
s.Push(3);
cout << "当前最小为:" << s.Min() << endl;
s.Push(4);
cout << "当前最小为:" << s.Min() << endl;
s.Push(2);
cout << "当前最小为:" << s.Min() << endl;
s.Push(1);
cout << "当前最小为:" << s.Min() << endl;
s.Pop();
cout << "当前最小为:" << s.Min() << endl;
s.Pop();
cout << "当前最小为:" << s.Min() << endl;
s.Push(0);
cout << "当前最小为:" << s.Min() << endl;
return 0;
}
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