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1 张三的故事
法外狂徒张三数年来通过和法律打擦边球,而干了很多伤天害理的缺德事。如今他在网络的影响下准备金盆洗手,重新做人。在做了这个决定之后,张三长舒一口气,心情甚是轻松,感叹称:做个人真好:)。人在经历过内心的抉择之后往往都是非常疲惫的,张三在做决定之后的感觉同样是如此,但是其不是因为内心的抉择而造成的疲惫感,而是因为饿了。听着肚子咕噜噜的叫,张三准备去先填饱肚子再说。
2 张三吃饭
张三晃悠悠的走到了一家连锁的平价饭店门口,走了进去,对着收银台青涩的收银员说,妹子,一碗面,加一份面,再加两个鸡蛋。收银员劈里啪啦的在点餐的机器上按了半天,然后才一脸无奈的给张三说:您好,一共14元。张三心想,怎么计算各价钱这么折腾呢。于是向收银员询问一番,才发现他们的收银系统是这样子设计的:
如上图所示,本身热爱编程的张三发现他们的收银系统设计是上面这样子的,饭店里面的每一种食物都是base的子类,base是所有食物的基类,并且base中有abstract方法,getName各getCount分别用于获取食物的名称和价格。张三发现,在他们的这种收银系统模式下,如果顾客点餐非常多的话,那么不只需要收银员将顾客点的每种食物都找出来加入订单中,同时还需要将最后的价格计算出来。
这时,张三灵机一动,想起了《大话设计模式》中的修饰者模式,准备为收银员妹子将他们的收银系统重新设计一下。
3 张三写代码
张三首先设计了一个主食类,包括一个抽象类和若干个实现抽象类的子类:
主食抽象类:
//主食的基类
public abstract class Pricipal {
public String name;
public String getName(){
return this.name;
}
//计算价格
abstract public Integer count();
}
面条类:
public class Noodle extends Pricipal{
public Noodle(){
this.name = "面条";
}
@Override
public Integer count(){
return 10;
}
}
米饭类:
public class Rice extends Pricipal{
public Rice(){
this.name = "米饭";
}
@Override
public Integer count(){
return 9;
}
}
米粉类:
public class RiceFlour extends Pricipal{
public RiceFlour(){
this.name = "米粉";
}
@Override
public Integer count(){
return 8;
}
}
同时,张三还和设计主食一样,将一些副食,小吃,佐料等进行设计:
副食抽象类:
//可以往主食中加的材料
public abstract class Sub extends Pricipal {
public abstract String getName();
}
加面类:
public class SubNoodle extends Sub {
Pricipal pricipal;
public SubNoodle(Pricipal pricipal){
this.pricipal = pricipal;
}
@Override
public String getName(){
return pricipal.getName()+"+"+"面";
}
@Override
public Integer count(){
return pricipal.count()+2;
}
}
加鸡蛋类:
public class SubEgg extends Sub{
Pricipal pricipal;
public SubEgg(Pricipal pricipal){
this.pricipal = pricipal;
}
@Override
public String getName(){
return pricipal.getName()+"+"+"鸡蛋";
}
@Override
public Integer count(){
return pricipal.count()+1;
}
}
随后,张三设计主函数进行测试:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Pricipal pricipal = new Noodle();
pricipal = new SubEgg(pricipal);
pricipal = new SubEgg(pricipal);
pricipal = new SubNoodle(pricipal);
System.out.println("食物"+":"+pricipal.getName());
System.out.println("价格"+":"+pricipal.count());
}
}
测试结果如下:
看到结果,张三心满意足,决定将成果免费赠与饭店,来进一步方便收银员妹子。
张三在等餐时也没有闲着,他将这段代码的简单工作图花了出来:
可以看出,在张三写的代码中,就是经典的装饰者模式,装饰者和倍装饰者继承于同一个基类,同时,装饰者对被装饰者进行修饰,通过最后被装饰的装饰这,可以得到装饰者的信息和被装饰者的信息。
最后,画完图的张三累坏了,这时,自己的面条也由收银小姐姐亲自端了上来,来表示对他的感谢,张三准备开吃,惊讶的发现,自己加了两个鸡蛋的面里面居然躺着三枚煎鸡蛋,且都是♥形的,张三很感动,顿时老泪纵横…………